战利品探测器 图集

辐射4 · 杂项

战利品探测器

当你拥有“拆解专家”Perk时,为可搜刮的尸体、收集品等添加发光效果。已更新,带来100%更多乐趣!

● 支持一键安装杂项需 1 个前置
版本
3800
大小
87 KB
更新
2026-10-13

用模力盒安装这个 Mod

  • 前置「斗殴 Bug 修复」会一并安装
  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
Windows 10 / 11 · 免费下载已装客户端?直接打开
Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 87 KB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

模力盒 · 全程自动
  1. 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」
    装好一打开就直接来到这个 Mod
  2. 点 「一键安装」
    下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
  3. 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到
    不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录

前置 Mod

必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
战利品探测器
本 Mod · v3800
Description · 详情

下个版本

  • 自动拾取食物和饮品的选项。

  • 保持高亮更持久的选项。

  • 实验性脉冲高亮。

  • 简单兼容补丁的系统。

  • 检测地雷和某些类型的陷阱。

版本 3800 - 6/7/2018

  • 自动拾取应正确触发 OnActivation 事件。

  • 改进模组启动/重启时间。

描述

此模组会高亮尸体、灰烬/黏液堆、未分配的定居者和物件、损坏或未通电的物件、开镜时的友方、睡眠或昏迷的生物、容器、终端机、收集品、钥匙、全息卡带、书籍、植物、门、武器、弹药、瓶盖、药物、传说物品……甚至合成人间谍。此模组高度可配置,包括何时高亮、高亮什么、何时取消高亮,以及每种高亮的颜色。

此模组在你获得“拆解专家”Perk后激活,或通过 MCM 或全息卡带手动启动。

XBOX ONE 版本 点击此处

定居点与所有权

此模组会检测你何时处于定居点或你拥有的室内地点,并自动禁用容器和物品高亮。没必要搜刮已经属于你的东西。在野外,如果拿走普通散落物品会被视为盗窃,它们就不会高亮,但容器仍会高亮,以便你查看其内容。

组件追踪

在原版游戏中,“拆解专家”2级会高亮包含你标记的组件的物体(如垃圾)。你可以在制作界面和哔哔小子物品栏中标记组件。此模组为此功能提供了一种替代方案,因此你可以自定义垃圾的高亮方式。它还允许你从 MCM 标记组件。如果你不使用 F4SE,此功能的自定义程度有限。

此功能会高亮世界中包含你所选组件的物体,并在物品栏搜索中包含这些物体(高亮尸体和容器)。该模组会记住遇到过的物品,并随时间变得更准确、更灵敏。

半自动搜刮

常见杂物,如弹药、药物、瓶盖、发夹以及被追踪的垃圾,都可以自动拾取。垃圾会被送到你最后访问的工作坊,而弹药等物品会在打开哔哔小子时给予玩家。非传说武器可以自动拾取并立即转换为瓶盖。任务物品不会自动拾取,并且如果拿取物品会被视为盗窃,此功能也不会拿取。此外,生存需求品如肉类和植物也不会自动拾取。

自动拾取仅在启用高亮时生效。

通常自动拾取会在靠近时触发。但如果一具被炸碎的尸体散落在战场上,而你找不到它的“中心”,只需拾取那块超级变种人(或它原本是什么)的碎块,自动拾取就会触发。

动态模组武器支持

模组添加的新武器和弹药也可以被高亮和自动拾取。第一次装备来自模组的新武器时,战利品探测器会要求你确认将其添加到检测列表。武器的默认弹药也会被自动发现。要让战利品探测器识别特殊弹药,请在地上丢弃一发子弹并让它被高亮。

合成人间谍检测

通常当你瞄准友方时,他们会以青色高亮,但如果你启用了合成人高亮(且满足前提条件),合成人间谍则会以灰色高亮。当你在定居点发现合成人时,保持枪口对准他们并靠近,他们会恐慌并攻击(或投降)。这样就能在不与定居点为敌的情况下消灭他们。

手动覆盖热键

你可以通过 MCM 或其他方式映射一个按键,以切换所有活动效果。

使用以下控制台命令进行手动映射:

cqf xatmosScrapperQuest ToggleManualOverride

额外 Perk 需求

(这些默认禁用)

某些功能可以如下所示由 Perk 限制:

