手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 14.3 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
让增益持续更久
功能一览
版本 1.1.2:
- 药物带来的持续治疗和回复持续更久,因此治疗量更多。
- 药剂、丹药和食物增益,武器与技能增益,符咒与天赋增益也都会更持久。共计 92 种限时效果。
- 提供五种初始倍率,每种单独下载:x1.5、x2、x3、x5 和无限。可通过 Vortex 安装。也可以在游戏中随时编辑文本文件,填入 1 到 5 之间的任意数字。
- 无限:大多数增益持续 12 小时或更久,实际上只会在游戏结束它们时才消失,例如你死亡时。
- HUD 上的增益圆环会按延长后的时间倒计时。
- 你身上的减益、冷却以及敌人保持原样。
- 不会向存档写入任何内容。移除模组后游戏即恢复原版。
在《暗影之刃零》(Phantom Blade Zero)中,大多数增益还没来得及发挥作用就消失了。符咒的坚忍只持续两秒,武器技的强化在战斗中途就用完,持续治疗在你闪避两次之前就结束了。这个模组会把它们全部拉长。
它只影响有益效果。你身上的灼烧、冰冻、流血和中毒持续时间与原来一致。冷却不受影响,所以不会让任何东西变得更晚恢复。
哪些会变长
- 药物:葫芦及其药物提供的所有限时持续治疗、煞气(Shachi)回复和抗性效果。
- 药剂、丹药和食物增益:攻击、煞气攻击、减伤、元素抗性以及其他限时效果。
- 武器与技能:武器技增益(Long、Tang、Double、Iron、JigSaw、LuanYing、XieShan、ShuangYue 等)、弹反或闪避后的强化状态,以及 GuiTouDao 增益。
- 符咒与天赋:坚忍、反击、处决、连击伤害、随机饮用效果、召唤狂暴、反击增益和反击架势。
- 被冰冻或感电后获得的冰霜与电击抗性。
哪些保持原版
- 你身上的减益,以及敌人获得的任何效果。
- 冷却和锁定时间。
- 瞬间治疗。它们本来就是一次性回满,没有可延长的部分。
- 本身不会自行结束的增益。
- ChiZheCanJian 醉酒架势、HeiMoShang 与 YuuBlade 架势,以及 HeiMoShang 复活消耗,因为它们带有降低煞气攻击和大招获取等代价。
- 三种由游戏代码决定时长的武器状态:ChiRen 火焰状态、ChiZheCanJian 预醉酒状态和 TieKuangQuanTao 蓄力。
设置
你安装的下载包里带有 PBZBuffDuration.txt,位于 PBZ\ProjectPBZ\Content\Paks~mods\。用记事本打开,修改 Multiplier= 后面的内容(1 到 5 的数字,或 Infinite)并保存。游戏会在 2 秒内读取,无需重启。已经在生效的增益保持原有时长,之后的增益会使用新数值。Multiplier=1 即原版。
x5 非常强力。原本持续 10 秒的持续治疗现在会持续 50 秒,如果中途没有被打断,治疗量最多可达五倍,两秒的符咒坚忍则会持续十秒。
无限
每个增益都持续 12 小时或更久(下面列出的十一种除外),实际上不会耗尽。仍然会让它结束的,是原版游戏中本就会结束它的条件:
- 死亡会结束药物增益,据我所知,重生会清除其他大部分增益。
- 武器增益会在你切换到另一把武器时结束。收起武器并脱离战斗后,游戏也会把它缩短到几秒。
- 就绪窗口和强化攻击(例如反击架势天赋)会在你使用时结束,武器阶段仍会进入下一阶段。
药物的持续治疗会一直治疗到游戏结束它为止,因此“无限”会让游戏简单很多。有七种效果每次触发都会新增一份副本,副本会叠加,所以它们改为按 x5 运行:混沌(Chaos)之刃切换武器的煞气回复、ChiZheCanJian 醉酒架势后的煞气回复、冰霜与电击抗性、DualHook 强化增益,以及 ShuangYue 的两个强化阶段。
另有四种在“无限”下也按 x5 运行,因为它们起保护作用,持续数小时可能会卡住剧情需要你输掉的战斗:Ghost 药物的无敌、两种符咒坚忍效果(霸体和减伤),以及 Iron 武器的流血增益(带有生命值下限)。
需要了解的一些副作用:有些增益在原版中本来就会提前结束,无论什么设置都一样:死亡时的药物增益、切换武器或收起武器脱战时的武器增益、使用时的就绪窗口。模组不会改动这些。部分治疗和增益在第一份尚未结束时再次触发,会产生第二份副本,时长越长,重叠越频繁。到期后会转入下一阶段的增益,会更晚进入该阶段。在“无限”下,大多数增益永远不会进入下一阶段;Iron 流血增益则会在 75 秒到期时进入,除非游戏先将其结束。
需求与兼容性
- Steam 版《暗影之刃零》,2026 年 10 月 29 日发布的首发版本。
- 不需要其他工具。可用 Vortex 安装,也可以一步手动安装。
- 它会替换一个小型游戏脚本 ChapterRotator.js(文献菜单里的章节选择器,仍可正常使用)。只有替换同一文件的模组才会冲突。它可与我的 Movement Speed、Auto Execution 和 Cutscene Skip 共用。
- 模组会在修改前检查每个增益。如果补丁使某个增益变为无时限或更改了其持续时间数值,该增益会保持原版,其余的仍正常工作。
- 仅限单人和离线。无 DLL 或 exe,也不触碰 Denuvo。
- 尚未在 Epic Games Store 版或 Steam Deck/Proton 上测试。
感谢你的点赞支持,它们能帮助更多玩家发现并享受这个模组。
文件信息
- 最新版本
- 1.2.0
- 文件大小
- 14.3 KB (14,657 字节)
- 文件更新
- 2026-11-02
- 首次发布
- 2026-10-30
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装






