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赛博朋克2077模组作者资源

《赛博朋克2077》脚本编译器

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REDSCRIPT

这是一个脚本编译器,可以集成到游戏中,用于添加/替换游戏脚本。

源代码可在此处获取。

安装

你需要下载“Files”标签页中的压缩包,并将其解压到“Cyberpunk 2077”主目录中。

最终你应该会在游戏目录中得到以下文件:

  • Cyberpunk 2077\engine\tools\scc.exe

  • Cyberpunk 2077\engine\config\base\scripts.ini

REDMOD 用户须知

已知 redscript 与 REDmod 存在兼容性问题。要在使用 REDmod 的同时使用 redscript,你应当安装 RED4ext(推荐)或 cybercmd。不要同时安装两者。安装完成后,REDmod 兼容性问题就应该解决了。

无法运行?

如果你不确定它是否正常工作,或者遇到其他问题,你应该查看日志文件 'Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log'。

如果模组成功应用,该日志文件的结尾应为 'Output successfully saved to ...'。

如果日志文件中包含任何错误或警告,你可以将它们发布在这里以帮助调试。

如果日志文件不存在,说明 redscript 没有正确安装。

卸载

编译器会将游戏脚本的副本保存在文件 'Cyberpunk 2077\r6\cache\final.redscripts.bk' 中。

如果你想卸载 redscript,只需删除你下载的文件(scc.exe 和 scripts.ini),然后用备份的 'final.redscripts.bk' 文件替换现有的 'final.redscripts' 即可。