  • 睡眠高亮需要“睡魔先生”。

  • 高亮未分配的定居者和工作物件需要“地方领导者”。

  • 高亮可拆解的垃圾需要“拆解专家”2级。

  • 高亮门需要 VANS。

  • 检测友方需要“洞察力”。

  • 检测合成人间谍需要“洞察力”和“机器人专家”。

  • 自动拾取物品需要“科学!”和“搜刮者”或“幸运儿”。

升级与卸载

通常卸载或升级不会造成任何问题。但为了更加安全,在升级或移除模组前请进行多次存档。

要完全卸载,请确认已移除以下文件和/或文件夹:

Fallout 4\data\scripts\xatmosScrapper*.pex

Fallout 4\data\scripts\xatmos\xatmosScrapper*.pex

Fallout 4\data\MCM\Config\Loot Detector*

Fallout 4\data\MCM\Config\xatmosLootDetector*

Fallout 4\data\textures\effects\gradients\xatmosScrapper*

安装

使用此模组 CK 之前版本的用户应首先卸载所有相关内容。不要安装此模组的任何“补丁”,它们都已过时。

NMM 用户应下载 ESP 版本。NMM 不能正确支持 ESL 文件。如果你是模组新手并遇到问题,请阅读此页面!

别忘了安装 ErshinPL 的 Brawl Bug Fix,以防止某些脚本事件出错。

该模组首次启动可能需要大约一分钟。

无 MCM 配置

在你的物品栏中查看战利品探测器全息卡带。以下是每个选项的说明:

[功能]

尸体视觉:高亮有战利品的尸体和灰烬堆。

昏迷视觉:高亮昏迷(例如被下药、击晕或断电)的角色。

睡魔视觉:高亮睡眠中的友方和敌人。

战利品视觉:高亮世界中的钥匙、收集品和传说物品(可选更多)。

垃圾箱视觉:高亮有战利品的容器。

书呆子视觉:高亮书籍、全息卡带和终端机。

瞄准敌我识别:在机瞄或开镜时高亮友方。

探险家视觉:高亮门和类似门的物体。

监工视觉:高亮未分配的定居者和物件,以及有任务的定居者。

机械师视觉:高亮损坏和未通电的工作坊物件。

[高级]

常见杂物:在世界和物品栏扫描中包含弹药、药物等。

生存需求:在扫描中包含食物、饮品和植物。

无重杂物:高亮和/或拾取有瓶盖价值的0重量物品。

传说追踪器:显示或隐藏追踪任务目标。

近距离抑制:在近距离时抑制角色的高亮。

组件高亮:包含可拆解的垃圾。

禁用原版组件雷达:阻止原版拆解专家2级的高亮。

额外 Perk 需求:某些功能需要额外 Perk。

取消高亮:决定尸体和容器的行为。

VATS 覆盖:设置 VATS 如何与高亮条件交互..

自动收集:切换自动拾取常见杂物和垃圾。

瓶盖换枪:自动将普通武器转换为瓶盖。

沃伊特-坎普夫协议:决定如何处理合成人间谍。

尸体上下文:保持高亮的条件。

睡魔上下文:高亮昏迷角色的条件。

战利品上下文:高亮物品和容器的条件。

探险家上下文:高亮门和书呆子物品的条件。

工作坊上下文:工作坊高亮的条件。

目前还有更多选项仅在 MCM 中可用。

兼容性

  • 加载顺序完全无关紧要(没有修改任何原版记录)。

  • F4SE 和 MCM 不是必需的,但强烈推荐。

  • 不需要任何 DLC。支持所有 DLC。

  • 强烈推荐非官方补丁。

  • 改变定居点边界的模组可能会引发问题。

  • 其他模组的一些物品可能无法在物品栏中被检测到。

  • 如果垃圾组件被更改,追踪可能不准确。

  • 仅支持原版组件(粘合剂、钢铁等)。

已知问题

  • 作为静态物体放置的门,如瓦砾或假墙,可能会被高亮。

  • 不可收获的植物仍可能被高亮。

  • 着色器对某些透明物体(如玻璃烧杯)无效。

  • 已标记物体上的放大镜图标直到重新加载才会更新。

  • 如果快速切换,友方高亮可能会暂时卡住。

  • 霰弹枪弹药盒会高亮,但不会触发接近事件。

文件信息

最新版本
3800
文件大小
87 KB (89,072 字节)
文件更新
2026-10-13
首次发布
2015-12-04
安装方式
● 模力盒一键安装
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