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前置 Mod
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一个小型 mod,让村庄或城市中的居民在龙或吸血鬼袭击时跑进室内。
这个 mod 源于对看到居民们都试图成为英雄,一头冲向龙和吸血鬼,自取灭亡的沮丧。相反,居民们会跑向安全的地方,就像聪明人在面对巨大的飞行喷火蜥蜴(或嗜血的亡灵)的恐怖时应该做的那样。
居住在袭击地点并在那里拥有房屋的 NPC 会撤退到自己的家中。如果袭击地点有旅馆,不住在那里的 NPC 会逃往旅馆,任何住在户外的 NPC 也会如此。如果没有旅馆,游戏会从周边地区随机选择一个室内地点,那些 NPC 会逃往那里。
这应该也适用于 mod 添加的任何 NPC,区域内最多 150 个。超过这个数量后,他们就得靠自己了。被选中的 NPC 由游戏引擎按先到先得的原则处理。
守卫、战友团成员、斯丹达尔的警戒者以及玩家的追随者/队友不会逃跑,他们会站定战斗。农场动物也不会逃跑,因为它们很蠢。这包括你的马。
生成的龙通过动画事件检测,即使龙从未落在任何东西上,也应该能够完全可靠地检测到。
手动放置的龙在其战斗状态改变时*以及当它们落在区域内任何可用的栖息物体上时被检测到。
- [仅在它们落到地面后]
安装要求
Skyrim Special Edition 1.6.1130 或更高版本。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.3.2 或更高版本。
不要将 BSA 文件的内容作为松散文件解压到你的 Data 文件夹中,也不要让 mod 管理器对文件内容执行等效操作。这样做会导致加载顺序错误并破坏游戏。Skyrim 的设计是让 BSA 与其 ESM/ESP 文件一起加载。绕过这一点会导致问题,我不会为此提供支持。如果你坚持违背此建议,你将不会因由此产生的问题获得任何支持。
其他配套 Mod
Wet and Cold - NPC 会躲避恶劣天气。
安装 - Wrye Bash BAIN
将压缩包放入你的 Skyrim ModsBash Installers 文件夹,然后照常安装。
确保 mod 在 Wrye Bash 的 mods 标签页中处于激活状态。
安装 - Nexus Mod Manager
在 Skyrim Nexus 的 Run For Your Lives 页面上使用“Download with Manager”按钮。安装程序应该会处理后续事宜。
然后只需确保 NMM 已激活该 mod。
安装 - 手动
将 Run For Your Lives.esp 和 Run For Your Lives.bsa 文件放入你的 Data 文件夹。
使用任何适合你的管理工具激活该 mod。
卸载
由于 Skyrim mod 的性质,尤其是那些添加脚本的 mod,强烈不建议尝试从活动游戏中卸载 mod。任何不仅仅是替换网格或纹理的 mod 都有可能对你的存档留下你不想要的永久性更改。这不是 mod 作者能够纠正的。这是 Bethesda 设计游戏的方式。对于任何从活动游戏中卸载此 mod 并继续使用该存档的人,将不提供支持。
要移除该 mod:从你的 Data 文件夹中删除 .esp 和 .bsa。然后照常重新加载游戏。
已知问题
对于龙来说,战斗开始事件的检测本质上不可靠。已尽一切努力确保当龙落到地面时(是的,这必须在战斗检测发生之前发生),保护 NPC 免受龙伤害的任务将会运行。
新系统通过别名跟踪在单个区域内最多只能管理 5 条龙。随着龙被杀死,幸存者触发新的注册,它们应该会循环退出,但这不能保证。
有些 NPC 可能会坚持与龙交战。不幸的是,Skyrim 的 AI 系统可能不完全能够让他们遵循 mod 给他们的命令。已经努力在 AI 包运行时强制 NPC 停止战斗。还进一步努力防止那些坚持犯傻的濒死 NPC 因此而死亡。请不要抱怨不合作的 NPC。我已经尽力了。
攻击地点中糟糕的导航网格会严重影响 NPC 清空区域的能力。如果你看到有人卡住并表现得无法移动,这可能就是原因。如果该区域被修改过,你需要向影响该区域的 mod 作者提出。如果该区域未被修改(即:完全原版),请报告此类事件,以便我将其转交给 USSEP 追踪器进行调查。
如果攻击地点有超过 150 个 NPC 需要保护,只有前 150 个会填充任务别名。之后,任何剩余的 NPC 就得靠自己了,仍然可能被杀死!150 个 NPC 名额足以保护运行 Open Cities Skyrim 时的整个孤独城,还剩下 60 个空位。这应该绰绰有余了。如果不是,我也无能为力。任务中过多的别名会导致性能严重下降。我不得不在某个地方取得平衡。
别名填充撒下了非常大的网,如果你看到商队的虎人、马车夫或其他通常居住在大城市外且没有指定室内住所的 NPC 进来寻求避难,请不要惊讶。
兼容性
经测试并确认可在所有原版城市、城镇、村庄和较小定居点中运行。
经测试并确认可与鸦石镇以及索瑟姆的其他较小定居点一起运行。
经测试并确认可与所有 DLC 添加的龙类一起运行。
经测试并确认可与 Open Cities Skyrim 一起运行。
经测试并确认可与 Immersive Citizens - AI Overhaul 一起运行。
只要攻击的龙附带了 MGRitual05DragonScript,就应该与所有用户制作的龙相关 mod 完全兼容。
修改以下脚本的 mod 如果没有补丁将不兼容:
MGRitual05DragonScript
DragonPerchScript
关于 Immersive Citizens - AI Overhaul 的说明
过去几个月里,有几个人问如果使用 ICAO,是否还需要这个 mod。答案是肯定的。
ICAO 在安装到你的游戏时就会设置其别名。如果你之后安装更多向人口密集区域添加 NPC 的 mod,例如 Interesting NPC、Inconsequential NPCs、Cutting Room Floor 或其他类似 mod,那么 ICAO 将不会保护那些 NPC。要在一致的基础上做到这一点的唯一可能方式是,在事件发生时按需触发对 NPC 的保护。这正是 Run For Your Lives 所做的。
如果有人建议你因为使用 ICAO 而卸载 RFYL——不要听他们的。这个建议充其量是无知的。
免责声明
此 mod 并非由 Zenimax、Bethesda Game Studios 或其任何附属机构制作、保证或支持。


