手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 10.3 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
说话人高亮(Speaker Highlight)
一眼看出是谁在说话。
本模组会把字幕中的说话人名字染成游戏对白高亮词本身使用的暖黄色(#FFE9A8),让名字从台词中凸显出来,又不显得突兀。名字和对白文本还可以分别独立缩放,调大或调小均可。
功能特色
- 适用于所有语言:基于游戏内的说话人 ID,而非显示的名字
- 作用范围:
- 游戏过程中的字幕
- 带选项的对话
- 记忆之花(Memory Flower)对话记录
- 颜色可在一个小型设置文件中改为任意 #RRGGBB 代码,游戏中实时生效
- 名字可缩放:例如与对白行一致(游戏中对白行绘制得比名字略大)(默认为游戏原始大小)
- 对白行可缩放:可独立于名字调大或调小(默认为游戏原始大小)
- 无需额外工具:不需要 UE4SS,也不需要模组管理器
- 不修改任何游戏文件:仅是额外的 pak,删除即可还原
设置
用记事本编辑 ProjectPBZ\Content\Paks~mods\SpeakerHighlight.json。修改会在几秒内生效,游戏中也一样。如果文件缺失或损坏,则使用默认值。
"color": "#FFE9A8" speaker name color, any #RRGGBB code (default: the game's highlight yellow)
"nameSize": 1.0 speaker name size, times the game's size (default 1.0, range 0.5 to 2.0)
"dialogueSize": 1.0 dialogue line size, times the game's size (default 1.0, range 0.5 to 2.0)
(说明:color 为说话人名字颜色,可填任意 #RRGGBB 代码,默认为游戏的高亮黄;nameSize 为名字大小,是游戏原始大小的倍数,默认 1.0,范围 0.5 到 2.0;dialogueSize 为对白行大小,是游戏原始大小的倍数,默认 1.0,范围 0.5 到 2.0。)
两种大小都会跟随游戏的“普通/大号”字幕选项,并适用于所有语言。详情见下文。
修改颜色
在记事本中打开 ProjectPBZ\Content\Paks~mods\SpeakerHighlight.json,将 "color" 设为任意 #RRGGBB 代码。可在 color-hex.com 选取颜色并复制其十六进制代码。示例:
"color": "#FFE9A8" the game's highlight yellow (default)
"color": "#8FD3FF" light blue
"color": "#FF7A7A" red
(依次为:游戏高亮黄(默认)、浅蓝色、红色。)
游戏中保存文件即可:新颜色会在几秒内生效。如果文件缺失或损坏,则使用默认黄色。
修改名字大小
在同一个文件中,"nameSize" 以游戏自身大小为基准缩放名字。它仍会跟随游戏的“普通/大号”字幕选项,并适用于所有语言:
"nameSize": 1.0 game default (default)
"nameSize": 1.06 same font size as the dialogue line
"nameSize": 1.15 name letters about as tall as the dialogue line
(依次为:游戏默认值(默认)、与对白行字号相同、名字字符高度与对白行大致相当。)
允许范围 0.5 到 2.0。同样可在游戏中实时生效。
修改对白大小
"dialogueSize" 对对白行(名字之后的文字)起同样作用,且独立于名字:
"dialogueSize": 1.0 game default (default)
"dialogueSize": 0.9 10% smaller
"dialogueSize": 1.15 15% bigger
"dialogueSize": 1.3 30% bigger
(依次为:游戏默认值(默认)、缩小 10%、放大 15%、放大 30%。)
允许范围 0.5 到 2.0。对白行变大后可能会换成更多行。从下一句台词起生效。
若想让名字与对白行大小一致,请将 nameSize 设为 dialogueSize 的约 1.06 倍(例如 1.3 和 1.38)。
游戏更新与兼容性
- 针对 Steam 版本 26266538 制作。
- 本模组包含该版本中游戏自带的字幕脚本(FlowSubTitle.js、FlowDialog.js、MemoryFlowerDialogue.js),每个脚本各增加了几行代码。游戏更新后,请先移除本模组,等待更新版本发布,否则字幕可能出现异常。
- 与任何替换这三个脚本文件的其他模组冲突。
PVLW 的更多模组
- Combat Stamina - 普通攻击和闪避会消耗煞气(Sha-Chi),就像重击原本就有的消耗一样。
- Gauntlet of Masters - Boss 连战:连续挑战你击败过的每一个 Boss,带计时器和最佳成绩记录。
四个模组可以一起使用:它们修改的是不同的游戏文件。
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文件信息
- 最新版本
- 0.2.1
- 文件大小
- 10.3 KB (10,525 字节)
- 文件更新
- 2026-10-30
- 首次发布
- 2026-10-29
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装




