成就模组启用器 (Achievements Mods Enabler) 图集

辐射4 · 杂项

成就模组启用器 (Achievements Mods Enabler)

在使用模组的情况下启用《辐射4》的成就。支持 F4SE。

● 支持一键安装杂项无必需前置
版本
1.41
大小
158 KB
更新
2026-10-13

用模力盒安装这个 Mod

  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 需要前置时自动提示并一并安装
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
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Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 158 KB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

模力盒 · 全程自动
  1. 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」
    装好一打开就直接来到这个 Mod
  2. 点 「一键安装」
    下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
  3. 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到
    不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录
Description · 详情

-

如果你没有使用 F4SE,则必须先安装我的 DLL Loader 的最新版本!

-

这是什么?

这是我制作的一个插件,它通过在

运行时对《辐射4》打补丁的方式,在使用模组时重新启用成就。它被设计为与版本

无关。

它同样适用于已装模组的存档。

不再有成就警告,不再有 [M]!

注意!

如果你正在使用另一个同样能启用成就的模组,则不需要本模组。

如果某次更新导致 F4SE 失效,本模组仍有可能配合我的 DLL Loader 正常工作。


重要!

如果要从更早的版本升级到 v1.3,请务必事先删除以下文件:

  • AchievementsModsEnabler.dll
  • AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
  • AchievementsModsEnabler.ini
  • DllLoader.txt
  • LICENSE.txt
  • X3DAudio1_7.dll(仅在你安装了 DLL Loader 的情况下)

如何安装

1. 手动安装我的 DLL Loader ——或—— F4SE。 2. 通过你的模组管理器安装本模组。 3. 参考此图片确认它是否安装正确。 4. 开始游戏!

如何卸载

1. 通过你的模组管理器卸载。

如何安装(手动)

1. 手动安装我的 DLL Loader ——或—— F4SE。 2. 将 Plugins 和 F4SE 文件夹复制到《辐射4》的 Data 文件夹中。 3. 参考这些图片(#1、#2)确认它是否安装正确。 4. 开始游戏!

如何卸载(手动)

1. 删除:
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.ini
Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
Data\F4SE\Plugins\AchievementsModsEnablerLoader.dll

选项:

位于 Data\Plugins\Sumwunn 中的 AchievementsModsEnabler.ini 包含以下选项:

bEnableLogging=1

; false/0 = 禁用。

; true/1 = 启用。

bIgnoreExpectedProcessName=0

; false/0 = 启用预期进程名检测。

; true/1 = 忽略 Fallout4.exe 和 SkyrimSE.exe(以及 VR)的名称检测。让模组无论 EXE 名称如何都能工作。

; 使用 SKSE/F4SE 时会自动覆盖。

我如何知道它是否在起作用?

你不会再收到成就警告,存档菜单中也不会出现 [M](已装模组的存档需要重新保存一次,[M] 才会消失),另外你也可以查看日志来确认。

在你启动《辐射4》之后(这一步可以按 Alt-Tab 切出来做),前往 Data\Plugins\Sumwunn,那里有一个名为 AchievementsModsEnabler.log 的日志文件。

它要么显示 "YES",要么显示 "NO"。用来表明该插件是否成功对《辐射4》打了补丁。所以如果它显示 NO,请告诉我!

它需要更新吗?

大概不需要!我把它设计成与版本无关。不过万一

确实需要,我会尽快(-ish)把它修好。

下面是已测试且可用的《辐射4》版本列表。

已测试且可用、适配 1.3+(次世代兼容) 的版本:

1.10.980

已测试且可用、适配 v1.3 之前的版本

1.10.82.0

1.10.20.0

1.9.4.0.1

1.8.7.0.0

1.7.22.0

源码:代码

注意事项

  • 成就是烘焙进存档里的;你本应获得的任何成就很可能 无法再获得,除非你读取更早的存档或重新开始。

  • 有时安装本模组后你的存档看起来会消失。这是 Bethesda 排序存档的方式造成的。选择“显示所有 存档”,它们就会出现。

  • 由于 UWP 和主机平台本身的封闭性,无法使用。

  • 如果你的存档已经装了模组,你需要再次保存,[M] 才会消失。

  • 这绝不会以任何方式让你被 VAC 封禁,因为《辐射4》不使用任何反作弊。

  • 如果你重命名了《辐射4》的可执行文件,你必须编辑本模组的 ini 文件以适配,或使用 F4SE。

  • 如果模组不工作,请尝试重启 Steam 和/或你的电脑。

  • 如果使用 F4SE 启动《辐射》,则不需要 DLL Loader。

  • 使用 C++/ASM 编写。

鸣谢:

Bethesda 的《天际》特别版 (Skyrim SE)。(http://store.steampowered.com/app/489830/)

Microsoft 的 Visual Studio。(https://www.visualstudio.com/)

UASM 的开发者们。(https://github.com/Terraspace/UASM)

文件信息

最新版本
1.41
文件大小
158 KB (161,748 字节)
文件更新
2026-10-13
首次发布
2016-06-26
安装方式
● 模力盒一键安装
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158 KB 的文件、解压、放目录、前置,模力盒替你做完。不想要了,一个开关关掉。

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