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前置 Mod
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概述


作者:CyanideX
❯❯❯ 概述:
Zenitex Military Store——一家可以获取 Zenitex 装备的实体商店。
- Zenitex 系列 mod 中的所有物品都会自动添加到商贩处。
- 新增/更新的 Zenitex 装备无需兼容性更新。
- 商贩出售所有品质等级,但能否购买取决于你的街头声望(StreetCred)等级。
- 与 Zenitex Atelier 相比,价格有所降低。
快速使用指南:
-
完整信息见描述。
剧透
前置需求

安装前置需求:没有它们,商店将无法运作。需要游戏版本 2.3、Phantom Liberty 以及最新的依赖项。
安装 Zenitex 商店:顾名思义。
安装装备:商店本身不附带任何 Zenitex Equipment。你还必须安装你想使用的那些 mod。
在哪里购买物品

前往商店:前往威斯布鲁克(Westbrook)的宪章山(Charter Hill)。进入商店并四处看看。
走向接待处:军需官(Quartermaster)的功能类似武器商贩,而 Kimiko 和 REQ 终端则出售来自我的 mod 的全部装备。
与商贩互动:这些商贩通过 VendorsXL 运作。他们的功能与原版商贩类似。


如何购买 Zenitex 装备

与 Kimiko 或 REQ 终端互动:由于记录数量庞大,物品被拆分为 6 个按品质划分的商贩库存,以防止崩溃。
选择一个库存:REQ 终端的互动提示中会写明其提供的品质等级。Kimiko 的库存为标志性(Iconic)品质。请查看 mod 页面描述,了解这些库存中的物品在哪些街头声望等级阈值下解锁。
筛选物品:使用 Vendor Search 搜索你偏好的配色套装或物品,就像在 Zenitex Atelier 里一样。

购买装备:像在原版商贩处一样预览并购买物品。
离开商店:或者留下来,扫描店内的物品、阅读芯片,甚至拍张照片。
注意: 在此处下载完整的 Zenitex Military Gear 合集。前置需求不包含在内*。*

商贩

❯❯❯ Kimiko 与 REQ 终端:
Kimiko 和 REQ 终端出售我所有 mod 中的全部装备、外观和开关项。
-
商贩信息:
剧透
他们的库存如何运作

通用:
• 我所有 mod 中的物品都会自动添加到 Kimiko 和 REQ 终端的库存中。
• 他们的库存每个游戏内小时补货一次。
• 如果你刚刚安装了新的 mod,或安装了更改物品代码的更新,请跳过一小时时间来刷新他们的库存。
• 从 Kimiko 或 REQ 终端购买的物品在卸载商店后仍会保留在你的库存中。只有当对应的服装 mod 被删除时,它们才会被移除。
Kimiko 与 REQ 终端的区别:
• Kimiko 原本是商店最初也是唯一的商贩,但由于添加到她库存中的记录数量过于庞大,与她互动时可能会导致崩溃。
• 为防止这种情况,从 1.1 版本更新开始加入了 REQ 终端,将每个库存的记录数量拆分为 6 份。这修复了与商贩互动时的所有崩溃问题。
• REQ(Requisition,征用)终端是 5 个额外的隐形商贩库存实体,堆叠在 Kimiko 前方,每个只出售我 mod 中某一品质等级的装备。
• Kimiko 出售标志性(Iconic)品质。
• 这些库存需要达到一定的街头声望等级才会填充物品,更多信息见“品质解锁”部分。
-
Kimiko 和 REQ 终端的库存:
剧透
Kimiko 和 REQ 终端出售的物品

Zenitex 装备:
• Kimiko 和 REQ 终端只出售来自我的 mod 的装备、外观和开关项。你还必须安装你想使用的装备 mod。
• Zenitex 系列 mod 中的所有物品都会出现在他们的库存中。新的或更新的 Zenitex mod 中的物品在安装到你的游戏后会自动添加到他们的库存。
• Comfy Boots 不属于军品系列,但你可以在 Zenitex Atelier 购买它们。
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品质解锁:
剧透
品质等级的实现方式

装备:
• 每个 REQ 终端只出售特定品质,其互动名称中会写明,而 Kimiko 出售标志性品质。
• 要让这些物品出现在商贩库存中,你需要达到一定的街头声望等级。
• 所有 Zenitex 装备都遵循自定义的街头声望前置条件:1-9 / 10-19 / 20-29 / 30-39 / 40-49 / 50。
• 街头声望意味着知名度。你的名声越高,Zenitex 就越愿意卖给你更好的装备。
开关项与外观:
• 它们始终可用,且固定为传说品质。
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物品定价:
剧透
物品的价格是多少

通用:
• 价格在每个 mod 的 .yaml 文件中设定。
• 经济类 mod 不会影响 Zenitex 装备的价格。
• 物品的“最高价格”,即“0% 降价”,指的是 Zenitex Atelier 中传说变体的定价,或商店中标志性变体的定价。
购买价格:
• 购买价格会根据物品类型而降低。
• 对于具有随品质缩放属性加成的物品,降价幅度为:50% / 40% / 30% / 20% / 10% / 0%。
• 对于不具有随品质缩放属性加成的物品,降价幅度为:10% / 8% / 6% / 4% / 2% / 0%。
• 所有外观和开关项的固定价格:20 €$。
出售价格:
• 出售价格为物品购买价格的固定 50%。
❯❯❯ 军需官:
军需官出售武器、配件、手雷和治疗消耗品。
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商贩信息:
剧透
军需官的库存如何运作

通用:
• 军需官的库存每个游戏内小时补货一次。
• 跳过一小时时间来刷新他的库存。
物品:
• 军需官库存中的所有物品均来自现有的商贩记录。
• 物品始终可用,但有些可能只以特定品质出现。
• 从军需官处购买的物品在卸载商店后仍会保留在你的库存中。
-
军需官的库存:
剧透
军需官出售的物品

通用:
• 军需官是一名主题化的武器商贩。
• 他出售与 Zenitex 合作的公司的武器和补给:Militech、Tsunami、KangTao、Constitutional Arms、Midnight Arms、Nokota 和 Trauma Team。
• 武器仅以默认外观出售,但配件会随机化。
• 武器可能附带随机配件。
Militech:
• 武器:
• 配件:
• 消耗品:
Tsunami:
• 武器:
• 配件:
• 消耗品:
KangTao:
• 武器:
• 配件:
• 消耗品:
Nokota:
• 武器:
• 配件:
Constitutional Arms:
• 武器:
Midnight Arms:
• 武器:
Trauma Team:
• 消耗品:
通用装备:
• 消耗品:
-
品质解锁:
剧透
品质等级的实现方式

通用:
• 武器遵循 2.0 武器等级前置条件:1-8 / 9-16 / 17-24 / 25-32 / 33-50 / 51+(传说++)。
• 配件遵循 2.0 义体等级前置条件:1-9 / 10-19 / 20-29 / 30-39 / 40+。
• 消耗品的前置条件与原版商贩所使用的完全相同。
• 与原版商贩不同,一旦达到某个等级阈值,军需官的库存中就不会再出现较低品质的武器和配件。
例外:
• 有些物品没有涵盖所有品质的变体。它们只会在达到其最低品质等级后出现:
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物品定价:
剧透
物品的价格是多少

通用:
• 购买和出售价格由原版游戏设定。
• 经济类 mod 会影响军需官库存中所有物品的价格。
• 这是有意为之,因为为这些物品设置自定义价格需要创建新记录,而这些记录在卸载商店后会被删除。

有趣且沉浸式的细节

❯❯❯ 沉浸式特性:
商店附带的其它内容:
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快速旅行点及其运作方式:
剧透
如何让快速旅行点生效

步骤:
• 靠近终端或与之互动。
• 保存游戏并重启游戏。载入该存档后,快速旅行点应会出现在你的地图上。
• 这样就会在存档中登记该终端。
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商店内的 NPC 在白天和夜间会进行不同的活动:
剧透
白天时段(上午 8:00 至晚上 9:00)

普通 NPC:
• 原版公司 NPC 会随机在商店内生成。
• 共有 5 个 NPC 组。每组生成 1 个 NPC,因此商店内始终有 5 个公司 NPC。
• 每组有 2 个分配区域,位于商店的两侧,它们可以随机选择在其中生成。
• 每个区域内都有多个工作点(workspot)。这些是 NPC 循环播放动画(例如查看商品)的“点”。
• 每次你接近商店时,店内的平民 NPC 都会出现在不同的位置、穿着不同的服装,并循环播放不同的动画。
保安:
• 白天时段保安会执勤。他们驻守在固定位置。
• 他们的位置不会随机化,你会总是看到他们在指定的岗位上。
夜间时段(晚上 9:00 至上午 8:00)

普通 NPC:
• 平民 NPC 在夜间不会生成。
• 这与原版商店的行为相同。通常夜间商店内几乎没有或完全没有 NPC 生成。
保安:
• 在原版商店中,夜间会生成工人 NPC 执行各种维护任务。Zenitex 商店采用相同的做法,但执行任务的是保安而非普通工人,以赋予他们更多目的感和个性。
• Mikael 会随机选择后方的一个工作点执行各种维护任务。
• Nathan 会继续守卫商店,但他会位于更靠中间的位置。他有机会选择适合其性格的动画。
• Henrik 最为活跃,他会出现在商店各处,例如向商贩汇报、清洁或执行维护任务。
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你可以在商店中扫描和阅读的内容:
剧透
可扫描数据

关于 Zenitex:
• Zenitex 是一个玩家自制的派系。我在撰写他们时尽可能做到不具侵入性,同时努力让他们感觉能融入这个世界观。
• 除了这家商店存在于夜之城之外,他们由玩家撰写的背景设定与《赛博朋克 2077》的事件没有任何关联或影响。
• 他们的故事发生在赛博朋克宇宙的其它地区。你可以把他们想象成 SovOil:一个在全球其它地区占主导地位的派系,但在夜之城这里只有寥寥数句提及和有限的出现。只不过与 SovOil 相比,Zenitex 的规模根本算不上庞大。他们是一家公司,但不是巨型企业。
• 如果你觉得他们仍然太过侵入,欢迎改用 Zenitex Atelier。
你可以阅读的内容:
• Kimiko、军需官以及 3 名保安都有自定义的扫描标签页。
• 假人身上的装备以及店内的各种物品都可以扫描以获取更多信息。
• 商店内有 3 枚芯片可供拾取,阅读更多关于 Zenitex 的内容。
❯❯❯ 有趣的细节:
设计与实现:
-
关于商店和 Zenitex 为何是这个样子的灵感、设计选择及其它事实。
剧透
主题细节

整体设计:
所有原版服装店都有相同的布局,但美学风格不同。Zenitex 商店也采用相同的做法。完全重新设计会花费太多时间,而且可能看起来不属于《赛博朋克 2077》。

灵感:
《底特律:变人》的概念艺术。好吧,这个大概不会让人感到意外。

色彩:
黑白配色的建筑是我最喜欢的。黑白能带来最强烈的视觉对比。

选址:
选择宪章山(Charter Hill)是因为它是一个黑白配色的公司区域。市中心是另一个选项,但其基础设施大多为黑色。

店面:
Zenitex 的店面有意设计得简洁。它应该能融入其它商店之中。

框架:
选择大理石结构是因为它与宪章山的建筑风格相符,而且设计我自己的结构贴图会花费太多时间。

货架:
默认的走廊被大幅扩建。商店也略微扩大。

陈列内容:
几乎每个货架的布置都不同。 大部分武器取自我的 backpack 和 holster mod。

接待处:
接待区略微加长,以容纳 2 名商贩。

更衣室:
商店最左侧的角落里有一个房间。我把它视为更衣室。你可以在这里进行衣柜互动。

中央展台:
商店中央有 2 个立式展台。其中一个配有电脑,玩家可以访问工坊(ateliers)。

鞋子展架:
我的装备有 21 种配色套装,而原版商店的鞋类展架恰好有 21 个槽位。那是一个非常方便的巧合。

假人:
与原版商店不同,展示的每件物品都可以购买……或者将在日后推出。

入口角落:
在建造商店时,我曾考虑拆除这面墙并扩建内部,但我认为那会太过头。它保留下来作为未来的扩建构想。

安防:
当然,一切都是装饰性的,保安和炮塔不会攻击任何人。摄像头特意放置在深色表面旁边,以更好地融入环境。

绿植:
在我看来,用绿色植物来打破单调配色非常重要。预览图能更好地展示绿植的重要性。

家具:
家具的颜色并非随机。它们同样有助于整体的视觉对比。你还可以在其中一张沙发上进行坐下互动。

Zenitex NPC:
配色方案同样适用于 NPC。Zenitex 的安保人员灵感来自 Cyberlife 的警卫。

-
关于商店的技术细节。
剧透
技术细节

碰撞体:
• 碰撞体就像“判定框”。它们必须手动放置和配置。
• 商店在大多数几何体上都拥有准确的碰撞体和材质指定。

移除项:
• 商店被放置在原版未使用的店铺位置。
• 移除项与版本相关。任何官方补丁后商店都会失效,需要更新。

代理(Proxy):
• 代理就是 LOD。离开一定距离后商店会卸载。
• 会加载一个自定义 LOD 来覆盖它留下的空洞。

元数据(Meta):
• 商店内部被标记为安全区域。你被禁止执行大多数操作。如果你有任何通缉等级,都会被消除。
• 是的,我在强制你守规矩。在现实生活中你不会跳过柜台吧?除非……

前置需求与兼容性

❯❯❯ 依赖项:
游戏要求:
- 版本 2.3 或 2.31。
- Phantom Liberty(往日之影)。
必需 mod:
- ArchiveXL
- TweakXL
- RED4ext
- Zenitex Core Dependency
- Deceptious Quest Core
- Cyber Engine Tweaks
- Native Interactions Framework
- Codeware
- Redscript
- VendorsXL
推荐 mod:
- 在商贩库存中搜索物品和配色:Vendor Search
- Vendor Search 所需的前置需求:Stash and Backpack Search
可选 mod:
- 在你的公寓里在线订购装备:Zenitex Atelier。
下载与安装

❯❯❯ 主文件:
安装说明:
-
Vortex 安装:按下 Mod Manager Download 按钮。然后在 Vortex 中按下 Install 和 Enable。
-
手动安装:按下 Manual Download 按钮。将 zip 文件的内容解压到你的 Cyberpunk 2077 文件夹中。
剧透
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权限

❯❯❯ 权限:
素材编辑:
- 严禁重新上传、提取和编辑素材。
- 本 mod 包含经作者许可使用的素材以及多人的贡献。请尊重他们的劳动成果。
- 请勿提取、编辑本 mod 中的素材或角色,也请勿为其创建补丁、附加内容或其它修改。
- 欢迎翻译。请参阅这份指南。
- 其它任何事宜,请先联系我。
联系与支持

❯❯❯ 信息:
联系我或支持我的方式:
- 喜欢我的作品?考虑在 Ko-fi 或 Nexus 上支持我。
- 在 Nexus 上给我发消息,或在 Cyberpunk Modding Discord 上找到我。
鸣谢

❯❯❯ 贡献者:
为本项目做出贡献的人:
- Krat0es - 协助,构建商店框架。
- Saltypigloaf - 极其出色的 TweakXL 协助。
- KeanuWheeze - 协助,World Builder、Native Interactions。
- Psiberx - 协助。
- CyanideX - 协助与预览图。
- Deceptious - VendorsXL,提高物品数量上限。
- Kerensky - Falcon 无人机与展架。
- Livreur De Tofu - 弹匣展示与 Gemini 弹匣。
- Excellomaniac - Kimiko 的相貌与预览图。
- EtaKrysaTarak - Kimiko 的头部。
- Angy - Kimiko 的身体。
- Hyst - Kimiko 的身体。
- Arkhe0 - Kimiko 的肤色、眉毛、眼睛和皮肤。
- Subleader - Kimiko 的头发。
- Ezio - Kimiko 的套装。
- Beaniebby - Kimiko 的眼镜。
- Alliekat - Kimiko 的发色。
- Amosows - 预览图。
- Birabuto - 预览图。
- C0ntraband - 预览图。
- Cormack - 预览图。
- Fidel - 预览图。
- Protossvoid - 预览图。
- Sighdin - 预览图。
- SirCazzM - 概念广告。
- Taz - 预览图。
特别感谢教会我 mod 制作各方面知识的人:
- Veegee、Eren、Manavortex、Adshield、Kerensky、Psiberx,NotMayoSan、Saltypigloaf 以及 Merchants of Death。





