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悲惨与绝望一生都纠缠着你。就在你以为情况不会更糟时,你却被逮捕并扔进了地牢。你的审判本该在几周前进行,却没有人来找你。你已经太久没见过阳光,甚至不知道现在是什么月份。地牢又冷又潮湿,更糟的是,你的食物快吃完了。至少墙上还有渗水可当水喝。你似乎已被遗忘,很快就会腐烂死去。八圣灵抛弃了你!或者……真的抛弃了吗?
《不一样的人生》为那些不想经历海尔根冗长开场流程的玩家提供了一种替代的游戏开局方式。你将有机会选择自己的种族,然后为你的角色选择一种新的人生。游戏会提供丰富多样的选择。你的选择将产生持久的影响,所以请谨慎选择,否则众神可能再次抛弃你!
此外还提供了额外支持,让你可以用自己的开局来扩展《不一样的人生》。
安装要求
《上古卷轴5:天际 特别版》1.7.99 或更高版本。
非官方《天际特别版》补丁(Unofficial Skyrim Special Edition Patch)4.3.9 或更高版本。
你需要开启字幕才能看到开局任务中的文本。
或者,下载并使用 Fuz Ro D-oh - Silent Voice 来仅为那些没有语音音频的 NPC 显示字幕。这需要 SKSE,因此只适用于 PC 版游戏。
不要将 BSA 文件的内容作为散文件解压到你的 Data 文件夹中,也不要让你的 mod 管理器对文件内容执行等效操作。这样做会导致加载顺序错误并破坏游戏。《天际》本应将 BSA 与其 ESM/ESP 文件一同加载。绕过这一点会导致问题,而我将不会为此提供支持。如果你执意违背此建议,那么由此产生的问题你将不会获得任何支持。
安装 - Wrye Bash BAIN
将压缩包放入你的 Skyrim Special Edition Mods\Bash Installers 文件夹,然后照常安装。
确保该 mod 在 Wrye Bash 的 mods 选项卡中处于激活状态。
安装 - Nexus Mod Manager
在 Skyrim Nexus 的 Live Another Life 页面上使用“Download with Manager”按钮。之后安装程序会处理相关事宜。
或者通过“Add File”对话框手动将其添加到 NMM。
然后只需确保 NMM 已激活该 mod。
安装 - 手动
将 Alternate Start - Live Another Life.esp、Alternate Start - Live Another Life.bsa、Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa 和 Alternate Start - Live Another Life.ini 放入你的 Data 文件夹。
使用适合你的任何管理工具激活该 mod。
卸载 Live Another Life
由于《天际》mod 的性质,尤其是那些添加脚本的 mod,强烈不建议尝试从正在进行的游戏中卸载 mod。任何不只是单纯替换模型或贴图的 mod 都有可能给你的存档留下你不想要的永久性更改。这不是 mod 作者能够修正的。这是 Bethesda 设计游戏的方式。对于任何从正在进行的游戏中卸载此 mod 并继续使用该存档的人,我们将不提供支持。
话虽如此,如果你执意要继续这样做,你必须遵守以下事项:
首先,最重要的是。在卸载此 mod 之前,你需要确保主线任务已经开始。任务“Live Another Life”必须已被标记为完成,并且你的任务日志中必须列出“Before the Storm”。在此之前卸载会破坏主线任务以及内战任务线。
不言而喻,如果你使用的是农舍开局,请先把你的东西从里面清空,否则你会失去所有物品。
清空你可能使用的任何其他开局地点容器中的物品,包括原版游戏中的容器,因为它们将不再是安全储物容器!!!
