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Skyrim Legendary Edition 版本可在此处获取。
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特性
- 改进的战斗 AI:修改了战斗风格和游戏设置。
- 借机攻击。
- 限时格挡。
- 更快的战斗:造成和承受更多伤害。
- 不干扰、低脚本负载。
- 可作为完整战斗包直接放入现有加载顺序。
- 如果安装了 SkyUI,可在 Wildcat MCM 中配置选项(使用 Wildcat 不需要 SkyUI)。
为你的生命而战……
Wildcat 是一款高度可配置的战斗大修
Wildcat 中的大多数特性都可以通过 Wildcat MCM 调整或禁用(由于主机上没有适用于 Skyrim Special Edition 的 SKSE,Special Edition 版 Wildcat 也附带一个“Wildcat”配置能力。完成 Wildcat 配置后,它可以自行移除。使用 SKSE 和 MCM 会显示更多选项)。强烈建议进行微调!
改进的战斗 AI
战斗风格和与战斗 AI 相关的游戏设置已经调整,使对手更加无情和果断。这些改动类似于 Combat Evolved 和其他改进 AI 的 mod,但更偏向进攻性。
耐力消耗
战场上的所有角色在执行以下任何动作时都会消耗耐力:
- 攻击(单手):5
- 攻击(双手):10
- 完全拉满弓:5
- 保持拉开的弓:5/秒
- 游泳:5/秒
耐力耗尽的角色被视为疲劳,移动速度降低 15%。在高生命值时,魔法和耐力恢复速度最多加快 30%;在低生命值时,最多减慢 30%。
伤势与硬直
战场上的所有角色都可能在战斗中负伤,获得随机伤势。每种伤势都会使承受者硬直,并具有一个立即的“创伤”效果,代表疼痛与休克,以及一个持续效果,持续到受害者被治疗至 100% 生命值或持续 5 分钟。不死生物和机械体免疫创伤效果,但仍会受到持续效果影响。与 Wildcat 的大多数特性一样,这可以禁用。
- 手臂/前腿伤势 - 攻击时有几率硬直。创伤:卸下武器。
- 胸部伤势 - 快速消耗耐力。创伤:消耗 50% 耐力。
- 头部伤势 - 快速消耗魔法。创伤:消耗 50% 魔法。
- 腿部/后腿伤势 - 奔跑时有几率硬直或绊倒。创伤:击倒。
- 脊椎伤势 - 受到重击和盾击时承受双倍伤害并硬直。创伤:消耗 50% 生命值。
伤势可能在以下条件下发生:
- 阈值伤势: 这是默认伤势模式。角色生命值低于 30% 或 15% 时有几率受伤。
- 爆发伤势: 使用 Wildcat MCM 选择此伤势模式。当角色受到等于其当前生命值 30% 的一次爆发伤害时,有几率受伤。这是更真实的伤势模式,但会稍微增加战场上每个角色的脚本负载。
除伤势外,角色还有其他方式会硬直:
- 弓被打断: 角色在拉弓时被攻击或伤害性爆炸击中会被打断,导致瞄准偏移或射击失败。
- 全身硬直: 此特性会大幅增加战斗致命性,默认禁用,需要使用 Wildcat MCM 启用。启用后,任何受到的硬直都会眩晕玩家并打断所有动作,就像使 NPC 角色硬直一样。
致命性
通过让玩家造成和承受更多伤害来加快战斗。战斗技能相应升级更快。
- 新手: x2.50/x1.00(原为 x2.00/x0.50)
- 学徒: x2.00/x1.25(原为 x1.50/x0.75)
- 老手: x1.50/x1.50(原为 x1.00/x1.00)
- 专家: x1.25/x2.00(原为 x0.75/x1.50)
- 大师: x1.00/x2.50(原为 x0.50/x2.00)
- 传奇: x0.75/x3.50(原为 x0.25/x3.00)
可选的 Realistic Damage Plugin 将造成和承受的伤害提高到真实水平。伤害对双方都公平且大幅增加,使战斗更加致命。这更有沉浸感,但对于比敌人强大得多的极限优化 build 来说,也许更容易被利用。
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新手: x1.50/x1.50
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学徒: x2.00/x2.00
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老手: x2.50/x2.50
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专家: x3.00/x3.00
