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地图收集品标记(Map Collectible Markers)

在区域地图上标出所有尚未拾取的收集品:黑石与琥珀碎片、记忆之花、大型宝箱、钥匙、挑战、未敲响的钟、武器、饰品、药品、强化材料、信件与任务。悬停可查看获取方式,可按类别筛选,并可在世界中追踪。需要 PBZModLoader 或 UE4SS。

● 支持一键安装用户界面无必需前置
版本
1.8.0
大小
80 KB
更新
2026-11-04

用模力盒安装这个 Mod

  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 需要前置时自动提示并一并安装
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
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Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 80 KB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

模力盒 · 全程自动
  1. 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」
    装好一打开就直接来到这个 Mod
  2. 点 「一键安装」
    下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
  3. 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到
    不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
Description · 详情

地图收集品标记(Map Collectible Markers)

游戏 2026 年 11 月 4 日更新(build 26367565): 游戏不再加载替换其脚本的模组,因此 pak 版本(1.7.3 及更早)已失效。

  • 1.8.0(主文件) 运行于 PBZModLoader(必需,作者 LLKKFF),具备 1.7.3 的全部功能,你的筛选和按键设置会保留。
  • 2.0.0 UE4SS 版(可选文件):用 Lua 重写,只需 UE4SS,不再需要 PBZModLoader。差异见下文“UE4SS 版”。
  • 两者只能安装其一,不要同时安装(否则每个图标会显示两次)。请从 ProjectPBZ\Content\Paks\~mods 中删除旧的 PBZMapMarkers_P.pak / .utoc / .ucas。

在区域地图上以图标显示你尚未拾取的收集品,让你终于能看到自己错过了什么。

地图上标记的内容

  • 黑石碎片
  • 琥珀碎片
  • 记忆之花
  • 大型宝箱(每个宝箱一个图标)
  • 钥匙
  • 挑战:龙柱、人面榕、稻草人
  • 1.1.0 新增: 尚未敲响的钟(游戏只显示已敲响的钟)、武器(橙色)、影武器(红色)、饰品(绿色)、药品(紫色),使用游戏“收集详情”面板中的图标。大型宝箱内的物品只显示宝箱图标。未敲响的钟只是标记:在世界中敲响后,即可像其他钟一样传送过去。
  • 1.3.0 新增: 强化材料(青色图标):会掉落武器、饰品或药品强化材料的可破坏罐子、箱子和宝箱。悬停可查看材料种类与数量,打碎或打开后图标消失。游戏本身没有这些地图数据,位置是从关卡文件中读取的:12 个区域约 600 处,覆盖了游戏中大部分(但非全部)材料掉落。仅在血色森林(血色森林)被积雪覆盖期间才存在的点位,也只在那时显示(自 1.3.3 起)。
  • 1.4.0 新增: 散落在世界中的信件和散页(“阅读”页签)(纸张图标)。悬停可查看标题,拾取后消失。与材料一样从关卡文件中读取:9 个区域约 130 封信。由任务或 NPC 交付的信件在世界中没有位置,因此不显示;已在“阅读”页签中的信件也不显示。被剧情从关卡中移除的信件和材料,不会在你当前所在区域显示(自 1.6.1 起)。
  • 1.7.0 新增: 任务。散落在世界中、游戏未标记的任务物品(金色任务图标;悬停可查看物品及其位置,例如在某个宝箱里;鸽饲料等特殊魂铸材料与强化材料一同显示),以及尚未开始的支线任务(灰色任务图标,位于接取任务的地点,约 35 个;悬停可查看任务名称和目标)。筛选面板中各占一行。

已收集的物品会自动从地图上消失。仍被迷雾覆盖区域内的物品也会显示(下文的迷雾版会隐藏它们)。记忆之花被染成蓝色以便突出。悬停图标可查看名称。

获取方式(1.1.0 新增)

悬停在武器、饰品、药品、黑石、琥珀或钥匙图标上时,还会告诉你它的来源:击败 Boss 获得、击败此处的敌人、NPC 给予(任务)、门或机关之后、剧情事件、宝箱中或可破坏物内。这些信息来自游戏自带的地图数据。自 1.2.3 起,当数据中注明了 Boss 或 NPC 时也会显示其名称(约 70 件物品),来自记忆之花的物品也会注明;其余只显示来源类型。根据游戏语言显示英文、简体中文或繁体中文。

图标数量与游戏自带的“收集详情”面板(地图上按 R)一致;强化材料和信件为额外内容,不计入该面板。

隐藏 / 显示图标(1.2.0 新增)

在地图上按 H 隐藏本模组的图标,再按一次显示。你的选择在关闭游戏前对所有地图有效。隐藏后的图标无法悬停或选中;任务、钟及其他游戏自带图标不受影响。手柄:方向键下。在钟处打开的地图上无效。所有 1.8.0 文件均包含(UE4SS 版没有)。