完成后,使用你喜欢的方法卸载该 mod。.esp、.bsa 和 ini 文件必须被完全移除。
加载顺序
由于该 mod 的敏感性,它应该在加载顺序中相对靠后加载。许多其他 mod 可能会试图修改海尔根和角色生成任务。将其在列表中移到更靠后的位置很可能会大有帮助。我强烈建议按照 LOOT 指定的顺序来排序。
开始主线任务
《天际》在推进主线任务方面有更大的灵活性,即使是在游玩默认的海尔根场景时也是如此。奥杜因的出现并不会迫使你在离开海尔根后继续追寻主线任务。所以这个 mod 主要提供了一种绕过海尔根、同时也不会遇到奥杜因的机制。游戏会耐心等待你跟进。因此,实际上不需要特别努力去避免它,只要不去做就行了 :)
对于大多数开局而言,你的“Live Another Life”任务看起来会像停滞了一样。你不会有一个活动目标告诉你下一步该去哪里。当你准备好开始追寻主线任务时,去和旅店老板交谈并向他们打听传闻。你会听到一个关于海尔根的普通传闻,并被建议前往那里。你也可以在没有任何人告诉你的情况下自行前往海尔根。
如果你加入内战,为你选择的一方完成前两个任务,然后被派往雪漫,主线任务也会开始。到达那里后,你会发现雪漫城门关闭。如果你设法通过贿赂或说服进入,那么你经过的下一个说出海尔根被龙袭击这句话的卫兵将会解决开头部分。否则,问他们所说的龙是什么意思,他们会指向海尔根,你就可以从那里继续。
如果你以某种方式避开了所有卫兵,并且在从未听说过海尔根的情况下进入了龙临堡,那么进入主厅时主线任务将被强制开始。抱歉,但这个保险措施是必需的,因为在“荒瀑古坟”和“龙之崛起”完成之前,内战任务线无法推进。Bethesda 没有提供对话来允许在开始主线任务之前由风暴斗篷接管雪漫。
选择营地开局会立即以遭遇奥杜因开始。
使用此 mod 来跟随默认的海尔根流程,其展开将与原版游戏相同。
扩展
从 2.5.0 及更高版本开始,《不一样的人生》允许编写扩展来提供额外的开局选项。以下是已知可用的扩展列表:
City Guard - LAL 的 Nexus 页面上提供的示例扩展。
Legacy of the Dragonborn - 一个扩展,允许你以该 mod 位于独孤城的博物馆的遗物猎人的身份开始游戏。
New Beginnings - 使用扩展框架的几个新开局选项。
兼容性补丁
兼容性
经测试并确认可与 Open Cities Skyrim 一起使用。
已知与任何试图移除海尔根 NPC 的 essential 标记的 mod 不兼容。
与 Opening Scene Overhaul 不兼容,因为与对 MQ101 的编辑冲突。将 LAL 在加载顺序中移到它之后应该可以解决此问题,但显然这会使 Opening Scene Overhaul 变得毫无意义,因为它会被覆盖。如果你无视这一点,并让 OSO 排在 LAL 之后,初始加载画面会冻结,游戏将永远无法加载。对此无能为力。
Helgen Reborn – 完全兼容,即使是原版开局选项也是如此。
Shlongs of Skyrim(呃,是的,确实有这么一个 mod)——据报道,它会彻底搞乱原版开局选项中的马车旅程。如果你要使用那个 mod,最好等到你下了马车并进入要塞之后再安装它。
Become High King of Skyrim - 编辑了 MQ101,不过这是一个脏编辑。要么使用 TES5Edit 清理该 mod,要么确保它在《不一样的人生》之前加载,这样它就不会导致“新游戏”菜单卡住。
Better Vampires - 同时使用 LAL 和 BV 应该不会出现问题。即使是吸血鬼开局也应该正常工作,因为 LAL 用来将你转化为吸血鬼的方法使用了 BV 在其编辑过的玩家吸血鬼任务中保留的脚本调用。
修改废弃监狱(cell 00021594)的 mod 可能需要打补丁,因为导航网格已被编辑。
修改以下任务的 mod 在没有补丁的情况下将不兼容:
MQ101 - Unbound
