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SkyUI

上古卷轴5:天际特别版用户界面

优雅、适合 PC 的界面模组,拥有众多高级功能。已升级,全面支持所有现代游戏版本。

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功能

  • 便捷的物品栏管理:功能丰富的面板支持全文搜索、排序和扩展数据列,并取代了《天际》的基础物品列表。
  • 强大且分类明确的收藏菜单,同时仍忠于其最初理念——一种快速、无干扰地访问你重要物品的方式。八个可自定义的快捷键组让你能够探索以前过于繁琐的玩法。
  • 模组配置菜单(MCM),支持用户友好的游戏内自定义。它不仅被 SkyUI 使用,也被数百个其他模组使用。
  • 对地图上已发现地点进行全文搜索并高亮显示。
  • 激活效果直接显示在 HUD 上,无需不断打开魔法菜单。高度可自定义。
  • 支持游戏手柄,以及直观高效的键盘导航。
  • 多语言支持:英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语、捷克语、日语、繁体中文和简体中文。
  • 自动支持所有显示器宽高比(4:3、16:10、16:9、21:9、32:9)。
  • 修复原版游戏中的许多错误。
  • 全面支持来自 Steam 和 GOG 的所有游戏版本。

由 Gopher 展示

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菜单

SkyUI 是一个旨在改进 PC 版《天际》用户界面的模组,使其更易于使用鼠标和键盘操作、更充分地利用可用屏幕空间,并且更美观。我们在做到这一切的同时仍忠于原版 UI 的风格,因此新旧组件能够无缝整合。

我们的目标从来不是从零开始重建整个界面,而是找出并专注于需要改进的地方,同时不去动那些已经足够好的部分。

SkyUI 涵盖所有核心物品菜单,并包含许多其他实用功能,列示如下:

剧透

物品栏菜单

https://images.steamusercontent.com/ugc/714161423405226663/9AAF76322109FB81A52A1A3E4616A945082D4D8B/

https://images.steamusercontent.com/ugc/714161423405226663/9AAF76322109FB81A52A1A3E4616A945082D4D8B/玩家物品栏已从原来的双列表布局改为单个大面板:

  • 使用图标取代基于文本的分类列表。

  • 每种物品类型都有彩色图标。

  • 可配置的文本大小,以便一次显示更多条目。

  • 额外的列可包含更多物品信息。例如,通用的重量与价值,以及特定类别的伤害或护甲值。

  • 可排序的列,可按特定属性排列物品。多状态列可快速筛出已装备、被盗、附魔或下毒的物品。

  • 额外的状态图标,用于标记被盗、附魔和下毒的物品。

  • 对物品栏进行全文搜索。

  • 直观高效的键盘导航,并支持游戏手柄。

  • 可配置的物品卡与 3D 物品位置,以支持多显示器分辨率。

  • 可通过过滤框旁的列列表按钮随时显示或隐藏列。

  • 按钮图案不再是静态的,而是与当前控制映射相匹配。

以物易物与容器菜单

以物易物和容器菜单使用与新的玩家物品栏类似的面板,包括其所有功能,如排序和文本搜索:

  • 两个标签页,可在玩家与商人/容器视图之间切换。

  • 交易时,负重现在显示在底部栏中。

  • 调整了容器菜单的操作方式。再也不会在你本想存放时误点全部拿走。

魔法菜单

魔法菜单的布局也已调整,以与其他新菜单相协调。面板现在位于左侧,以保持外观一致。每种魔法类型的图标让它们在合并视图中易于识别,而新的排序选项对施法者尤其有用:

  • 按技能等级、法术消耗、持续时间或强度整理法术。

  • 按等级和恢复时间排序龙吼。

模组配置菜单

《天际》的模组配置菜单(MCM)是一个用于模组的游戏内配置面板。该概念取自《辐射:新维加斯》最初的 MCM。

对许多模组作者来说,允许自定义很重要,他们会花大量时间尽可能让自己的模组可配置。但到目前为止,以用户友好的方式向玩家呈现这些选项一直很困难。

MCM 解决了这个问题,并为玩家和模组作者都提供了若干优势:

