手动装 vs 模力盒一键装
- 下载 158 KB 压缩包并解压
- 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
- 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
- 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
- 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除
Mod 介绍见下方「详情」。
- 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」装好一打开就直接来到这个 Mod
- 点 「一键安装」下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
- 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
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如果你没有使用 F4SE,则必须先安装我的 DLL Loader 的最新版本!
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这是什么?
这是我制作的一个插件,它通过在
运行时对《辐射4》打补丁的方式,在使用模组时重新启用成就。它被设计为与版本
无关。
它同样适用于已装模组的存档。
不再有成就警告,不再有 [M]!
注意!
如果你正在使用另一个同样能启用成就的模组,则不需要本模组。
如果某次更新导致 F4SE 失效,本模组仍有可能配合我的 DLL Loader 正常工作。
重要!
如果要从更早的版本升级到 v1.3,请务必事先删除以下文件:
- AchievementsModsEnabler.dll
- AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
- AchievementsModsEnabler.ini
- DllLoader.txt
- LICENSE.txt
- X3DAudio1_7.dll(仅在你安装了 DLL Loader 的情况下)
如何安装
1. 手动安装我的 DLL Loader ——或—— F4SE。 2. 通过你的模组管理器安装本模组。 3. 参考此图片确认它是否安装正确。 4. 开始游戏!
如何卸载
1. 通过你的模组管理器卸载。
如何安装(手动)
1. 手动安装我的 DLL Loader ——或—— F4SE。 2. 将 Plugins 和 F4SE 文件夹复制到《辐射4》的 Data 文件夹中。 3. 参考这些图片(#1、#2)确认它是否安装正确。 4. 开始游戏!
如何卸载(手动)
1. 删除:
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.ini
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
Data\F4SE\Plugins\AchievementsModsEnablerLoader.dll
选项:
位于 Data\Plugins\Sumwunn 中的 AchievementsModsEnabler.ini 包含以下选项:
bEnableLogging=1
; false/0 = 禁用。
; true/1 = 启用。
bIgnoreExpectedProcessName=0
; false/0 = 启用预期进程名检测。
; true/1 = 忽略 Fallout4.exe 和 SkyrimSE.exe(以及 VR)的名称检测。让模组无论 EXE 名称如何都能工作。
; 使用 SKSE/F4SE 时会自动覆盖。
我如何知道它是否在起作用?
你不会再收到成就警告,存档菜单中也不会出现 [M](已装模组的存档需要重新保存一次,[M] 才会消失),另外你也可以查看日志来确认。
在你启动《辐射4》之后(这一步可以按 Alt-Tab 切出来做),前往 Data\Plugins\Sumwunn,那里有一个名为 AchievementsModsEnabler.log 的日志文件。
它要么显示 "YES",要么显示 "NO"。用来表明该插件是否成功对《辐射4》打了补丁。所以如果它显示 NO,请告诉我!
它需要更新吗?
大概不需要!我把它设计成与版本无关。不过万一
确实需要,我会尽快(-ish)把它修好。
下面是已测试且可用的《辐射4》版本列表。
已测试且可用、适配 1.3+(次世代兼容) 的版本:
1.10.980
已测试且可用、适配 v1.3 之前的版本
1.10.82.0
1.10.20.0
1.9.4.0.1
1.8.7.0.0
1.7.22.0
源码:代码
注意事项
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成就是烘焙进存档里的;你本应获得的任何成就很可能 无法再获得,除非你读取更早的存档或重新开始。
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有时安装本模组后你的存档看起来会消失。这是 Bethesda 排序存档的方式造成的。选择“显示所有 存档”,它们就会出现。
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由于 UWP 和主机平台本身的封闭性,无法使用。
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如果你的存档已经装了模组,你需要再次保存,[M] 才会消失。
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这绝不会以任何方式让你被 VAC 封禁,因为《辐射4》不使用任何反作弊。
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如果你重命名了《辐射4》的可执行文件,你必须编辑本模组的 ini 文件以适配,或使用 F4SE。
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如果模组不工作,请尝试重启 Steam 和/或你的电脑。
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如果使用 F4SE 启动《辐射》,则不需要 DLL Loader。
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使用 C++/ASM 编写。
鸣谢:
Bethesda 的《天际》特别版 (Skyrim SE)。(http://store.steampowered.com/app/489830/)
Microsoft 的 Visual Studio。(https://www.visualstudio.com/)
UASM 的开发者们。(https://github.com/Terraspace/UASM)
文件信息
- 最新版本
- 1.41
- 文件大小
- 158 KB (161,748 字节)
- 文件更新
- 2026-10-13
- 首次发布
- 2016-06-26
- 安装方式
- ● 模力盒一键安装