MQ102 - Before the Storm
WERoad01 - Farmer refugees after dragon attack
编辑以下脚本的 mod 除非打补丁,否则将不兼容:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03
已知问题
如果你使用房产主开局,不是每座城市都会立刻提供男爵(Thane)头衔。任务交互使得在不牺牲太多内容的情况下无法做到这一点。
选择战友团公会开局时,你需要先去观看那场战斗,之后 Vlikas 才会到外面训练你。
选择两个内战开局之一时,强烈建议让“锯齿王冠”场景完整播放。如果不这样做,任务可能无法开始,整个内战任务线都会卡住。
可能还有一些提到海尔根、尚未被发现的对话。如果你发现了这些对话,并且尚未目睹奥杜因从头顶飞过,请尽可能详细地报告它们。
你选择开局的某座主要城市中的一些任务,可能要在你离开该城市并稍后返回后才会可用。这是正常的。这是由于游戏中“Change Location”事件的工作方式造成的,对此无能为力。
如果你以任何方式在雪漫城内开始游戏,前往“母马横幅”(Bannered Mare)并听到关于海尔根的传闻,然后不知为何决定直接前往龙临堡,那么所有海尔根目标都会完成,主线任务将正式开启。这无法被绕过,因为 mod 可能在后来以多种方式提供进入城市的替代途径。这是保险系统的一部分。
选择 Shadowfoot Sanctum 房产开局时,外门仍会锁着。这无法解决,因为 Papyrus 函数 GetFormFromFile() 无法为非持久引用返回结果。你离开时只能想办法撬门出去。
故障排除
剧透
什么都没发生。我试着开始新游戏,结果又去了海尔根。
确保该 mod 确实已激活。即使你的 mod 管理器告诉你它已激活。NMM 以欺骗用户而臭名昭著,声称某个 mod 已激活,但实际上并没有。使用 Wrye Bash 或官方游戏启动器检查,以确保该 mod 确实已激活。
救命!我在主菜单开始新游戏时卡住了!
你必须使用游戏的最新版本,该版本已在要求中列出。如果你不是当前版本,请更新你的游戏。
对 essential 标记或任务物品标记进行大规模笼统修改的 mod 可能会阻止你进行游戏。
检查 Data\Scripts 文件夹,并确保不存在以下文件的副本:
dunPostHelgenEnableScript, QF_MQ101_0003372B, QF_MQ102_0004E50D, TIF__0005A6A6, TIF__0005A6B1, TIF__000D50CA, TIF__000D50DB, TIF__000D50E0, TIF__000D197B, TIF__000D660D, or TIF__000E2D03.
如果这些文件存在,它们会破坏《不一样的人生》的任务控制。你需要弄清楚是哪些包安装了这些文件,因为它们只可能来自 mod。《天际》自身文件位于 Bethesda 的 BSA 中,并且会被我的 BSA 中的文件覆盖。
检查它在加载顺序中的位置。此 mod 应加载在列表接近末尾处,而不是开头。LOOT 已将其放置在适当位置,如果你有疑问就应该使用它。
老兄,有一根杆子挡在我脸上。你为什么不把它移开?
这是一个常被提及的问题,由同时使用 Enhanced Character Edit 和 LAL 开局引起。这不是此 mod 的问题,而且目前不清楚 ECE 为何会以这种方式处理摄像机。
我不觉得我应该负责修复它,因为这不是我造成的。
你的 mod 坏了,它说我的存档无法更新!你需要修复那个!
实际上,不,它没坏。当你还在监狱牢房时升级存档不受支持,从来都不受支持,而且这是 bug 的来源。告诉你开始新游戏的消息是为了确保人们意识到这一点。不要在这种状态下尝试继续游戏,因为它会给你带来问题。
不。我不需要修复任何东西。你需要改掉你的坏习惯。
尝试与玛拉交谈时游戏立即 CTD。你为什么做这么多 bug 的 mod,老兄?
