前置 Mod
详情
此版本适用于 Skyrim Special Edition
在此获取原版重要: 如果你使用的是 Skyrim 1.6+ 版本,则必须安装 AE 版本的 PapyrusUtil 和 Address Library。即使你没有 Anniversary Edition DLC 也完全没关系;任何高于 1.5.97 的版本都被视为 AE。
请确保你的 Address Library 和 SKSE64 安装完全是最新的。
一如既往,请确保没有任何模组用过时版本覆盖最新版本的 PapyrusUtil(例如 Simply Knock、Campfire 和 Wearable Lanterns)
如果你仍然在某处收到错误信息,请尝试从 Steam 或直接运行一次默认的 Skyrim 启动器(通过主文件夹中的 SkyrimSELauncher.exe),然后再用 skse 和/或你的模组管理器启动。
最新发布版本将只会与 Steam 上发布的最新版本兼容,目前是 v1.6.1170。 除此之外的任何版本都不受支持,你将必须下载与你已安装版本匹配的较旧版 PapyrusUtil。
显然,如果你的游戏是 GoG 版本且版本为 1.6.1179,请安装 GoG 版本。
-
描述
-
需求
-
安装
-
卸载
-
更新
-
兼容性与问题
-
鸣谢
-
更新日志
-
描述
SKSE 插件,允许你通过 papyrus 脚本在任意 form 上或全局保存任意数量的 int、float、form 和 string 值。也支持这些数据类型的列表。任何模组都可以访问这些值,从而实现轻松的动态兼容。
PapyrusUtil.psc - 版本检查与变量初始化数组。
StorageUtil.psc - 在 form 上存储变量和数据列表,可使用该 form 和变量名作为键将其取回。文档见 psc 文件。
JsonUtil.psc - 与 StorageUtil.psc 类似,但将数据保存到自定义外部 .json 文件而不是 form 中,使其可以在游戏外自定义,并且独立于用户存档文件存储。
MiscUtil.psc - 一些杂项命令。
ActorUtil.psc - Actor 包覆写。
- 需求
SKSE SE/AE 2.2.6+ http://skse.silverlock.org/SKSE 插件的 Address Library: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444
- 安装
使用模组管理器或手动解压文件。
- 卸载
移除你在安装步骤(step.9)中添加的文件。
- 更新
直接覆盖所有文件。
- 兼容性与问题
应该与所有内容兼容。
- 鸣谢
exiledviper - 继续维护并重构原插件的源代码
meh321 - 原版本、创意、Address Library 转换
SKSE 团队 - 使该插件成为可能
milzschnitte - 提供建议
eventHandler、Expired、aers、arha、ianpatt - SKSE64 转换与更新协助
- 更新日志
4.6 AE/SE - 01/18/2024
已更新以支持 SKSE64 AE/SE 2.2.6 和 Skyrim 1.6.1170
4.5 AE/SE - 12/05/2023
已更新以支持 SKSE64 AE/SE 2.2.4 和 Skyrim 1.6.1130
4.4 AE/SE - 01/7/2022
已更新以支持 SKSE AE build 2.2.2
向 StorageUtil 和 JsonUtil 添加了 ListRandom() 函数
一些错误修复
4.3 AE/SE - 01/7/2022
已更新以支持 SKSE AE build 2.1.5
4.2 AE/SE - 12/14/2021
已更新以支持 SKSE AE build 2.1.4
4.1 AE/SE - 11/23/2021
已更新以支持 SKSE AE build 2.1.3
已为 Address Library 更新
4.0 AE/SE - 11/19/2021
已更新以支持 SKSE AE build 2.1.2
向 PapyrusUtil.psc 添加了 RemoveDupe()、GetDiff() 和 GetMatching() 函数
修复了当关联插件卸载时 JsonUtil 返回错误 form 值的问题。
3.9 SE - 02/04/2020
修复了从 co-save 加载 FF 分配的 form 的问题
将日志文件位置改为 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/PapyrusUtilDev.log
3.8 SE - 11/22/2019
已更新以支持 SKSE 2.0.17
修复了对来自 ESL 文件的 form 的处理
3.7b SE - 06/17/2019
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.16
3.7 SE - 03/19/2019
已更新以支持 SKSE 2.0.13-15
添加了 MiscUtil.FoldersInFolder()
3.6b SE - 09/10/2018
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.11
3.6 SE - 09/10/2018
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.9/2.0.10
3.5 SE - 09/10/2018
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.8
修复了 MiscUtil 的 Scan Cell 函数
3.4b SE - 04/05/2018
