手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 11.7 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
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- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
打出差一点就成功的完美弹反与完美闪避,或者让每一次都完美
功能一览
版本 1.1.1:
- 放宽完美弹反(deflect,游戏中对完美招架的称呼)判定窗口:为游戏原有帧数的 x1.5、x2 或 x3,适用于所有难度。
- 两种完美闪避都使用同样的倍率:闪避自带的完美闪避(perfect evade),以及对红光攻击触发的慢动作完美闪避。
- 始终完美(Always Perfect):你防御的每一击都是完美弹反,即使一直按住防御也一样;被攻击碰到的每次闪避都是完美闪避,遇到红光攻击的每次闪避都会变成慢动作完美闪避。
- 无需 UE4SS,无 DLL。每个选项都是单独下载的一个 pak(共三个文件),可用 Vortex 安装,或直接解压到游戏目录。
- 不替换任何游戏数据文件,因此修改弹反帧数的数据类 mod 仍可加载,本 mod 会在它们的数值基础上做倍增。
- 不写入存档。移除后游戏恢复原样。
《Phantom Blade Zero》在你按下防御时会开启完美弹反窗口。在 Hellwalker 难度下是游戏 30 帧/秒中的 8 帧,约四分之一秒,架势被破时只有 6 帧;66 Days 难度为 6 帧。闪避有两种完美形式:每次闪避的前 0.15 秒是完美闪避;而慢动作完美闪避(对红光攻击开启反击的那种)只有在红光攻击命中前的短窗口内按下闪避才会触发,大多数攻击为 0.3 到 0.5 秒。闪得稍早就只是普通闪避。本 mod 会拉长这些窗口,或者干脆取消时机判定。
版本选项
每个选项都是单独下载,只需安装其中一个。
- x1.5、x2、x3:倍增完美弹反帧数(正常和架势被破两种状态)以及完美闪避时间。如果闪避在红光攻击窗口开启时仍处于完美闪避状态,也会变成慢动作完美闪避,因此你可以比游戏原本允许的时间提前最多 0.225、0.3 或 0.45 秒开始闪避。
完美弹反帧数(正常 / 架势被破)
原版 x1.5 x2 x3
Wayfarer 10 / 14 15 / 21 20 / 28 30 / 42
Pathbreaker 8 / 12 12 / 18 16 / 24 24 / 36
Hellwalker 8 / 6 12 / 9 16 / 12 24 / 18
66 Days 6 / 6 9 / 9 12 / 12 18 / 18
完美闪避 0.15 s 0.225 s 0.3 s 0.45 s
慢动作闪避,对红光攻击 - 0.225 s 0.3 s 0.45 s
可额外提前的时间
窗口在你按下防御时开启,所以更宽的窗口能容纳按得偏早的操作。在 Pathbreaker 或 Hellwalker 上,原版中在命中前最多 0.27 秒按下就是完美弹反,x1.5 为 0.4 秒,x2 为 0.53 秒,x3 为 0.8 秒。命中之后才按下,无论哪种倍率都没有帮助。闪避前 0.25 秒本来就是无敌的,所以更长的完美闪避时间在 x1.5 下体感没有差别,x2 多 0.05 秒,x3 多 0.2 秒。
- 始终完美(Always Perfect):为你的角色启用游戏自带的完美弹反开发者开关,因此每次防御和弹反都是完美的,即使 Sha-Chi 为空也一样。你的闪避在整个过程中都保持完美状态,因此任何碰到闪避的攻击都算完美闪避,任何在红光攻击窗口开启时仍在进行的闪避都会变成慢动作完美闪避。
在 x1.5、x2 和 x3 中,原版游戏的弹反规则仍然适用,只有“始终完美”会跳过这些规则。
- Sha-Chi 条为空时,所有弹反都是普通弹反。
- 连按防御会缩小窗口:0.4 秒内第二次按下只有不到三分之一的窗口,第三次按下则没有窗口。
- 按住防御不会让窗口保持开启,窗口关闭后命中的攻击不算完美。
慢动作闪避仍保留游戏自身的检查:你必须在地面上,且对不允许慢动作闪避的攻击或敌人(例如持盾目标)依然无效。它请求闪避的方式与游戏自带的辅助饰品相同。按住闪避键冲刺会在 0.25 秒后结束闪避及其完美状态。增加完美帧数的饰品仍会叠加生效。
要求与兼容性
- Steam 版《Phantom Blade Zero》。基于 2026 年 10 月 29 日的发售版本构建和测试。
- 它会替换一个游戏脚本
WeaponAdvancdTextEntry.js,这是一个为武器属性效果上色的小型 HUD 脚本。该效果功能不变,mod 的代码附带在该文件中。只有替换同一文件的 mod 才会冲突。作者的 Hard Mode、Movement Speed、Auto Execution 及其他 mod 使用不同文件,可以共存。 - 弹反数据类 pak 可叠加:本 mod 会对它们设定的帧数做倍增。会在游玩时持续改写弹反帧数的实时调整工具会与本 mod 冲突,弹反时机请二选一。
- 仅限单人和离线。无 DLL 或 exe,不触碰 Denuvo。
感谢你的点赞支持,这能帮助更多玩家发现并享受这个 mod。
文件信息
- 最新版本
- 1.3.0
- 文件大小
- 11.7 KB (12,012 字节)
- 文件更新
- 2026-11-02
- 首次发布
- 2026-10-29
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装