按类别筛选(1.4.0 新增)

在地图上按 F,或点击左下角的标记筛选按钮(中文为“標記篩選 / 标记筛选”),打开面板,每类图标一行:黑石、琥珀、记忆之花、大型宝箱、钥匙、挑战、钟、武器、影武器、饰品、药品、强化材料、信件、任务物品、未开始的任务。点击某行即可隐藏或显示该类;全部显示可恢复全部。最后一行图标大小可缩小图标:点击在 100%、80%、60% 之间切换。再按 F 或点击按钮关闭面板。与 H 不同,这些选择会在关闭游戏后保留,保存在 %LOCALAPPDATA%\ProjectPBZ\Saved\PBZMapMarkers\New_CSV.csv(删除即可重置)。H 仍可一次隐藏全部图标。各行可用鼠标或方向键操作;世界地图(Tab)中不可用。所有文件均包含。

追踪物品(1.5.0 新增)

在地图上指向某个图标并按 V:图标会变大,世界中会出现标记,显示该物品的位置、名称和距离。物品在屏幕外时,标记会停在屏幕边缘并带箭头指向它。在已追踪的图标上再按一次 V 即停止;拾取该物品后追踪会自动结束。

筛选面板(F)新增一行自动追踪最近的物品(自動追蹤最近的物品 / 自动追踪最近的物品):开启且没有用 V 追踪任何物品时,标记会指向你所在区域内最近的未拾取物品(面板中已关闭的类别会被跳过)。该设置在关闭游戏后保留,可指向的物品也会保留:自 1.7.1 起,对你之前打开过地图的每个区域,启动游戏后即可使用。菜单、过场动画和 Boss 战中标记会隐藏。手柄:把光标放在图标上按 L3。用 V 追踪的物品在关闭游戏后会被遗忘。迷雾版中,迷雾下的物品永远不会被追踪。所有文件均包含。

按键与手柄(1.6.0 新增)

本模组的所有按键都在地图上生效,并有对应的手柄按钮:

  • 隐藏 / 显示图标:H 或 方向键下
  • 筛选面板:F 或 View / 触摸板
  • 追踪物品:V 或 L3(按下左摇杆)
  • 开 / 关最近物品追踪:N 或 方向键上(与面板中的自动追踪最近的物品一行相同;地图上会提示新状态)

筛选面板打开时,方向键上 / 下(或方向键盘的箭头键)选择行,左 / 右切换,因此无需鼠标也能操作面板。

要更改按键,请打开面板,使用靠近底部的四个*按键:*行之一:点击它(或用方向键选中后按右),然后按下新按键。键盘按键更改键盘键,手柄按钮更改手柄按钮;按 Esc 或 B 取消。地图或菜单已使用的按钮(A、B、X、Y、R3、肩键和扳机)以及 Tab、Q、E、R、T、M、B、Esc、Space、Enter 和方向键不可选择。重置按键可恢复上述默认按键。你的按键设置在关闭游戏后保留。所有 1.8.0 文件均包含(UE4SS 版的手柄按钮通过 pad.txt 设置)。

手柄按钮尚未在真实手柄上测试;如果有按键没有响应,请反馈。

传送版(可选文件)

可选文件 PBZMapMarkers Teleport 是同一模组外加传送功能:在地图上点击收集品图标(或把光标放在上面并按传送键),确认“传送到此物品?”,即可使用游戏自带的传送(有加载画面,可跨区域)。适合已经无法到达的物品。对本模组添加的所有图标有效,包括未敲响的钟以及武器 / 饰品 / 药品图标。

  • 规则与在地图上传送到钟相同:战斗中、空中或剧情禁止传送时不可用。
  • 与传送到钟一样,游戏会在目的地存档,死亡后会在那里复活。如果落在不便之处,请传送到某个钟。(UE4SS 附加包不会改变你的复活点。)
  • 钟和任务图标的行为与之前相同。
  • 它与主文件使用相同的文件名:只能安装其中一个。安装方式相同。

迷雾版(Fog:主文件,Fog Teleport:可选)

不想提前看到前方内容?主文件 PBZMapMarkers Fog 和可选文件 PBZMapMarkers Fog Teleport(迷雾 + 上述传送)不会在仍处于迷雾下的区域显示图标;敲响驱散该迷雾的钟后图标才会出现。迷雾下未敲响的钟同样隐藏。

  • 每个图标都会对照地图上绘制的迷雾云层进行检查;恰好位于迷雾边缘的图标可能显示或隐藏。
  • 与主文件使用相同的文件名:只能安装其中一个。安装方式相同。

UE4SS 版 2.0.0(可选文件)

适合使用 UE4SS 而非 PBZModLoader 的玩家。图标、标签、筛选面板(F、View / 触摸板或标记筛选按钮)、图标大小以及 V / N 追踪均相同。差异如下:

