武器改装修复 - WMF 封面封面
杂项v1.610.4 MB更新 2026-10-13
辐射4 · 杂项

武器改装修复 - WMF

修复了原版改装件中若干大小错误。

● 支持一键安装杂项需 1 个前置
版本
1.6
大小
10.4 MB
更新
2026-10-13

用模力盒安装这个 Mod

  • 前置「非官方辐射4补丁 - UFO4P」会一并安装
  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
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Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 10.4 MB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

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前置 Mod

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武器改装修复

在我制作 被删减的武器改装件还原(Cut Weapon Mods Restored)时,我发现有不少改装件存在错误,从小的拼写错误到完全无法使用某个武器改装件这样的大问题都有。有一段时间,我把这些修正包含在了那个 mod 里,但我决定把它们拆分出来做成这个独立的 mod,以便更多人能使用它们,也为了更好的兼容性。

我会看看能否把它扩展成通用的武器修复,不过目前我并不知道武器本身还有什么(此处尚未修复的)错误,所以如果有人知道,请告诉我。

原版游戏改动的完整列表:

  • 修复了若干拼写错误,主要是补充大写字母和移除多余的字符。
  • 为任何需要更改的 MISC 或 OMOD 添加/移除/修正武器名称/改装件名称(主要是在 MISC 中)。
  • 将所有基础近战/徒手改装件改为制作不消耗任何材料、不在你的背包中放入物品,并统一命名为“No Upgrade”,以保持一致。
  • 将棒球棒 Grey 改装件和棒球棒/擀面杖 Aluminium 改装件改为使用美式拼写以保持一致(分别为 Gray 和 Aluminum)。
  • 修正了“瞄准型胖子核弹”(Targeting Fat Man)的 INNR 记录,使其能够正确动态变化,从而让改装件可以把 Targeting 放在武器名称之前,而不是被锁定为 Targeting Fat Man。
  • 为 10mm 和 .44 的 MISC 名称添加了 Pistol,为学院、激光和管道栓动枪的 MISC 名称添加了 Gun(同样是为了保持一致)。
  • 让短程瞄准镜(Short Scope)现在排在反射瞄准镜(Reflex Sight)之后,这才是正确的顺序。激光毛瑟枪的发光瞄具现在也处于合适的位置。
  • 其他一般性的排序修正,例如将管道枪弹鼓弹匣移到正确位置。
  • 修正了棒球棒材质的排序。现在 Natural 在最上面,Aluminum 在最下面,其他改装件按字母顺序排在两者之间。
  • 修正了所有近战 MISC 记录的格式,使其与枪械一致,现在它们采用“武器名称 改装件名称”的格式(例如 Baseball Bat Aluminum)。
  • 为所有合适的反射瞄准镜添加了形状类型,现在可以清楚区分哪个是 Dot(点)哪个是 Circle(圆)。
  • 将任何缩写的 Mag 或 Auto 还原为完整拼写。影响那些本来就有误的改装件、快速弹出弹匣(Quick Eject Magazine)和硬化穿甲自动机匣(Hardened Piercing Automatic Receiver)。
  • 将所有名称有误的基础弹匣(例如 Medium Magazine)改为 Standard Magazine(对于冲锋枪则为 Drum)。同样处理了所有名称有误或缺少 Standard 的快速弹出弹匣。
  • 将 Quick Eject Drum Magazine 重命名为 Drum Quick Eject Magazine,以保持一致并改善排序。
  • 修正了一些 OMOD 描述,使文本顺序正确,或与其他 OMOD 的版本更一致。
  • 修复了外星人手枪(Alien Blaster)的聚变弹匣,使其正确降低弹药容量。
  • 突击步枪反射瞄准镜的 Dot 变体现在能像 Circle 变体一样放大瞄准。
  • 将各种弹匣容量关键词改为正确的那一个。
  • 为战斗步枪/霰弹枪前环形瞄具添加了正确的 MISC 记录,使它们不再与发光前环形瞄具共用记录。
  • 为 UFO4P 提供了战斗步枪/霰弹枪发光前环形瞄具的制作配方,并给管道左轮枪的调校机匣(Tuned Receiver)更好的组件。
  • 修复了战斗步枪/霰弹枪的发光前环形瞄具,使其拥有合适的属性和关键词。
  • 战斗霰弹枪的标准瞄具现在使用正确的模型,并且没有瞄准偏移。
  • 修复了“双弹”传奇效果,使其能正确地将霰弹枪发射的弹丸数量翻倍。
  • 从擀面杖的 Wood 和 Aluminum 改装件中移除了棒球棒的握柄。
  • 修复了棒球棒标志的说明文本(仅在安装 mod 后可见),并让 2076 那款像其他款一样增加伤害。
  • 修复了两个被删减的反射瞄准镜变体的纹理,使它们在还原后能正常显示。
  • 修复了若干反射瞄准镜模型,使形状能正确显示。不过它们大多数是被删减的内容。
  • 使用 NifSkope 尽可能修正战斗步枪/霰弹枪的瞄具,使形状和位置更一致。
  • 修复了被删减的战斗霰弹枪大型弹匣/盒式弹匣、猎枪短款神射手枪托、加特林激光瞄准器和大锤电击包的纹理,使其能正常工作。
  • 修正了革命之剑的锯齿刀刃,使其能与 Shem Drowne's Sword 一起使用。那个辐射效果并不完全贴合锯齿刀刃的模型,不过这只是个小的视觉问题。
  • 修复了少量 MISC 改装件的等级列表,使其在正确的等级生成,不过这只影响游戏中极小的一部分。
  • 更换了双管霰弹枪校准强力机匣使用的其中一个关键词,希望能阻止第二个瞄具/瞄准镜槽位出现。
  • 让原型铁路步枪无法使用。它并没有真正为玩家使用做好准备,所以允许玩家获得它没有实际意义。
  • 修正了猎枪刺刀的玩家版本模型。它缺少手柄,而 NPC/世界版本和其他刺刀都有手柄。虽然这会导致刺刀穿模,但其他刺刀也会穿模,所以我看不出有什么理由让这个模型看起来很奇怪。
  • 修正了加特林激光反射瞄准镜的非玩家版本中看到的反射瞄准镜。它原本是圆形反射瞄准镜,而不是点状。
  • 修正了猎枪反射瞄准镜(Circle)的放大倍率,使其不再是点状版本的一半。
  • 修正了战斗步枪标准弹匣的重量。原本多了一个 0,使其比应有的更慢。
  • 修复了突击步枪标准瞄具,使其不再受益于《惊世奇谭》(Astoundingly Awesome Tales)#2(那本增加带瞄准镜武器伤害的杂志)。
  • 为火焰喷射器燃料罐添加了装填速度变化,使升级版的燃料罐真的会像其描述所说的那样降低装填速度。
  • 为双管霰弹枪尖刺枪口制退器添加了合适的枪托击打动画。
  • 修复了使用以下武器改装件时伤害变化计算无法正常工作的问题:学院枪光子激发器(Institute Gun Photon Exciter)、外星人手枪聚变弹匣。注意:这会导致使用这些改装件时伤害降低,但这更符合类似改装件的运作方式。
  • 从 10mm 瞄准镜改装件集合中移除了过滤关键词。
  • 修复了管道枪/栓动枪/左轮枪上的发光瞄具。这会极其轻微地改变武器的颜色,但除非你刻意去找,否则应该不会太明显。
  • 修复了火焰喷射器和等离子枪的火焰喷射器枪管,使其在 VATS 中正常运作。
  • 为外星人手枪长枪管和弹药(装填时可见)以及外星人手枪的非玩家模型恢复了发光部分。
  • 整理了战斗步枪/霰弹枪弹匣的重量/价值,使其适当递增。
  • 修复了撕裂者(Ripper)延长刀刃和 NPC 模型,使其能正确显示血迹。
  • 修复了高斯步枪的 NPC 模型,使其不再是铜色。
  • 修复了高斯步枪消音器的后坐力,并调整了其他改装件以保持正确的属性递进。

