预览
前置 Mod
详情
功能
近战
终结技
自定义: 允许你在“自定义终结技”页面中为每种武器选择终结技。
匹配: 你与 NPC 触发的终结技将匹配对应的武器类型。
混合: 你与 NPC 触发的终结技将是不同武器类型的混合。
关闭: 你或 NPC 都无法触发终结技。
推进终结技
将之前未使用的终结技加入终结技轮换,可以关闭,或设为仅在最后一个敌人身上触发。
终结技几率
设置你希望近战终结技出现的频率。
龙终结技几率
设置你希望龙身上出现近战终结技的频率。
摄像机视角
原版: 随机触发第一人称和第三人称终结技。
第一人称: 只触发第一人称终结技。
第三人称: 只触发第三人称终结技。
第三人称-最后: 在最后一个敌人之前只触发第一人称终结技,对最后一个敌人触发第三人称终结技。
第三人称静态: 简单的第三人称视角摄像机,没有角度变化或慢动作。
第三人称静态-最后: 第三人称静态摄像机仅在你的最后一个敌人身上播放。
智能: 终结技将匹配你当前使用的摄像机视角。
智能静态:第三人称视角将使用静态摄像机。
静态电影式:第三人称摄像机视角仅在最后一个敌人身上触发,其余时间播放静态摄像机。
摄像机设置
第三人称慢动作开启: 终结技期间会播放慢动作。
第三人称慢动作关闭:终结技期间不会播放慢动作。
VATS 关闭: 禁用第三人称终结技电影式摄像机和远程终结技。
最后敌人限制
仅当你的目标是唯一剩下的敌人时,才会触发近战终结技。
玩家终结技免疫
NPC 和龙无法对你执行终结技。
斩首
可以完全关闭,需要 Savage Strike/Devastation Blow 才能激活,或不受任何限制地开启。
斩首几率
设置你希望斩首出现的频率。
钉锤斩首
开启或关闭它们。
远程
终结技
可以关闭、切换为魔法或切换为箭术。(更多信息请阅读常见问题。)
选择模式
手动: 允许你将远程终结技设为魔法、箭术或关闭。
自动: 远程终结技将自行在魔法和箭术之间切换。
终结技几率
设置你希望远程终结技出现的频率。
龙终结技几率
设置你希望龙身上出现远程终结技的频率。
摄像机视角
原版: 随机触发过肩镜头或投射物镜头。
投射物: 更频繁地触发投射物镜头。
切换魔法/箭术/关闭
仅手动模式:使用快捷键在魔法、箭术和关闭之间切换。
切换开/关
仅自动模式:使用快捷键在开启和关闭之间切换。
最后敌人限制
仅当你的目标是唯一剩下的敌人时,才会触发远程终结技。
潜行
终结技几率
设置你希望潜行终结技出现的频率。
坐姿终结技
选择是否可以对坐着的 NPC 触发潜行终结技。(更多信息请阅读常见问题。)
潜行终结技选择
为每种武器类型选择将触发哪个潜行终结技。
触发
左手攻击
允许你用左手武器攻击,并以与右手相同的方式触发终结技。
狼人终结技
启用或禁用狼人兽形终结技。
备用狼人攻击
让 4 个狼人终结技以与普通终结技相同的方式工作,使用右手攻击或右手重击。(更多信息请阅读常见问题。)
硬直脉冲
使附近目睹你终结技的敌人硬直。
硬直脉冲延迟
设置硬直脉冲的时机。
自定义终结技
页面
将近战与远程页面中的终结技设为“开启:自定义”后,选择你想先自定义的武器。
选项
单手: 当你的左手没有武器、拿着盾牌、火把或法杖时触发的终结技。
带副手: 当你的左手拿着匕首、剑、钉锤或斧时触发的终结技。
背后终结技
从 NPC 背后触发终结技时,在匹配和混合终结技之间选择。也适用于 NPC 对你和其他 NPC 触发背后终结技。
生物终结技
对生物触发终结技时,在匹配和混合终结技之间选择。也适用于 NPC 对生物触发终结技。
NPC 的终结技
选择 NPC 对你和其他 NPC 触发匹配还是混合终结技。
添加/移除
从当前选中的武器中添加所有终结技或移除所有终结技。
调试
数量: 退出 MCM 后将显示所选武器已启用的终结技数量。
变量: 在一次终结技后,将显示下一个将触发的终结技的全局变量。
两者: 显示数量和全局变量。
关闭: 不显示任何内容。
配置系统
保存、加载和删除
