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Immersive Patrols 为天际添加了风暴斗篷、梭默、帝国和黎明守卫巡逻队,并为索瑟姆添加了一些游荡的斯卡尔、掠夺者和雪地精。这些巡逻队可能会彼此相遇或与玩家相遇,从而创造新的遭遇。
完成内战任务后,战败方的所有巡逻队和战斗 NPC(包括梭默)将被禁用,只留下你的部队。如果你在内战任务完成后摧毁剩余的敌方营地,本模组中你自己的部队也会因为不再需要而减少,从而在模组中也有效地结束内战。
本模组中的内战 NPC 会根据你的效忠对象一见你就攻击。这是通过一个自定义阵营实现的,该阵营模仿了“为堡垒 X 而战”内战任务 NPC 的行为,并且不会影响原版(Bethesda 的)NPC。
本模组中的黎明守卫巡逻队只有在黎明守卫堡垒开始重建后才会出现。
注意:使用“始终启用”版本的模组将禁用上述机制。内战巡逻队和黎明守卫将始终存在并重生。
=====重要信息=====
从 3.0 版本开始,Immersive Patrols 的 NPC 外观来源于原版 NPC,因此大多数专为 Immersive Patrols 制作的旧补丁不再需要,或者可能导致崩溃。模组“Immersive Patrols Simplified”中的几乎所有更改,甚至其评论中的内容也都已实现。
NPC 会重生。
NPC 属性范围 10-81。
已用 SSEedit 清理。
无模组依赖。
无脚本。
无 SKSE 依赖。
无模组菜单。
可在游戏中途使用。
=====已知问题=====
不幸的是,在没有索引增量模组(VR 等效模组)的情况下,本模组将无法在 1.6.1130 之前的 Skyrim 版本上加载。
强制内战效忠:在主线任务“无尽季节”期间,根据你在和平谈判中的对话选择,你将被加入两个内战阵营之一。本模组的 NPC 会将你视为该阵营的一员。
解决方案:你现在被迫选择一方,不能再保持中立。与瑞姬或加尔玛·石拳交谈,加入你真正支持的阵营。此更改将立即生效。
阵营变更:如果你加入了内战阵营,然后在主线任务“锯齿王冠”期间或通过使用模组切换阵营,本模组的 NPC 仍会将你视为被背叛的阵营,直到他们重生。
解决方案 1:在室内等待 11 个游戏日以生成新的 NPC,或者卸载 Immersive Patrols,在未安装的情况下保存游戏,然后重新安装。
解决方案 2:控制台命令。感谢 cyx19961111 提供此解决方案!他的评论如下;
对于 PC 玩家的另一个解决方案是使用控制台移除在内战任务后保持中立的阵营。
player.addtofaction 2bf9a -1(如果你被风暴斗篷攻击,从帝国阵营中移除)
player.addtofaction 2bf9b -1(如果你被帝国攻击,从风暴斗篷中移除)
作者注:经过这么多年,我有足够的信心通过编辑创建这些问题的原版脚本来解决它们,但我决定让模组保持原样,一个谦逊的 esp 模组,带有与切换阵营相关的小问题,并且有已知的解决方案。
=====不兼容的模组/需要小补丁的模组=====
删除或禁用军事营地中隐形原版启用标记的模组。
删除或禁用堡垒重建期间出现的黎明守卫旗帜的模组。