再一次,这个实际上并不是因为我做了什么。问题实际上来自某些其他 mod,它们制作的对话选项会对“talking activator”对象造成一些问题。玛拉就是这样一个对象。你在这里遇到这个问题只是巧合,你在其他地方也会再次遇到,比如在莫拉格·巴尔任务期间。所以玛拉以她无限的智慧帮了你一个忙。
这两个最常见的原因是:
安装了旧版本的 Sofia 随从 mod。
安装了 4.0 版本的 Vilja mod。
这些问题可以通过将这些 mod 更新到当前版本来修复,作者们已经在他们的 mod 中解决了该问题。可能还有其他 mod 存在同样的问题,但尚未被发现。
Emma 在这里更详细地解释了该问题:https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/565358-live-another-life/page-975#entry20667239
我每次使用床时游戏都会崩溃!别告诉我这也不是你的错。
惊喜!也不是我的错。
唯一已知的原因是使用了与骨骼不匹配、不兼容的身形 mod。使用床时,你的角色会被脱去监狱服装,并根据你开局时的身份添加新装备。当使用与身形不匹配的骨骼 mod 时,正是这个过程导致了问题。这与身形 mod 寻找的骨骼、但骨骼 mod 没有的骨骼有关。奇怪的是,这往往只发生在女性角色身上。我也不知道为什么会这样。
如果这把你搞糊涂了,你并不孤单。我不用身形 mod。我能提供的唯一建议是联系你所使用身形 mod 的作者,查明它是否与你使用的骨骼兼容。相信我,如果你没有使用原版骨骼,你会知道的,因为它需要单独安装。
再说一遍,因为我不懂身形 mod,可能你只需要确保如果身形 mod 自带一个骨骼,你就使用那个,而不是别的什么。
我尝试去外面时游戏崩溃。承认吧,你这方面很烂!
嘿,不,也不是我 :P
关于这个问题偶尔会出现零星的报告。我目前掌握的最佳信息是,这可能与安装的某个 ENB 版本有关,或者任何版本 ENB 中的某些错误配置有关。由于这并非持续发生(我将其归因于不是每个人都使用 ENB),所以没有更多依据。
如果这发生在你身上,尝试在没有 ENB 的情况下运行游戏,看看会怎样。如果可行,你就找到罪魁祸首了。无论是否使用 LAL,你都会遇到游戏问题。
Live Another Life 任务永远不结束,它卡在我的任务日志里。
不完全是。该任务保持活动是因为它必须如此。去找旅店老板交谈来继续它。任何配置正确的旅店老板都会有一个传闻话题,应该能让事情开始。
当你与雪漫的领主(Jarl)谈过在海尔根的事后,我的任务就会关闭。
我找到了你烧焦的尸体并点击了它,但什么都没发生。
这已经不像以前那样是个问题了,因为你只会错过那本日志,它值得一读,但并非关键。
如果它就是不工作,跳过它,要么去洞穴,要么去雪漫。
好的,我照做了,然后去了洞穴,但那里什么都没有。
任务标记并不是 GPS 精确定位。你应该能轻松发现地上两个可怜的不幸灵魂,痛苦地弯着腰。那就是 Hadvar 和 Ralof。去和其中一个交谈。
如果你已经被告知了锯齿王冠的事,Hadvar 和 Ralof 将不再出现在洞穴中,因为他们的故事线不再需要他们出现在海尔根附近。
雪漫的地图标记不见了!我需要那些!
它们没有不见。它们只是被关闭了。当主线任务或内战中需要接近雪漫时,那些地图标记会处于关闭状态。只需走到城门前,让驻守在那里的卫兵来盘问你。一旦你进入城市,地图标记就会重新开启。
请不要用控制台绕过它们。你很可能会破坏某些东西。已经努力堵住可能的漏洞,但故意使用控制台破坏它们并不属于可以预料到的漏洞。就是不要这么做。
雪漫城门的卫兵不会走上来和我说话。怎么回事?
如果卫兵没有走上来找你,很可能你最近刚和他说过话。走过去和他交谈,一切应该会正常进行。
乌弗瑞克是裸体,你这色鬼!