  • 可从暂停菜单访问模组配置选项——不再需要使用涉及物品栏物品或法术等破坏沉浸感的变通方法。

  • 选项可以使用恰当的 UI 元素呈现(滑块、子菜单、复选框、取色器、按钮图标等)。

  • 可扩展性——每个模组菜单最多可以有 128 个子页面,每个子页面最多可包含 128 个选项。

  • 支持游戏所支持的所有语言的本地化能力。

  • 简单而灵活的 API、详尽的文档和示例,便于轻松快速地开发。

  • 可使用鼠标、键盘和游戏手柄。

地图菜单

按名称在地图上查找某些地点可能很繁琐,尤其是随着地图标记数量的增加。我们通过在地图菜单中添加搜索对话框解决了这个问题:

  • 在几秒钟内从已发现地点列表中筛选出相关条目。

  • 目标地点会被高亮并自动在地图上居中。

  • 默认支持模组添加的地图标记以及自定义世界空间。

激活效果 HUD

无需不断打开魔法菜单,激活的魔法效果现在可以直接显示在 HUD 中。

对于操纵角色数值的效果,使用徽记来显示变化类型。

对于时效性效果,计时条会显示持续时间。

游戏包含的所有魔法效果类型都受支持。这也扩展到模组添加的内容。为支持用户的个人偏好,以下属性可配置:

  • 图标大小;
  • 对齐方式与方向;
  • 手动位置调整;
  • 最短持续时间阈值。

请注意,激活效果 HUD 是一个可选功能。可以在 SkyUI 配置菜单中禁用它。

收藏菜单

新的收藏菜单仍忠于最初的概念——一种快速、无干扰地访问你重要物品的方式。

为了改进它,我们做了若干增补和更改:

  • 三个额外类别,用于筛选装备(武器 + 护甲)、辅助(药水 + 材料)和魔法(法术 + 龙吼)。
  • 紧凑的物品列表,空间更大,快捷键指示更清晰。
  • 与物品栏中相同的物品图标。

新收藏菜单的另一个主要功能是 8 个可自定义的物品组。这些组通过收藏列表底部的槽位栏访问,并可直接在菜单中管理。除了实现扩展分类之外,让它们实用的是“组合使用”命令。

它会根据类型处理组中的每个物品:

  • 护甲、衣物和饰品会被穿上。
  • 药水会被饮用,毒药会涂抹到当前武器上。
  • 武器、盾牌和法术会被装备,完全支持双持组合。

组合使用也可以通过菜单外可配置的快捷键触发。支持用户附魔(如果有唯一名称)和强化的物品。

制作与锻造菜单

炼金与附魔菜单


安装

强烈建议使用像 Vortex 这样的现代模组管理器,而不是游戏内的模组菜单。一旦你开始使用模组管理器,就再也不需要打开游戏内的模组菜单了。Vortex 还让安装 SKSE64 变得容易得多,并大大降低安装出错的可能性。

在此下载 Vortex | 观看 Vortex 教程

Vortex

在安装 SkyUI 主文件之前,你必须从 Nexus Mods SKSE64 页面下载 SKSE。

  1. 在其 Files 标签页中使用模组管理器下载,下载适用于你特定游戏版本的 SKSE Build。
  2. 点击本页面右上角的 Vortex 按钮,以自动安装 SkyUI。
  3. 使用 Vortex 仪表盘运行游戏(确保通过 SKSE 启动)。

手动安装

在安装 SkyUI 主文件之前,你必须从 Nexus Mods SKSE64 页面下载 SKSE。

  1. 在其 Files 标签页中使用手动下载,下载适用于你特定游戏版本的 SKSE Build。
  2. 将 SKSE ZIP 压缩包顶层文件夹中的所有文件直接解压到你的游戏文件夹(即 Skyrim.exe 所在位置)。
  3. 使用手动下载下载 SkyUI 主文件,并将其内容解压到游戏的 Data 文件夹中。
  4. 使用 skse64_loader.exe 运行游戏。
  5. 在游戏内打开 Creations 菜单,确保 SkyUI_SE.esp 已启用。

常见问题解答

我可以直接从旧版本升级到 SkyUI 6 吗?