  • 没有 H(全部隐藏),也没有*按键:*行;手柄按钮可在模组文件夹的 pad.txt 中更改。
  • 迷雾是面板中的一行(隐藏迷雾下的标记),而不是单独的文件。
  • 传送是附加文件(UE4SS 版传送附加包):安装后,面板会多出点击标记以传送一行(默认关闭);点击图标,或在手柄上按 A,然后确认即可。你的复活点不会移动。
  • 使用手柄时,光标下的图标可以从稍远处选中,并且绘制得更大(游戏自带光标只会吸附到它自己的图标)。
  • 设置保存在模组文件夹的 settings.txt 中(1.x 的选择不会沿用)。
  • 安装:解压到 *<游戏文件夹>\platform\steam\ue4ss\Mods*,得到 ...\Mods\PBZMapMarkers\enabled.txt 和 ...\Mods\PBZMapMarkers\Scripts\main.lua。传送附加包会额外添加 Scripts\tp.lua。
  • 目前主要在一个区域测试过;如有问题,请附上模组文件夹中的 log.txt 反馈。

工作原理

游戏本身已有这些图标,只是在发行前被关闭了。本模组把它们重新打开,添加游戏从未绘制的钟 / 武器 / 饰品 / 药品图标,缩放时以清晰的大小绘制,并补全大多数语言中缺失的标签。没有任何凭空创造的内容:位置和“已收集”判定都直接来自游戏数据。

梅古湖与幻术师遗迹

游戏把幻术师遗迹(幻術師遺跡)的物品画在梅古湖地图上,与其上方的湖区位置相同。遗迹是一个独立区域,因此地表这些位置并没有东西。自 1.3.2 起,悬停这些图标会提示这一点(“位于……内(独立区域,不在地表)”),在传送版中传送到它们会进入遗迹。

未涵盖内容

书籍,以及由任务或 NPC 给予的信件或散页(它们在世界中没有位置)。

安装(1.8.0,主文件)

  1. 按其页面说明安装 PBZModLoader 0.3.6-preview 或更新版本。PBZModLoader 是第三方工具,通过改变游戏检查脚本文件的方式工作;安装前请阅读其页面。
  2. 如果仍有旧的 PBZMapMarkers_P.pak、.utoc 和 .ucas,请从 ProjectPBZ\Content\Paks~mods 中删除。
  3. 将压缩包解压到游戏主文件夹(Steam > 右键 Phantom Blade Zero > 管理 > 浏览本地文件;即包含 ProjectPBZ 的文件夹)。你应得到
    <游戏文件夹>\ProjectPBZ\PBZModLoader\mods\PBZMapMarkers\main.js

四个 1.8.0 文件(主文件、Fog、Teleport、Fog Teleport)是同一个文件夹,只是 main.js 不同:只能安装其一。切换时替换 main.js 即可。

卸载

1.8.0:删除 ProjectPBZ\PBZModLoader\mods\PBZMapMarkers。UE4SS 版:删除 platform\steam\ue4ss\Mods\PBZMapMarkers。可随时添加或移除,不会向存档写入任何内容。

兼容性

  • 适用于 Steam build 26367565(2026 年 11 月 4 日)。替换游戏脚本的 pak 模组在此版本中不再加载。
  • 1.8.0 可与其他 PBZModLoader 模组共存。如果游戏更新改动了地图脚本,图标可能会停止显示,直到发布更新;PBZModLoader 也可能需要更新。
  • 请勿同时安装 1.8.0 和 UE4SS 版。