呃,女士们喜欢他这……不,等等。
这个问题偶尔被报告与 Immersive Armors 一起出现。
Immersive Armors 的 MCM 菜单中有一个切换开关,应该可以在使用替代开局 mod 时解决此问题。
可用选项
剧透
从众多选项中选择一个来开始你的角色。随着更多想法被充实,这个列表还会增长。
非法越境被捕
对于那些希望使用此 mod 来游玩原版海尔根开局的人,此选项将简化流程,跳过处决前奏中的种族选择对话。所有教程提示也会被移除。
逃出我的牢房
你被遗忘在一个潮湿、黑暗的牢房里,任由你死去。你真正想要的只是一个第二次机会——逃走!幸运的是,玛拉怜悯你,为你提供了实现这一点的方法,如果你能做到的话。
使用此开局选项时,灵魂石架中会出现 3 个开锁器。撬开牢房门的锁,赢得自由。就这么简单。一旦你爬上楼梯,你就会正式开始游戏。在此之前,你仍然可以回去请求玛拉给你另一个选项。之后,你就不能再反悔了。
如果你撬锁失败,你可以回去选择另一个开局选项来脱身。抱歉,玛拉坚持严格限制只能有 3 个开锁器。
乘船抵达
你将乘船抵达独孤城、晨星、风盔城或乌鸦岩的港口,身上只有一些基本补给、中产阶级服装,以及一笔可观的金币,供你抵达后重新开始。
房产主
你将一开始就在四座主要城市之一中拥有自己选择的全装修房屋。风盔城不包括在内,因为那里的房屋与任务直接相关。乌鸦岩同样不包括在内,因为获得该房产涉及附带任务。
每座房屋都会给你提供适合的阶层服装和一些剩余现金供你花费。卧室的储物箱上还会有一系列适合该城市的武器。
或者,你可以从 3 座炉火房屋中选择一座。对于这些房屋,你将一开始就拥有全装修的门厅、主厅、地下室以及所有外部扩建。唯一不会启用的是吟游诗人,因为吟游诗人会特别提到你还没有的管家。外面的绘图桌应该已经准备好,供你之后随意为房屋添加任何扩建。
如果在城市中拥有房产很无聊,你不喜欢炉火房屋,或者你更希望接触到所有可用的领地任务,你可以改为拥有一座农舍。农舍位于洛利克镇(Rorikstead)以北的主干道上,并配有两名 NPC 作为你的农场帮手。你的农场会定期产生收入,你可以从农场帮手那里收取。不过你需要不时回家收取。如果安装了 Hearthfire Multiple Adoptions,农舍也支持收养。
公会成员
你将成为游戏中可加入派系之一的新成员。战友团、冬堡学院、黑暗兄弟会、盗贼公会、黎明守卫或沃尔基哈吸血鬼(哈孔领主的宫廷)。你的起始装备将根据你选择的派系而定。
对于盗贼公会,你将在破碎酒壶(Ragged Flagon)内开始,刚刚从鼠道出来。与布林乔夫(Brynjolf)交谈以敲定一切。
对于黑暗兄弟会,你将在福克瑞斯圣所内开始,只需与阿斯垂德(Astrid)交谈即可完成流程。
对于学院,你将被放置在元素大厅外,并且已经完成了最初的加入阶段。
对于战友团,你将在约瓦斯克(Jorvaskr)开始,并以与 Varkas 训练的任务开始。
对于黎明守卫,你将在黎明守卫堡垒开始,准备好在“血脉相连”之后接着进行任务线。
对于沃尔基哈,你将在哈孔的城堡中开始,刚刚被咬并成为吸血鬼领主。
旅店常客
你将可以从天际(以及乌鸦岩)的多家旅店中选择一家。有些相对安全,有些则不太安全。尤其是夜门旅店(Nightgate Inn),它孤立于山中,比大多数旅店更危险。务必小心。
荒野逃犯
你将作为一群强盗的成员开始。为了多样性,强盗团伙将随机选择,来自泰姆瑞尔或索尔斯海姆中任何配置正确的强盗巢穴。你将一开始拥有标准的强盗等级装备。起始地点的强盗派系会对你保持友好,只要你不先惹怒他们。不过要小心行事,你会在游戏选择的领地内拥有 1500 金币的赏金。除非你准备好付钱,否则卫兵不会乐于看到你大摇大摆进入文明地区。
军队士兵
你将以风暴斗篷或帝国军团中一名被招募的士兵开始。你选择哪一方将决定你的起始装备。你将在各自第一个任务刚结束后的时间点开始,而那个任务不过是双方各自的炮灰任务。
确保你观看锯齿王冠场景,否则事情会搞砸!