可以。只需在旧版本上安装新版本即可。你无需开始新游戏。

什么是 SKSE,为什么这个模组需要它?

没有 SKSE 的情况下,对 UI 模组的支持非常有限。没有文本输入,没有 MCM,没有扩展物品数据,没有激活效果图标,没有新的收藏菜单,等等。基本上,如果我们做一个非 SKSE 版本,几乎不会剩下任何功能。

物品名称后面的小图标是什么意思?

含义显示如下:

模组配置菜单(MCM)在哪里?

在暂停菜单的 SYSTEM 下。

我屏幕右上角的图标是什么?

那些图标代表你角色身上的激活效果。


故障排除

我遇到错误代码 1……

要么是 SKSE64 没有正确安装,要么是游戏不是通过 skse64_loader.exe 启动且 Steam 未在后台运行。请仔细阅读并遵循上述步骤。

将鼠标悬停在物品栏物品上时没有预览……

检查你是否安装了 MCM Helper 模组,如果已安装,请根据第一步中发现的游戏版本号安装正确版本的该模组。

MCM 中缺少某些模组……

在控制台输入:setstage SKI_ConfigManagerInstance 1。同时检查你已安装的模组是否有任何需要 MCM Helper。如果有,请根据你在上面第一步中发现的游戏版本安装正确版本的该模组。


鸣谢与感谢

核心团队

snakster 和 Mardoxx

除了 SkyUI 团队本身,还有其他人大力帮助使这个模组成为现实。

下面按名称列出他们,并附上他们的贡献列表。

Kratos:

在 2.1 版本之前一直是 SkyUI 团队的核心成员,因此在该项目的多个方面做出了重大贡献。

ianpatt:

为 Skyrim Script Extender 添加了许多新功能,在开发过程中极大帮助了我们,并实现了否则不可能的新特性。

behippo:

通过解码游戏类并让我们能通过 SKSE 访问它们,帮助改进/推进了界面扩展插件。

Gibbed:

创建了 'gibbed interface extensions' SKSE 插件,使更多游戏数据可在物品栏中显示。

还允许我们捆绑他的容器分类插件。自 2.1 版本起,这两个插件都已包含在 SKSE 本身中。

Indie:

制作了我们的预告片,并协助质量保证和用户支持。

GreatClone:

制作了一套出色的替代分类图标。

Gopher:

完成了 NMM 安装程序的大部分工作,制作了安装教程视频,并在他的 YouTube 频道上推广 SkyUI。

Lojack:

为 SkyUI 创建了 BCF(包括安装向导),以改善 Wyre Bash 用户的安装体验。

还向 Wyre Bash 本身添加了自动转换功能,使该 BCF 能自动应用。

Ismelda:

为多显示器设置中使用的高分辨率提供了配置。

Wakeupbrandon:

他的效果图启发了新物品栏的整体布局。

MisterPete:

实现了新的列类型以改进排序。

Psychosteve:

为 3.0 版本创建了我们新的主图标主题。

他还创建了在 3.2 版本中添加的激活效果图标。

Pelinor:

《辐射:新维加斯》MCM 的创作者。允许我们使用他的原始徽标。

SkyUI 使用了 TweenLite,一个高性能补间库(http://www.greensock.com/tweenlite/)。

感谢 Jack Doyle 及其团队创建了它,并允许我们在其“No Charge”许可下使用。

感谢所有测试者,他们为提升本模组的整体质量提供了极大帮助:

ToJKa, HellKnight, xporc, MadCat221, Ismelda, Gribbles, freesta, Cartrodus, TheCastle,

NewRaven, T-qb, V4N0, Noritep, claudekennilol, dj2005, llfbandit, webrunner, 352, Erelde, tejon, Sagittarius22

(随机顺序)

感谢所有帮助将 SkyUI 本地化为不同语言的翻译者,其中包括:

Sagittarius22, LLFBandit, xporc (French)

xlwarrior, aloot (Spanish)

Starfis (Czech)

Rhaegal, aloot (Italian)

patryk110 (Polish)

vova2112 (Russian)

感谢所有社区贡献者: