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杂项v1.0.079.9 KB更新 2026-10-10
巅峰 · 杂项

防止预置岩钉和镐子损坏 (BetterPreplacedPitons)

防止预置岩钉和镐子损坏。支持配置!

● 支持一键安装杂项需 1 个前置
版本
1.0.0
大小
79.9 KB
更新
2026-10-10

用模力盒安装这个 Mod

  • 前置「BepInExPack PEAK」会一并安装
  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
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Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 79.9 KB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

模力盒 · 全程自动
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前置 Mod

必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
防止预置岩钉和镐子损坏 (BetterPreplacedPitons)
本 Mod · v1.0.0
Description · 详情

BetterPreplacedPitons

一个 PEAK 模组,改变预置岩钉和台地镐子的“磨损”方式。

默认情况下,PEAK 中有:

  • 预置绳索岩钉 / 绳索锚点,会在使用足够次数后逐渐计时结束并脱落。
  • 台地镐子(预置攀爬把手),在悬挂之后会开裂并最终断裂。

这个模组让你可以:

  • 让这些物体无法破坏 (默认)
  • 或者调整它们损坏的速度 (比原版更慢/更快)
  • 可选地 (默认关闭) 在本地忽略主机的损坏/脱落事件(客户端持久化 / 故意不同步)

这个模组改变了什么

1) 预置绳索岩钉(绳索锚点)

在游戏中,这些由 BreakableRopeAnchor 处理。

  • 游戏维护一个计时器(内部为 willBreakInTime),在玩家进行绳索攀爬时倒计时。
  • 当它归零时,绳索会通过网络 RPC 脱落。

模组的作用:

  • 如果配置为无法破坏,它会阻止权威所有者(Photon IsMine)的计时器归零。
  • 如果配置了倍率,它会调整有人攀爬时该计时器倒计时的速度。

2) 台地镐子(预置攀爬把手)

在游戏中,这些由 ShittyPiton 处理(没错,这就是它的实际名称)。

  • 游戏会计算“悬挂时间”,然后进入开裂阶段,最后通过网络 RPC 断裂。

模组的作用:

  • 如果配置为无法破坏,它会阻止权威所有者进入断裂状态。
  • 如果配置了倍率,它会同时调整:
    • 悬挂时间倒计时,以及
    • 开裂/断裂进度。

多人游戏行为

默认多人安全 ✅

默认情况下,这个模组尊重权威:

  • 它不会忽略网络损坏/脱落事件。
  • 所有人都会与物体所有者(通常是主机/主客户端)的决定保持一致。

实际效果:

  • 主机/所有者安装了模组 → 所有人受益。
  • 只有客户端安装了模组,而主机/所有者是原版 → 主机/所有者仍然可以为大家损坏/脱落物体。

可选的客户端持久化(不同步模式)⚠️

有一个配置选项可在本地故意“脱离”主机权威:

  • 你的客户端会忽略某些损坏/脱落 RPC,并只在你这边保持这些物体存活。
  • 这是故意的不同步。其他人可能会看到它已损坏,而你却没有。
  • 可能会出现异常:视觉不一致、交互不匹配等。

安装

  1. 为 PEAK 安装 BepInEx。
  2. 将 BetterPreplacedPitons.dll 放入:
    • BepInEx/plugins/
  3. 启动游戏一次以生成配置。
  4. 编辑配置文件,位于:
    • BepInEx/config/

配置

速度倍率的含义

岩钉和镐子使用相同的倍率语义:

  • <= 0 → 无法破坏 (默认是 -1)
  • 1.0 → 原版行为
  • 0.5 → 慢 50% 损坏 (持续时间为 2 倍)
  • 2.0 → 快 2 倍损坏

配置项

[General]

EnablePreplacedPitons (bool)

  • 默认: true
  • 如果为 false,模组将完全不修改预置绳索岩钉(岩钉完全原版)。

PreplacedPitonBreakSpeedMultiplier (float)

  • 默认: -1
  • 控制预置绳索岩钉“磨损”的速度。
  • 参见上文的速度倍率的含义。

EnableMesaPickaxes (bool)

  • 默认: true
  • 如果为 false,模组将完全不修改台地镐子(镐子完全原版)。

MesaPickaxeBreakSpeedMultiplier (float)

  • 默认: -1
  • 控制台地镐子开裂/断裂的速度。
  • 参见上文的速度倍率的含义。

[Multiplayer]

ClientSidePersistence (bool)

  • 默认: false

  • 当为 false(默认)时: 多人安全。

    • 你的客户端会遵循主机/所有者的损坏/脱落 RPC。
    • 无故意不同步。
  • 当为 true 时: 客户端持久化 / 故意不同步。

    • 你的客户端会忽略某些损坏/脱落 RPC,并在本地保持这些物体存活。
    • 其他玩家可能仍会看到它们已损坏/脱落。
    • 仅在你明确希望如此时使用。

快速示例

1) 永不损坏任何东西(默认)

EnablePreplacedPitons = true
PreplacedPitonBreakSpeedMultiplier = -1
EnableMesaPickaxes = true
MesaPickaxeBreakSpeedMultiplier = -1
ClientSidePersistence = false

2) 原版岩钉,无法破坏的镐子

PreplacedPitonBreakSpeedMultiplier = 1
MesaPickaxeBreakSpeedMultiplier = -1

3) 所有东西持续时间延长 2 倍

PreplacedPitonBreakSpeedMultiplier = 0.5
MesaPickaxeBreakSpeedMultiplier = 0.5

4) 客户端持久化(不同步模式)

ClientSidePersistence = true

说明 / 故障排除

  • 更改配置值后,最安全的是完全重启游戏。
  • 如果 PEAK 更新并更改了内部名称/字段,模组可能不再影响物体,或只能部分工作。
  • 在多人游戏中:为了让所有人都能一致受益,权威所有者(通常是主机/主客户端)应该运行该模组。

攀爬愉快,nya~ 🐾

文件信息

最新版本
1.0.0
文件大小
79.9 KB (81,814 字节)
文件更新
2026-10-10
首次发布
2025-12-29
安装方式
● 模力盒一键安装
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