林中露营
你是一名独自在森林中露营的猎人。这将使你一开始拥有不错的低等级装备、一个营火、烹饪锅、铺盖和帐篷。营地会在海尔根附近的森林/丘陵中,并作为一种替代方式,让你目睹龙袭,而不需要你在村庄被摧毁时真的身处其中。如果你希望返回并将其用作基地,营地会永久保留。
海岸沉船
沉船了!你是一艘前往独孤城的商船上的乘客,船在海岸附近撞上冰山后倾覆。从这艘注定沉没的船上逃出去,沿途取回任何有用的物品,然后前往附近的浮冰。从那里,你很快会意识到离岸边还有很长的路。
如果使用生存 mod,尤其是带有失温模块的 mod,请务必小心。你可能会很快冻死!
遭袭后被弃等死
你发现自己身处偏远地区,被强盗抢劫后留下等死。他们还算好心,给他们以为是你尸体的你穿上了破衣服,但除此之外什么也没留下。你能在严酷的荒野中生存下来并活着到达安全地带吗?
随机地点现在也包括索尔斯海姆的几处地点。
经过适当设置,任何 mod 中泰姆瑞尔或索尔斯海姆的任何地点都可以与此配合使用。详情请参阅扩展文档。
僻静巢穴中的吸血鬼
这个巢穴一直是你的家,自你记事起就是如此。你甚至不再清楚自己成为吸血鬼多久了,但你知道你仍然渴望猎物,仍然有冒险的冲动。
游戏将从泰姆瑞尔或索尔斯海姆的任何地方随机选择一个吸血鬼巢穴地点,只要该地牢配置正确。这也可以包括 mod 添加的地点。你将一开始就装备标准的吸血鬼护甲和武器,就像游戏中所有其他吸血鬼一样。
请注意,你可能会被放进一个有敌对敌人附近的单元格。离开你的巢穴时要小心。
隐藏实验室中的死灵法师
你在黑界(Blackreach)发现的实验室补给快用完了。看来你很快需要出发补充物资,也许顺便看看如今世界发生了什么。
预先警告——实验室门外有一个矮人球。离开前你需要提前计划。
斯坦达尔的警戒者
你已被接纳为斯坦达尔的警戒者,并获得了居住在晨星城外他们总部的权利。
你开始时旁边的箱子是你的,并且是一个安全的储物容器。
术士的奴仆
你突然清醒过来,之前一直压在你心头的一股重负,被你在剖鱼时发现的一枚奇怪戒指卸下了。你甚至不确定自己为什么戴上它,但你确实戴了。然后,突然间,一切都清楚了……你一直处于一对涉猎死灵法术的术士的控制之下!幸运的是,他们并不知道你已经挣脱了他们的控制,现在是你逃跑的机会!
你在 Boulderfall Cave 开始游戏,那里是两个术士的家。除了一些相当普通的法袍和靴子外,你还装备着一枚非常强大的“无效化戒指”和一把廉价铁匕首。只要你选择留在洞穴里,你就是安全的。一旦你冒险出去,走得足够远,术士们就会意识到你已挣脱控制并变得敌对。想活命就快跑!
注意:此地点没有安全储物处,所以如果你以后还想要什么东西,就不要留在这里。
生活在兽人据点
你将在兽人据点杜什尼克·亚尔(Dushnikh Yal)开始。虽然你已在那里生活了一段时间,他们仍然称你为外乡人,而现在你再次渴望冒险。
对某些人来说,这可能被视为一个不平衡的选项,因为你会得到一整套兽人护甲和一把很棒的大兽人战斧,但你仍然只有 1 级。死亡仍然很容易找到你。
虎人商队护卫
你已经在商队里待了很长时间,现在你的领队终于雇佣了一名新护卫。是时候去冒险了,但你在雪漫或马卡斯的营地永远会受到欢迎。此选项仅对虎人激活。
弃誓者部落成员
你们曾是真个瑞驰的统治者,但如今你的同族和亲人被迫在崎岖的山中艰难谋生,远离更舒适的生活。现在是你离开并自行冒险的时候了。仅对布莱顿人可用。
注意——你在起始地点会有一个可用的箱子,可以安全存放物品。
亚龙人码头工人
你已经在这些码头上待了几个月,也许更久。当地人并没有对你更好,你早该对此做些什么了。充满冒险和荣耀的生活正是你需要的改变。
注意——进门后第一张茶几上放着灵魂石架的那个属于你,可以用作储物。该容器不会刷新。
红卫人阿利克尔战士
你对落锤省家乡的生活感到失望,于是加入了阿利克尔,并带着任务前往天际。只是事情并不像表面那样,看来是时候独自出发了。反正家乡也不会有人知道区别。
暗精灵难民(风盔城)
晨风仍然是一个非常敌意的地方,你决定改在天际碰碰运气。然而抵达后,风盔城完全不是你所期望或希望的样子。看来是时候抛弃对轻松生活的期待,成为一名冒险者了。
注意——你开始时旁边站着的铺盖和袋子是你的。袋子是安全储物。
暗精灵难民(乌鸦岩)
晨风大陆仍然是一个充满敌意的地方,你已经受够了。你决定在索尔斯海姆的乌鸦岩碰碰运气。然而抵达后,这里完全不是你希望的样子。他们几乎把你当作外人。看来那种轻松生活终究不存在。也许该转而冒险了。
此开局将在城镇边缘的废弃建筑中开始,从那里开始,你就得靠自己了。
注意——你开始时旁边站着的铺盖和袋子是你的。袋子是安全储物。
从索尔斯海姆开始可能会很艰难,因为该 DLC 是为更高等级角色设计的。如果不小心,死亡会频繁造访!
