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启动游戏:修改器页和 Mods 页有什么不同
两个标签里的「启动游戏」都能用,区别在于启动前会不会把 Mod 装进游戏。
游戏页右上角的「启动游戏」按钮,在「修改器」和「Mods」两个标签里都能点,但效果不一样:区别就在于启动前会不会把 Mod 装进游戏(这一步叫 部署部署把已启用的 Mod 文件放进游戏目录,模力盒会自动完成。)。搞清楚这一点,就不会遇到「Mod 装了却没生效」的情况。
按钮左边的 1 小图标,点开就能看到两种启动方式的说明。
在「修改器」页点启动游戏
直接启动游戏,不会部署 Mod。 之前已经部署过的 Mod 会保留,进游戏后照样生效;但你刚刚启用、关闭或新装的 Mod 不会生效。
适合:只想用修改器,或者 Mod 这段时间没有改动。启动更快,不用等部署。
按钮右边的 2 下拉箭头,只有游戏在多个平台都有(或者还没添加)时才会出现,里面只有「游戏平台」,用来切换平台或手动添加游戏,见 添加你的游戏。
在「Mods」页点启动游戏
先把已启用的 Mod 装进游戏,再启动游戏。 如果 Mod 自上次部署后没有任何改动,会直接启动,不会重复部署。
适合:刚装了新 Mod、开关过 Mod、调整过加载顺序或冲突设置之后。
这里的下拉菜单多了「部署 Mod」一栏,上面写着当前的部署状态(尚未部署 / 已部署 / 有未部署变更),下面是三个操作:
- 3 仅部署 Mod:只把 Mod 装进游戏,不启动游戏;
- 4 跳过部署并启动:不更新 Mod,直接启动,和在修改器页点启动一样;
- 5 清理已部署文件:把模力盒装进游戏的文件撤下来,Mod 库里的 Mod 不会删除。
每个操作什么时候用、点了会发生什么,详见 部署 Mod:仅部署、跳过部署并启动、清理已部署文件。
改了 Mod 还没部署时,Mods 页下拉箭头的右上角会出现一个黄色小圆点,提醒你下次要在 Mods 页启动,改动才会生效。
应该在哪里点?
- 改过 Mod(新装、开关、排序):到「Mods」页点启动游戏;
- 只用修改器,Mod 没改动:在「修改器」页点启动游戏就行;
- Mod 和修改器都要用:先在「Mods」页点启动游戏,进游戏后按 Alt + Tab 切回模力盒,到「修改器」页开启功能。
不管在哪个页面,都请从模力盒启动游戏。从 Steam 或桌面快捷方式直接启动时,你刚改的 Mod 不会生效;部分有反作弊保护的游戏,修改器也会被拦截。
按钮的其他状态
- 添加游戏:当前选中的平台还没有添加这款游戏,见 添加你的游戏;
- 部署中… / 启动中…:正在部署 Mod 或启动游戏,稍等片刻;
- 停止游戏(红色):游戏正在运行,点一下可以结束游戏。
常见问题
在修改器页启动后,Mod 还有效吗?
有效,前提是之前在 Mods 页部署过。修改器页启动只是不更新 Mod,已经装进游戏的 Mod 都还在。
改了 Mod 却没生效?
多半是在修改器页或者从 Steam 启动的。回到「Mods」页点一次「启动游戏」,模力盒会先把改动装进游戏。