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.7
将脚本复制到 creationkit 路径 /source/scripts
3.4 SE - 01/05/2018
重新添加了 TFC 相关函数
重新添加了 ActorUtil 包覆写函数
修复了当 .esl 文件在加载顺序中处于活动状态时,form 有时会存储/返回错误值的问题
3.3c SE hotfix - 12/04/2017
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.6
3.3b SE hotfix - 11/12/2017
已更新以支持 SKSE64 SE 2.0.5
重新添加了 MiscUtil.SetMenus() 函数
3.3 SE- 10/21/2017
SKSE64 版本首次发布
3.3 - 09/15/2016
针对各种 CTD 和性能问题的多项修复
JsonUtil 新函数:
添加了任意路径函数,以允许自定义 JSON 格式
JsonInFolder(string folder) 用于获取给定文件夹中存在的 JSON 文件数组
MiscUtil 新函数:
ScanCellNPCsByFaction() 用于在单元格中搜索属于给定阵营的 actor
PapyrusUtil 新函数:
GetScriptVersion() 用于获取当前安装的脚本版本,该版本可能与 GetVersion() 的 DLL 值不同,具体取决于用户各式各样和/或糟糕的模组安装。
修复:
对 JsonUtil 文件处理和缺失值的一些修复
许多我此刻无法具体记起的其他修复
3.2 - 01/04/2016
- 针对各种 CTD 和性能问题的多项修复
- JsonUtil 新函数:
Unload() - 从内存中卸载已被 JsonUtil 使用的文件,可选择先保存更改 IsPendingSave() - 检查给定的 Json 文件自上次加载/保存以来是否已被修改 IsGood() - 检查给定的 Json 文件当前是否已加载且没有错误 GetErrors() - 返回任何 Json 解析错误的格式化字符串(如果有) JsonInFolder() - 返回给定目录中所有 Json 文件的数组。 - StorageUtil 新函数:
CountObj<type>Prefix() - 统计特定对象上以 string 开头的键的数量 ClearObj<type>Prefix() - 移除特定对象上以 string 开头的键对应的任何值 - MiscUtil 新函数:
FilesInFolder() - 返回文件夹中包含的所有文件,或具有给定扩展名的文件的数组。 ScanCellActors() - 获取单元格中符合条件附近的 actor 数组。 ScanCellObjects() - 获取单元格中符合条件附近特定 form 类型的对象数组。 WriteToFile() - 在先前更新中移除后重新添加。 ReadFromFile() - 在先前更新中移除后重新添加。
3.1 - 09/01/2015
- 修复了某些用户在读取存档时导致 CTD 的错误。
- 向 StorageUtil 和 JsonUtil 添加了 Count<type>Prefix() - 统计以 string 开头的键的数量
- 向 StorageUtil 添加了 Clear<type>Prefix() - 移除以 string 开头的键对应的任何值
- 向 StorageUtil 添加了 Pluck<type>() - 获取一个值并返回它,然后将其从存储中移除。
- 向 StorageUtil 添加了 Shift<type>List() - 获取列表的第一个值,然后将其从该列表中移除。
- 向 StorageUtil 添加了 Pop<type>List() - 获取列表的最后一个值,然后将其从该列表中移除。
3.0 - 08/21/2015
- 需要 SKSE 1.7.3
- StorageUtil 和 JsonUtil 的 Int/Float/String/FormListToArray()
- PapyrusUtil.psc 中的各种新实用函数和数组函数
- 我记不清的各种其他新函数,主要与处理或返回数组相关
- 修复了各种与崩溃相关的错误
- 改进了许多函数的性能
- 移除了 MiscUtil.WriteToFile()、ReadFromFile()、ExecuteBat() - 这些函数基本未被使用,存在安全风险,并且通过其他方式能更好地实现。
2.8 - 10/03/2014
- 修复了导致 StringListRemove 执行与你期望完全相反操作的关键错误
- 修复了某些用户在插件加载外部 json 文件进行读取时遇到的崩溃到桌面问题
- 向 PapyrusUtil.psc 添加了 papyrus 数组初始化函数
2.7 - 09/09/2014
- 重新添加了 package override 保存。
- 向 StorageUtil 和 JsonUtil 添加了 AdjustInt/FloatValue() 和 Int/FloatListAdjust() 函数,这是用于将现有值调整 +/- 给定数量的快捷函数
- 向 JsonUtil 添加了 ClearAll() 函数,用于清空外部 json 文件的内容。
- 清理了各种原生函数,以更好地检查传入的参数是否合适,防止潜在崩溃。
2.6 - 08/11/2014
- 修复了尝试加载不存在的外部文件时导致崩溃/冻结的错误。
2.5 - 08/08/2014
- 需要 SKSE 1.7.1
- 重写插件源代码
- 添加了新的 JsonUtil 脚本
- ListSlice() 函数,用于将列表复制到 Papyrus 数组中
- ListCopy() 函数,用于将 Papyrus 数组复制到列表中
- ListResize() 函数,用于更改列表长度
- 各种其他错误修复和次要新函数