梭默特工
你被分配到独孤城附近的梭默大使馆。作为日常职责的一部分,你被指派在天际进行各种事务的例行调查。虽然艾琳温(Elenwen)还没有信任到让你执行外勤任务——直到现在。多么幸运,这意味着你终于可以在外出时顺便进行一些冒险。
你在大使馆上层、一张床旁边开始游戏。由于大使馆在原版游戏中不会刷新,所有储物都应该是安全的。你将是梭默派系的成员,因此你可以随时从建筑中拿取你想要的东西,并可以在你能找到的任何床上睡觉。
一旦你到达海尔根,你将被移出该派系,大使馆将在主线任务中的派对之前对你关闭。此时梭默可能会对你变得敌对,因为他们会认为你擅离职守。请注意,成为梭默派系成员也可能使风暴斗篷对你敌对,包括他们统治的城市!与强盗开局不同,只要你避免前往海尔根,你就能一直保留这个成员身份。
屠龙者埃里克的儿时好友
仅对诺德人可用。
你和埃里克一生都住在洛利克镇,自从 Mralki 收养你以来,你们就是最好的朋友。农耕生活并不坏,但自从 Lokir 开始讲述那些冒险生活的故事后,你们俩几个月来谈论的都是这件事。埃里克的父亲终于给了祝福,你们俩终于装备齐全,准备出发!
你在洛利克镇的霜果旅店开始游戏。埃里克的迷你任务已完成,他已被指派为你的随从。你可以随时像平常一样解散他。你的起始装备将与他相同。
佩尼图斯·奥库拉图斯成员
仅对帝国人可用。
你被分配到龙桥的皇帝护卫队。指挥官终于意识到,需要有人出去做些外勤工作,为皇帝访问天际做准备。幸运的是,指挥官选择了你来做这项工作。在你履行职责时顺便进行一些冒险也无妨。
你在龙桥的佩尼图斯·奥库拉图斯哨站开始游戏。你装备有全套制服、一把帝国剑、一面帝国盾牌以及一些杂项装备和战利品。作为派系成员,如果你想的话,可以从哨站拿取任何东西,但由于该单元格会刷新,你并没有安全储物。成为该派系成员可能会导致其他派系以敌对方式反应!
“Unbound”任务完成后,你将被移出该派系,因为他们会认为你未能完成被指派的任务。如果你决定背叛你的奥库拉图斯同僚并攻击他们,你也会被驱逐。
给我惊喜
随机抽取上述选项之一。标准海尔根开局不会包含在内。种族专属开局只有在玩家种族匹配时才会适用。
鸣谢
Chesko - 感谢他的多边形形状检测脚本。
Nikkita - 感谢她为起始牢房中玛拉雕像的配音台词所做的出色工作。
Dwip - 农舍内部的新模型部分。
免责声明
此 mod 并非由 Microsoft、Zenimax、Bethesda Game Studios 或其任何附属机构制作、保证或支持。


