手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 125.7 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
前置 Mod
必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
在汽车和步行时禁用镜头自动旋转
增强版更新
在 GTA 中,步行和驾驶时镜头总是会回到角色身后
自动旋转前的延迟非常短,这总是让我很烦(无论用鼠标还是手柄)。对于 GAMEPAD,请在 "gtav_enhanced_no_cam_rotation.ini" 中按自己的喜好设置,大约为 "sensitivityX=2.0" "sensitivityX=2.0";对于鼠标,灵敏度最好约为 ~20.0
该模组会禁用自动旋转
现在镜头永远不会自行回到角色、汽车或飞机身后
功能:
禁用镜头自动旋转
如何安装:
- 下载并解压 "gtav_no_cam_rotation_**.zip" 压缩包。
1.2. 如果已安装此模组的旧版本
删除 GTA V 主文件夹的 "scripts" 文件夹中的
"gtav_no_cam_rotation.dll"
"gtav_no_cam_rotation_1.dll"
"gtav_no_cam_rotation.ini"
"gtav_no_cam_rotation_car.dll"
"follow_camera.ini"
- 从 gtav_no_cam_rotation_0.62.zip 中复制
"gtav_enhanced_foot_no_cam_rotation.asi"
"gtav_enhanced_car_no_cam_rotation.asi"
"gtav_enhanced_no_cam_rotation.ini"
到你的 GTA V 主文件夹中,即 GTA5_Enhanced.exe 所在的位置(不是 scripts 文件夹)
要求:
-
在 Rockstar 启动器设置中禁用 BattlEye
-
下载 ScriptHookV
复制
"xinput1_4.dll"
"ScriptHookV.dll"
"dinput8.dll"
到你的 GTA V 主文件夹中,即 GTA5_Enhanced.exe 所在的位置
用法:
"gtav_enhanced_no_cam_rotation.ini" 文件中有设置
修改时,请保持数字格式:如果变量带小数点,则也要带小数点写入
如果不带小数点,则也不带小数点写入;不要使用零值,不要使用过大的值(镜头会出 bug)
要启用或禁用功能:0-禁用 1-启用
[SETTINGS_VEHICLE]
isModActive = 1 ;默认启用模组
ShowUI = 1 ;显示模组通知
cameraDistancesChange = 0 ;开/关用于更改镜头距离的替代按键:arrowkeys_left(更近) arrowkeys_right(更远)
ShowUI_cam_distance = 0 ; 更改镜头距离时显示通知 1-开 0-关
isLookBehindFunc = 1 ;LookBehind 按键有三种功能 0-不执行任何操作,1-按住时转身 180 度,2-转身 180 度且不转回
[SETTINGS_FOOT]
isCameraFixedGlobally = 1 ;默认启用模组
[KEYBINDS_VEHICLE]
KeyBindCarOn = 1 ;能够通过组合键在游戏中开启和关闭模组,0-禁用通过按键开启/关闭。1-启用按键绑定
FixCamCar1 = 22
FixCamCar2 = 26
FixCamCar3 = 26
[KEYBINDS_FOOT]
KeyBindFootOn = 1 ;能够通过组合键在游戏中开启和关闭模组,0-禁用通过按键开启/关闭。1-启用按键绑定
FixCamFoot1 = 26
FixCamFoot2 = 51
FixCamFoot3 = 51
[CAMERA_VEHICLE]
sensitivityX = 2.7 ;车辆 X 轴灵敏度(鼠标最好 =20.0,手柄 =2.0)
sensitivityY = 2.7 ;车辆 Y 轴灵敏度(鼠标最好 =20.0,手柄 =2.0)
PositionZ = 1.6 ;车辆镜头高度
fovCam = 56.0 ;车辆镜头 fov
cameraDistances = 4.6, 6.2, 7.8, 8.0, 12.0, 14.0 ;车辆镜头距离。你可以删除不需要的距离,或通过 "," 添加自己的距离,例如 "= 4.6, 6.2, 7.8, 8.0, 12.0, 14.0" 或 "= 5.0, 8.0"
对于手柄,在 "gtav_enhanced_no_cam_rotation.ini" 中将 "sensitivityX =20.0" "sensitivityY =20.0" 改为 "sensitivityX =2.0" "sensitivityY =2.0" 或更低;这比 20.0 更好,20 及以上是给鼠标用的
已知 bug:
镜头会陷入某些物体
镜头在极少数情况下会卡在原地(解决方法:关闭/开启模组或启用第一人称)
在坦克中,镜头不会转动炮塔
更新日志:
开发中 v0.7:更多镜头 ini 设置,修复 bug
v0.651
- 现在切换镜头更平滑
v0.65
- 添加替代按键激活器(cameraDistancesChange=1)来更改镜头距离:arrowkeys_Left(更近) arrowkeys_Right(更远)
v0.64
- 修复驾驶时镜头的严重碰撞问题,现在更稳定且抖动更少
v0.63 小修复
v0.62(增强版更新)
-
添加对增强版的兼容性(传统版应该也能用)
-
代码用 C++ 重写并优化
-
只需要 ScriptHookV
-
不再需要 ScriptHookVDotNet(ScriptHookVDotNet.asi、ScriptHookVDotNet2.dll、ScriptHookVDotNet3.dll)
-
添加手柄按键绑定
v0.52
- 添加禁用模组文本消息的选项。在 gtav_no_cam_rotation.ini 中设置 "showUI=0" 以禁用文本消息
v0.51
- 小修复:无瞄准射击时的居中问题
v0.5
- 修复当车辆和镜头之间有杆子或树时镜头抖动的 bug
之前:
之后:
现在镜头在路灯柱之间稳定
只有当镜头与物体碰撞时才会抖动
(我放弃了让物体透明的方案,因为那样镜头会穿过房屋墙壁掉下去)
- 在代码中添加一些 raycast 以优化
v0.4
-
修复镜头会卡在一个位置的问题
-
添加更多镜头 ini 设置
-
将两个 dll 和 ini 一起编译
v0.3
- 添加汽车/摩托车/直升机/飞机等的无自动旋转镜头。在 gtav_no_cam_rotation.ini 中设置 "KeyActivationB=Y" 或其他按键(按键可以相同或不同)
v0.2
-
添加用于更改开/关按键的 .ini 文件。在 gtav_no_cam_rotation.ini 中设置 "KeyActivationY=Y" 或其他按键。
-
修复第一人称视角
-
修复向后看按键时的故障
v0.1
- 初始发布
0.62 版应该能在 GTA Legacy(传统版)上运行(但我没有测试过)
但如果你愿意,也可以安装 0.52,它需要 scripthookdotnet(nightly)
这是我的第一个模组,我是为自己制作的,但也许有人会喜欢
如果有问题请评论
我稍后会发布源代码
文件信息
- 最新版本
- 0.654
- 文件大小
- 125.7 KB (128,701 字节)
- 文件更新
- 2026-10-18
- 首次发布
- 2025-09-10
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装






