Install · 两种装法
手动装 vs 模力盒一键装
手动安装
- 下载 13 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
模力盒 · 全程自动
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
前置 Mod
必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
持久血迹与尸体
本 Mod · v1.2.1
Description · 详情
UE4SS Lua 模组
原版中,被击杀的敌人会在死亡数秒后消散,地上的血迹也几乎同样快地淡去,战斗结束后什么都不会留下。本模组让战场保留战斗的痕迹。
功能
- 尸体留存:取消死亡消散效果;尸体会保留 5 分钟(原版仅 10 秒),或直到该区域卸载
- 布娃娃物理:先播放死亡动画,随后尸体以布娃娃(ragdoll)形式倒下并落在地面上,而不是悬在半空
- 血迹更持久:地上的血迹和血泊持续时间延长 50 倍
- 不受影响的内容:受击喷溅血液及其他所有特效、剧情角色
前置要求
- Phantom Blade Zero 的 UE4SS(本模组基于 UE4SS v3.0.1 制作)
设置
编辑 ue4ss\Mods\LingeringDead\Scripts\LingeringDead.ini,然后重启游戏。每个选项都有注释说明。
| 设置项 | 作用 |
|---|---|
| corpseSeconds | 尸体保留的秒数(原版 10,发布版 300,0 = 直到区域卸载) |
| keepBodies | true = 取消死亡消散 |
| ragdoll、ragdollDelay | 尸体以布娃娃形式倒下,以及死亡后延迟的秒数(发布版 1.5) |
| bloodTimeScale | 血迹老化的速度:1 = 原版,0.1 = 延长 10 倍,发布版 0.02 = 延长 50 倍 |
注意事项
- 脚印与血迹使用同一种特效绘制,因此也会留存更久
- 离开该区域或重新载入后,尸体仍会消失,与游戏卸载其他内容的方式相同
- 同一地点尸体过多会略微影响性能:如果大规模战斗时感觉卡顿,请调低 corpseSeconds
- 更新会覆盖 LingeringDead.ini:请先备份你修改过的版本
兼容性
- 仅使用 Lua,不替换任何游戏文件
- 可能与修改敌人死亡、尸体清除或血液特效的模组冲突
致谢
- UE4SS 由 RE-UE4SS 团队制作
支持作者
喜欢的话欢迎支持我!
文件信息
- 最新版本
- 1.2.1
- 文件大小
- 13 KB (13,352 字节)
- 文件更新
- 2026-11-02
- 首次发布
- 2026-10-29
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装
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