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大师: x3.50/x3.50
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传奇: x5.00/x5.00
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法术消耗:+50%
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弓伤害:-25%
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对巨型目标的伤害减免:提高到 3/4。
不满意?Wildcat MCM 允许你选择自己的难度数值,因此你可以按喜好自定义游戏(出于技术原因,这无法通过“Wildcat”配置能力使用)。
限时格挡
举起盾牌或武器后 1 秒内格挡攻击,可多格挡 25% 伤害,并使近战攻击者短暂硬直。
借机攻击
使用武器和徒手攻击造成并承受借机攻击。当目标……
- 拉弓时:+25%
- 重击时:+50%
- 施法时:+50%(防护法术可抵消)
- 从背后被击中:+25%
- 硬直或麻痹:+25%
- 在近战中被击中:+25%
- 睡眠或坐着:造成暴击,暴击伤害为 10 倍
- 巨型:伤害和法术强度 -50%(龙、百夫长、巨人、猛犸等)
- 生命值低于 1/4:+25%
- 生命值高于 3/4:-25%
游戏设置
更改游戏设置,使战斗感觉更真实。其中包括许多细微调整。完整列表请参阅 Readme。
进攻:
- 弓和弩的自动瞄准大幅降低。
- 战斗中耐力恢复从 35% -> 75%。
- 耐力耗尽后的恢复延迟现在持续 3 -> 5 秒。
- 盾击消耗从 40 -> 15 点耐力。
- 重盾击消耗从 50 -> 40 点耐力。
- ...
防御:
- 格挡/抗性上限从 85% -> 80%。
- 护甲提供 0.12% -> 0.125% 伤害减免。
- 盾牌格挡从 45% + 0.2/盾牌护甲 -> 50% +0.075/盾牌护甲。
- 武器格挡从 30% + 0.2/攻击者武器伤害 -> 40% +0.25/攻击者武器伤害。
- 对重击的格挡效果从 65% -> 50%。
- ...
魔法:
- 双手施法现在以 x3.0 消耗获得 x2.5 效果。
- 战斗中魔法恢复从 35% -> 75%。
- ...
移动
角色在持弓或施法时侧移和后退更慢。
常见问题
兼容性说明
有关(不)兼容 mod 的列表,请参见此处。
故障排除
- NPC 在我重新读取存档后似乎强得多: Skyrim 中有一个 Skyrim 中的 bug 会导致 NPC 在你重新读取存档时获得两次特长,使他们强得离谱。每当你重新读取存档或死亡时,务必重新读取两次,不要使用快速读取。这是一个影响原版游戏以及所有战斗 mod 和游戏大修的 bug。
- 尽管生命值很高,我还是死于处决动画(killmove): Skyrim 中有一个 bug,会导致处决动画无视护甲,使它们比正常情况强得多。使用 mod 禁用或削弱针对玩家的处决动画,例如 Violens。
- 拳斗(斗殴)立即结束或变成真正的战斗: “斗殴 Bug”是许多玩法 mod 的常见问题,由于 Skyrim 斗殴的实现方式而难以避免。Wildcat 附带了一份 Modern Brawl Bug Fix 来解决此问题。如果问题仍然出现,你的加载顺序中可能在 Wildcat 下方有过时的 Brawl Bugs Patch(无论是独立 mod 还是包含在另一个 mod 中,例如 Enhanced Blood Textures)。要么移除它,要么将 Modern Brawl Bug Fix 添加到加载顺序末尾。
- 与宣传的难度倍率相比,我造成或承受的伤害异常多或少: 你可能在 Wildcat 下方加载了另一个修改难度倍率的 mod,覆盖了 Wildcat。启用 Wildcat MCM 选项“Allow Wildcat to manage difficulty”,或重新排列加载顺序,使另一个 mod 加载在 Wildcat 上方。(不幸的是,由于游戏限制,此选项无法通过“Wildcat”配置能力使用。)此外,Skyrim 中可能存在一个 bug,会在未知条件下导致伤害数值错误。当我了解更多信息时,我会更新此项。
- 我想禁用耐力消耗、硬直和/或伤势: 使用 Wildcat MCM 禁用这些特性。