更新日志

  • 1.8.0(主文件):运行于 PBZModLoader,因为游戏 build 26367565 不再加载 pak 版本。功能与 1.7.3 相同。
  • 2.0.0 UE4SS 版(可选文件):全新的 UE4SS Lua 版本,见上文“UE4SS 版”。
  • 1.7.3(所有文件):散落在世界中的特殊魂铸材料(16 个,例如哀泣谷的鸽饲料)现在与强化材料一起显示(青色图标,强化材料一行),而不是作为任务物品。
  • 1.7.2(所有文件):修复:部分支线任务图标在任务第一步完成后仍留在地图上(例如拾取风车后的风车任务);现在第一步完成后会消失。修复:小贩为风车任务给出的饰品在附近宝箱中也有;其标签现已注明。
  • 1.7.1(所有文件):“自动追踪最近的物品”现在在启动游戏后即可使用,无需先打开地图(你之前打开过地图的区域的物品会保存在筛选设置旁的文件中)。
  • 1.7.0(所有文件):新增散落在世界中的任务物品图标,以及尚未开始的支线任务图标(位于接取地点),各在筛选面板中占一行。修复:新游戏+中,前一周目读过的信件仍然隐藏;现在只隐藏本周目读过的信件。修复:启动游戏后第一次打开地图时,武器、饰品、药品和任务图标可能显示为小点。
  • 1.6.2(所有文件):修复:安装 Mods Menu 后,地图不显示图标且 F 无效。本模组现在改用另一个游戏脚本,两者可共存。
  • 1.6.1(所有文件):修复:NPC 把信件交给你时,你已拥有的信件可能仍留在地图上(哀泣谷)。被剧情关闭的关卡部分中的信件和材料,不再在你当前所在区域显示。
  • 1.6.0(所有文件):手柄:方向键下隐藏 / 显示图标,View / 触摸板打开筛选面板,L3 追踪光标下的图标,方向键上(键盘:N)切换自动追踪最近的物品,方向键(或箭头键)可在面板中移动。面板新增*按键:*行用于更改按键和按钮。
  • 1.5.0(所有文件):追踪物品:在地图图标上按 V,世界中会显示带名称和距离的标记(再按 V 停止)。筛选面板(F)新增自动追踪最近的物品一行。修复:安装 Speaker Highlight 后,地图不显示图标且 F 无效;本模组现改用另一个游戏脚本,两者可共存。迷雾版:敲响钟之后,第一次打开地图时仍会隐藏其驱散区域内的图标;需再次打开地图才显示。
  • 1.4.2(所有文件):筛选面板(F)新增图标大小一行:100%、80% 或 60%,关闭游戏后保留。
  • 1.4.1(所有文件):修复:安装 Bigger Perfect Parry Effects(PBZParryFX)后,地图不显示图标且 F 无效。本模组现改用另一个游戏脚本,两者可共存。
  • 1.4.0(所有文件):新增散落在世界中的信件和散页的纸张图标,并标注标题,拾取后消失。新增筛选面板(F 或地图上的标记筛选按钮):可隐藏或显示每类图标;选择在关闭游戏后保留。
  • 1.3.4(仅迷雾版):从世界地图打开的区域会显示所有图标(包括迷雾下的),因为绘制图标时迷雾尚未加载。现在迷雾一出现,迷雾下的图标就会被隐藏。
  • 1.3.3(所有文件):血色森林(血色森林)中仅在森林被积雪覆盖(剧情)期间才存在的 13 个材料点,现在只在那时显示;此前它们一直显示,而该处实际上什么也没有。
  • 1.3.2(所有文件):梅古湖地图上的幻术师遗迹图标会注明位于遗迹内(地表该处没有东西)。传送版:传送到它们现在会进入遗迹;此前会落在湖边,有时会穿过地面。
  • 1.3.1(所有文件):修复:安装 Map Tracker Plus 后完全不显示图标(自 1.2.0 起)。两个模组现在可共存,并且关闭对方的筛选面板后 H 仍然有效。
  • 1.3.0(所有文件):新增青色图标,用于会掉落强化材料的可破坏物和宝箱,标注材料及数量。修复:某个物品图标可能显示另一个物品的图片和颜色(主要在迷雾版,靠近迷雾处)。
  • 1.2.3(所有文件):悬停物品会显示给予它的 Boss 或 NPC 名称(约 70 件物品),或注明它来自记忆之花。
  • 1.2.2(所有文件):地图上按 Tab 再次可以切换到世界地图(自 1.2.0 起只有点击“切换地图”文字后才有效)。
  • 1.2.1(仅迷雾版):现在每张地图都能识别迷雾。在某些地图上迷雾较暗或没有贴图,其下的物品仍会显示。
  • 1.2.0(所有文件):地图上按 H 隐藏 / 显示本模组图标(直到关闭游戏)。Fog 文件现在列在主文件下;Teleport 文件仍为可选。
  • 1.1.2(仅迷雾版):图标按实际绘制的迷雾云层检查,因此紧邻已清除区域的迷雾下物品现在被隐藏,已清除区域中的物品则正常显示。
  • 1.1.1(仅迷雾版):已清除区域内的图标不再因紧邻仍存在的迷雾而保持隐藏。
  • 1.1.0:新增未敲响的钟,以及你尚未拾取的武器、影武器、饰品和药品图标,并标注名称;悬停物品图标还会说明获取方式(Boss、敌人群、NPC、宝箱等)。新增 Fog 与 Fog + Teleport 可选文件:尚未敲响钟的区域,其迷雾下不显示图标。
  • 1.0.1:新增传送版可选文件;可与 Free Teleport 及其他 Map.js 模组共存;记忆之花为蓝色;修正安装说明(解压到包含 Engine 和 ProjectPBZ 的文件夹,而不是包含 PBZ.exe 的那个)。
  • 1.0.0:首次发布。

文件信息

最新版本
1.8.0
文件大小
80 KB (81,891 字节)
文件更新
2026-11-04
首次发布
2026-10-30
安装方式
● 模力盒一键安装
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