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更新说明:
如果你已经安装了 4.01 版本,那么你只需要下载并安装更新分区中的 4.02 补丁即可。
简介:
这个 mod 的目标是彻底重做山脉。山脉的光照经过了调整,以便更好地适配《天际》的动态昼夜循环和天气系统。
与其他山脉贴图重制相比,本 mod 有几处不同。
最大的区别之一就是山脉贴图本身。原版《天际》的山脉使用两张 4k 贴图,但其中一张几乎没被用到。
在研究了这些贴图数据之后,我决定把这两张贴图合并成一张大贴图。我调整了 uvw 数据,并制作了与之匹配的 lod。
我还“滥用”了多层视差着色器,让同一座山体拥有丰富的变化。
这会带来非常自然的地质外观。我尽可能想避免出现石头层层堆叠的观感。
第二个大区别是苔藓。我制作了一个可选的 esp,为山脉指定投影苔藓材质。
这能非常有效地消除贴图重复铺陈的观感。
本 mod 还为找不到合适地表贴图的人提供了一个贴图包。
最后,我通过移除顶点色,实现了从覆雪模型到覆雪地表之间非常出色的过渡。
我制作了三个不同的版本:default、Darkside 和 Lightside。
这些版本应该能覆盖多种不同的光照、天气或贴图配置。社区里安装的 mod 组合千差万别,我尽量做到最大兼容。
安装:
在联系我之前请先阅读 readme。我已尽量把最常见的问题及其解决方法都写了进去。
本 mod 需要 DynDoLod 才能正常工作。
我试着在 readme 中涵盖了安装、故障排除和兼容性的所有其他重要部分。
你可以在 mod 页面的 documents 分区找到它,我也把它放进了安装程序里。
兼容性:
- 本 mod 与其他山脉贴图重制不兼容,除非是专为 MM 制作的贴图重制
- 本 mod 与所有主流的雪相关 mod 兼容
- “HD Lods”使用了我的山脉 lod 贴图。安装时你不应该覆盖它
- 我现在制作了自己的 fx 模型,并移除了 esp 文件中的一些重定向。如果安装时提示是否覆盖水相关 mod 的模型,你应该选择覆盖。
- 有两个模型与 ELFX 冲突。我建议使用 EFLX 的文件。
- Majestic Mountains 使用的模型比 SMIM 拥有更多多边形。强烈建议你覆盖 SMIM 的模型。
- 你可以将 Enb 模型修复与 Majestic Mountains 一起使用。如果提示是否覆盖,请选择是。我在 esp 和贴图中加入了几处兼容性回退方案。
已知问题:
- 苔藓和投影雪有时会出现条纹。这是引擎投影系统的限制。我对此问题的规避效果已经相当不错,但无法彻底修复。
配套 Mod 与修复:
Stones of Solitude - Majestic Mountains Rocks
Majestic Bruma MountainsFrozen in Time - Majestic Mountains Patch
Majestic Mountains - more accurate collisionsMajestic Mountains - Double Sided PatchMajestic MOuntains - More Accurate CollisionsStones of Solitude - Majestic Mountains Rocks
这些是我目前找到的重要扩展与修复。我会尽量经常更新这个列表。
我目前没有发布任何雪修复 mod。因为只要你遵循 readme 中的说明,就不需要它们。
致谢:
- Bethesda
- Texturelib.com
- highqualitytextures.com
- Sonnhy(安装程序)
- LoD7995(Mehrune 贴图)
