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RaceMenu 高跟鞋(高度修复)
- RaceMenuHH 的汇总与修复 -
描述:
SKEE64(用于 RaceMenu SE)自带“可装备变形”(equipable transforms)功能,
能够以干净、简便的方式为 SSE 制作高跟鞋。
本模组为该系统中提供了一些修复,例如修正穿着高跟鞋时的坐姿和游泳高度,
因为当你装备使用可装备变形的高跟鞋时,根节点(在骨骼中称为“NPC”)会向上移动。
你只需在 Outfit Studio 或 NifSkope 中快速编辑,为高跟鞋的网格(*.nif 文件)指定正确的高度即可(见下方指南)。
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原生解决方案,无需主插件、脚本或需要模组作者分配的魔法效果。
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通过魔法效果来修复坐姿/游泳/骑乘时的高度。
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简单且轻量。
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高度可以直接在高跟鞋网格(NIF 文件)中定义,而无需为游戏中的每件物品单独指定。
与 LazyHeels 和 Heels Fix 不兼容。
模组 Heels Fix 是本模组的替代方案,也是更高级的版本。
注意:本模组中并不包含实际的高跟鞋,它仅仅是该系统的汇总页面。
使用 SSEEdit 移除 HDT High Heels 依赖:
将效果应用到高跟鞋:
这是一种仅适用于 SE 的新方法,比 LE 中所需的编辑步骤少几步。
- 在 Outfit Studio 中打开高跟鞋的 NIF 文件。
- 双击 Outfit Studio 窗口右侧列表中的任意一个形状(shape)。
- 转到“Extra Data”选项卡,添加一个新的“NiFloatExtraData”条目。
- 在名称文本字段中为其指定以下名称:HH_OFFSET
- 在数值字段中填入正确的高度偏移量,例如:4.25
- 从 Outfit Studio 中导出编辑后的 NIF 文件。
- 如果这些高跟鞋没有 BodySlide 项目,则需要对两个 NIF 文件(低权重和高权重,_0.nif 和 _1.nif)重复此过程。如果有 BodySlide 项目,你只需对位于 BodySlide 的 ShapeData 文件夹中的 NIF 文件编辑一次即可。
或者,你也可以在 NifSkope 中进行相同的编辑。
- 在高跟鞋 NIF 文件中右键点击 BSTriShape/NiTriShape 块,然后选择 Attach Extra Data。
- 附加一个 NiFloatExtraData 块,并将其命名为 HH_OFFSET。
- 为你的高跟鞋输入正确的高度偏移值。
虽然这种方法比 LE 中可用的方法稍快一些,但与 NiOverride 兼容的高跟鞋在 SE 中也会自动生效。
前置要求:
SKSE 2.0.7+SkyUI SE 5.2+http://skse.silverlock.org/RaceMenu SE 0.1.0+
安装:
只需使用你偏好的模组管理器安装压缩包,或手动将文件解压到 Skyrim 的 Data 文件夹中。
别忘了启用“RaceMenuHH.esp”插件。
更新:
载入你的存档,并在其 MCM 菜单中禁用该模组。
保存游戏,更新模组,然后在 MCM 菜单中再次启用它。
卸载:
在你的模组管理器中移除该模组,或手动删除压缩包附带的文件。
用压缩软件打开它即可查看都有哪些文件。
鸣谢:
expired6978 - 制作了 RaceMenu 和 SKEE64。