自 2.2 版起,VioLens SE 允许你从配置系统页面不仅保存和加载菜单设置,还保存和加载自定义终结技设置。菜单设置将保存到 Data/Killmove Mod Profiles/VioLens/Menu Settings,扩展名为 .VLMS;自定义终结技设置将保存到 Data/Killmove Mod Profiles/VioLens/Customize Killmoves,扩展名为 .VLCK。配置系统页面还会显示当前加载的配置以及检测到的配置数量。内含 3 个可选的预置自定义终结技配置。
配置系统需要 JContainers SE 才能工作,并且已作为主下载文件的 fomod 安装程序中的一个选项包含在内。
安装/卸载
使用 Mod 管理器,如 Mod Organizer 2 或 Vortex。
加载顺序
VioLens 可以放在加载顺序中的任何位置。如果你有任何恰好编辑了终结技的 Mod,那么 VioLens 通常应放在这些 Mod 下方。
兼容 Mod
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
不兼容 Modhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10115/?
任何同样改变近战/远程终结技工作方式的 Mod。
常见问题
Q1: VioLens 与其他终结技 Mod 有何不同?
A1: 有 3 个主要特性是 VioLens 完全独有的。
1. 远程终结技控制。
2. 潜行终结技控制。
3. 自定义终结技。
Q2: 为什么我看不到盾牌终结技?
A2: 盾牌终结技已不再由右手攻击和右手重击触发,现在由盾击或强力盾击触发。使用自定义终结技时,在盾牌页面添加的终结技工作方式相同,但你还可以将盾牌终结技添加到特定武器,从而允许你通过普通攻击和重击以原版方式触发盾牌终结技。
Q3: 什么是推进终结技?
A3: 推进终结技是指你和目标会离开触发终结技的位置的终结技。这些动画通常有一个奇怪的结尾,你的角色会滑回起始位置。因此可以关闭它们。使用自定义终结技时此功能会变灰,因为每个动画可以单独添加或移除,而不是作为一组。
Q4: VioLens 如何影响狼人终结技?
A4: 狼人终结技现在受终结技开关、终结技几率设置、斩首开关和斩首几率设置影响。
Q5: 备用狼人攻击具体有什么作用?
A5: 备用狼人攻击会关闭触发狼人终结技的默认方式(1 个终结技左攻击、1 个终结技右攻击、2 个终结技双持攻击),并改为所有终结技都可以通过右手攻击或右手重击触发。此功能还可以与左手攻击结合,使所有终结技都能通过右/重击和左/重击触发。
Q6: 为什么远程终结技有两个不同的设置?
A6: 远程终结技有两个不同的设置,而不是只有一个开/关切换,是因为 Skyrim 处理魔法终结技与箭术终结技的方式不同。当 .ini 设置 bVATSIgnoreProjectileTest 设为 0 时,魔法终结技会更稳定地播放,而箭术终结技会更不稳定。当 bVATSIgnoreProjectileTest 设为 1 时,箭术终结技会更稳定地播放,但魔法终结技很少会播放。如果你将选择模式设为自动,VioLens 可以为你在这两个设置之间切换。
Q7: 为什么即使我没有杀死目标,甚至更糟,在我未命中时,远程终结技也会播放?
A7: 这就是 Skyrim 中远程终结技的工作方式。它们实现得并不好,因此你可能在不该触发远程终结技的时候触发它们。
Q8: 为什么终结技几率 100% 并不意味着 100%?!
A8: 由于终结技在 Skyrim 中的实现方式很奇怪,它们可能很不稳定。对于近战终结技,如果你想看到尽可能多的终结技,你需要关闭最后敌人限制,站在平坦的地形上,正确地站在目标前方或后方,并准确瞄准目标。对于远程终结技,最后敌人限制也是一样,但它们总体上比近战终结技更不稳定、更“古怪”,并且不一定总会在应该触发时触发。
Q9: 什么是 VATS?
