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HDT-SMP(蒙皮网格物理)

上古卷轴5:天际特别版补丁

基于 SKSE 插件的物理扩展,可将 Bullet 物理库的蒙皮网格物理应用于《上古卷轴5:天际》中的角色模型。

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HDT-SMP

作者:hydrogensaysHDT

HDT-SMP 是一个 SKSE 插件,允许通过配置文件对角色应用更高级的物理交互。该插件的原作者 hydrogensaysHDT 已从《天际》模组制作中引退,并以 MIT 许可证发布了该插件的源代码,以便人们继续他们的工作并为未来版本更新插件。本次上传旨在将社区对该插件的修复整合到一个分支中,该分支可在此处找到。

安装

像安装任何其他 SKSE 插件一样,使用你选择的模组管理器安装此模组。请注意,如果没有安装若干其他模组,此插件本身不会产生任何效果。有关详细信息以及更复杂的安装,请参阅下面链接的其他模组页面。

可选附加组件

用于身体物理:

其他模组:

更改

列出的更改来自 hydrogensaysHDT 的最后一次发布。

  • 支持在配置文件中同时使用“.”和“,”作为小数分隔符
  • 如果被追踪的骨骼不是活动场景的一部分,则正确地从物理世界中移除被追踪的护甲
  • 在游戏暂停期间写入变换,修复游戏暂停时物理似乎会重置的问题
  • 在加载界面重置系统,这样在区域之间加载时不会出现短暂的物理故障
  • 基于从 menumanager 读取暂停状态来改进暂停逻辑,修复添加的不暂停游戏的菜单(Quick Loot)所导致的问题
  • 添加旋转钳制选项
  • 过滤骨骼,使其仅附加到 XPMSE“human”骨骼,修复 SMP 破坏潜伏者(lurker)骨骼以及可能其他一些问题

贡献

请在 github 仓库 上提交拉取请求。

鸣谢

  • hydrogensaysHDT - 原作者
  • ousnius - 修复与更新

源代码