手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 200.1 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
前置 Mod
必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
Wild Events
为 How to Fish 添加随机的野生动物与战斗事件。
Wild Events 会在你探索岛屿时带来周期性随机遭遇。事件围绕玩家发生,定位为对常规玩法短暂而混乱的打断。
事件
海马狂奔(Seahorse Stampede)
一群海马突然出现在玩家周围。
在它们逃回水中之前抓住或击杀它们。
默认数量: 10–20 只海马
食人鱼雨(Piranha Rain)
一大群普通食人鱼从天而降,落在玩家周围。
当没有真正的 Boss 处于激活状态时,该事件会使用游戏原生的 Boss UI 作为进度条,并播放原生的 Boss 风格音乐。
当所有被追踪的食人鱼死亡或消失后,事件结束。
默认设置:
- 25–40 条食人鱼
- 生成高度:约 15.78 m
- Boss UI:启用
- Boss 音乐:启用
海胆入侵(Urchin Invasion)
一大群海胆出现在玩家周围。
全部清除即可完成事件。
当没有真正的 Boss 处于激活状态时,该事件同样会使用原生 Boss UI 与 Boss 风格音乐。
默认设置:
- 18–25 只海胆
- Boss UI:启用
- Boss 音乐:启用
事件计时
默认情况下,Wild Events 每 2–4 分钟安排一次随机事件:
- 最短:120 秒
- 最长:240 秒
同一时间只能有 1 个 Wild Event 运行。
生成行为
事件生物会在玩家附近生成,而不是散布于整座岛屿。
大致生成范围:
- 海马狂奔:5–14 m
- 食人鱼雨:水平方向最远约 9 m
- 海胆入侵:6–16 m
这样可以让事件保持在视野内,并减少生物生成得过远、在玩家反应过来之前就已死亡的情况。
Boss 风格事件
食人鱼雨与海胆入侵会以临时的 Boss 风格遭遇呈现。
Wild Events 会:
- 使用《How to Fish》原生的 Boss UI。
- 根据剩余生物数量显示事件进度。
- 播放原生 Boss 风格音乐。
- 事件结束时停止事件音乐。
- 不会将事件生物注册为游戏真正的全局 Boss。
- 当真正的 Boss 处于激活状态时,避免抢占 Boss UI。
配置
配置文件:
BepInEx/config/com.howtofish.wildevents.cfg
Wild Events 使用标准的 BepInEx 配置项,若已安装 HTF Mod Manager,也可通过它进行编辑。
可配置选项包括:
- 启用/禁用本模组
- 事件间隔的最小值与最大值
- 启用/禁用单个事件
- 生成数量
- 食人鱼生成高度
- Boss UI
- Boss 音乐
- 调试热键
调试热键
在公开发布版本中,调试热键默认禁用。
若在配置中启用:
Numpad1 - 强制触发海马狂奔
Numpad2 - 强制触发食人鱼雨
Numpad3 - 强制触发海胆入侵
Numpad0 - Wild Events 诊断信息导出
兼容性
基于 BepInEx 5.4.23.5 构建,适用于 How to Fish 的 Mono 版本。
版本 1.0.0
首次公开发布。
包含:
- 海马狂奔
- 食人鱼雨
- 海胆入侵
- 每 2–4 分钟一次的随机事件
- 靠近玩家的生成方式
- 原生 Boss UI 集成
- 战斗事件的原生 Boss 风格音乐
- 可配置的事件设置
- 兼容 HTF Mod Manager 的 BepInEx 配置
文件信息
- 最新版本
- 1.0.0
- 文件大小
- 200.1 KB (204,895 字节)
- 文件更新
- 2026-10-24
- 首次发布
- 2026-08-22
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装