A9: VATS 或 V.A.T.S. 代表 Vault-Tec Assisted Targeting System(避难所科技辅助瞄准系统)。Skyrim 使用了 Fallout 3 引擎的修改版,因此他们实现的远程终结技以及用于近战终结技的电影式摄像机,都是 VATS 遗留下来的部分。VioLens 允许你通过 MCM 在游戏内禁用 VATS,这会关闭游戏中的所有电影式摄像机和远程镜头。MCM 中的这个选项会在 0 和 1 之间切换 Skyrim.ini 文件中的 bVATSDisable 设置。如果你已将此行添加到 Skyrim.ini 文件,它将被 VioLens 的 MCM 开关覆盖。你不必从 Skyrim.ini 文件中移除或添加此行,VioLens 会处理它。
Q10: 为什么锁喉终结技的摄像机会停留这么久?
A10: 它的标准第三人称摄像机有点问题,但如果你使用第三人称静态摄像机,或者禁用了 VATS,就不应该遇到这个问题。如果你不想使用那些选项,那么如果它让你困扰,我建议完全不要使用这个终结技。不,我无法修复它。
Q11: “坐姿终结技”是怎么回事?
A11: 此选项允许你对坐在东西上的 NPC 执行潜行终结技。对坐着的 NPC 执行终结技可能会导致他们的身体卡在他们所坐的东西里,或者终结技的位置可能不对。
Q12: 为什么 VioLens 没有显示在 Mod 配置菜单中?如何让它显示出来?
A12: 只是比平时花的时间更长,尝试使用游戏内等待功能等待几个小时。如果那不起作用,在游戏内用 ~ 打开控制台并输入 setstage SKI_ConfigManagerInstance 1。
Q13: 为什么 MCM 中每个东西前面都有一个 $?
A13: 如果你在 MCM 中看到东西前面有 $,那么要么你没有安装 VioLens SE_ENGLISH.txt,要么你的 Skyrim 不是英文版。如果是前者,请确保 VioLens SE_ENGLISH.txt 放在 Data\Interface\Translations 文件夹中。如果是后者,请从可选文件下载你的语言,或者如果暂时没有你的语言,将 VioLens SE_ENGLISH.txt 重命名为正确的语言,直到你的语言可用。
Q14: 我应该选择“松散”还是“BSA”?
A14: 对于 VioLens 来说,两者之间不应该有任何区别,这取决于你想如何安排和放置文件。
Q15: 为什么 MCM 的远程部分变灰了?
A15: 远程部分变灰有 2 个原因之一。
1. 你安装了 Combat Drama Overhaul,在这种情况下你应该使用它的 MCM 来控制远程终结技。
2. 你关闭了 VATS,而它需要开启才能让远程终结技工作。
Q16: 如何触发潜行终结技?
A16: 潜行终结技的工作方式与普通终结技相同,它们在你实际杀死目标时播放。这在潜行时稍微困难一些,因为这意味着你的武器必须强到能一击杀死敌人。还应注意,颈部/锁喉终结技可能有些不稳定,这可能就是它们在原版游戏中完全未被使用的原因。如果你在触发潜行终结技时遇到问题,尝试将它们仅设为割喉,因为它是最稳定的潜行终结技。
Q17: 与其他任何终结技 Mod 相比,这个 Mod 有多少个终结技?
A17: VioLens 使用了游戏中的每一个终结技,除了“Heart Breaker”终结技。其他终结技 Mod 中存在的终结技,VioLens 中应该都有。
Q18: VioLens 覆盖了另一个 Mod 添加的一些文件,我该怎么办?
A18: VioLens 包含 UILib Version 1,以便配置系统工作。这些是资源文件,其他 Mod 也可能包含。无论哪个 Mod 的 UILib 文件覆盖另一个的,它们都应该是相同的。
我的 Mod
标准版
Heart Breaker - A Killmove Mod
特别版
VioLens - A Killmove Mod SE [XB1]
VioLens - A Killmove Mod SE [PS4]
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
Heart Breaker - A Killmove Mod SE [XB1]
截图中使用的 Mod
Main Font Replacement - Fertigo Pro
zzjay's Wardrobe 注意: 此 Mod 包含我的角色所使用的护甲。
翻译鸣谢
俄语: kopasov