Automatron(机械军团)改动的完整列表:

  • 更改了基础突袭者刀刃(Assaultron Blade)改装件,使其与其他基础近战改装件一致。
  • 修正了 Mr. Handy Buzz Blade 的 MISC 物品名称,使其与基础武器匹配。
  • 将近战 MISC 记录的格式改为与枪械相同。
  • 为 Mr. Handy Buzz Blade 和特斯拉步枪添加了“传奇”关键词(不知道它们现在能否以传奇形式生成,但这样你就能借助合适的 mod 给它们附加传奇效果了)。
  • 修正了特斯拉步枪的 INNR,使其使用 Bethesda 为它制作的新版本。
  • 修正了特斯拉步枪反射瞄准镜的 NPC/世界版本,使其与玩家版本高度相同。
  • 修复了使用特斯拉步枪自动枪管时伤害变化计算无法正常工作的问题。同上注意事项。

Far Harbor(远港)改动的完整列表:

  • 修正了若干 MISC 改装件物品的名称。
  • 修复了若干拼写错误。
  • 将镭步枪中任何缩写的 Mag 或 Auto 还原为完整拼写,并在其快速弹出弹匣前加上 Standard。
  • 为镭步枪反射瞄准镜添加了反射瞄准镜形状。
  • 让短程瞄准镜现在排在反射瞄准镜之后。
  • 修复了杠杆步枪的后坐力补偿枪托,使其可以被制作,并将其加入该武器可能生成时自带的握把列表中。
  • 修正了杠杆步枪调校机匣的关键词。我不确定这之前是否造成了任何问题,但为了保险起见,我把它改得与其他的一致。
  • 为鱼叉枪(Harpoon Gun)的 MISC 改装件添加了缺失的背包模型。
  • 修正了保龄球发射器的说明,使其与 NW 的核弹发射器(Nuka-Nuke Launcher)说明相似。

Nuka-World(核子世界)改动的完整列表:

  • 修正了若干 MISC 改装件物品的名称。
  • 修复了若干拼写错误。
  • 确保所有内容排序正确。
  • 将手工步枪中任何缩写的 Mag 或 Auto 还原为完整拼写,并将其 Small Quick Eject Magazine 中的 Small 改为 Standard。
  • 为西部左轮枪反射瞄准镜添加了反射瞄准镜形状。
  • 让短程瞄准镜现在排在反射瞄准镜之后。
  • 为核子世界手枪添加了缺失的关键词。这应该意味着它们现在能受益于技能,并且能在游戏使用这些关键词的其他场合中使用(比如 Contraptions Workshop(发明工坊)DLC 中的武器架)。
  • 移除了导致使用棒球棒“灼热穿刺火箭”改装件时武器名称中多出一个“Rocket”的原因。
  • 修复了未使用的机械外星人手枪(Animatronic Alien Blaster)上的投射物节点,并修复了它上面损坏的音效和武器改装件。
  • 修复了被删减的门徒扳手(Disciples Wrench)模型,使其尺寸正确。
  • 为被删减的棒球棒/大锤冰冻改装件添加了正确的寒冷效果。
  • 修复了被删减的手工步枪机油滤清器消音器的纹理
  • 修复了使用 4 种手工步枪改进枪管改装件时后坐力计算无法正常工作的问题。
  • 为 .44 手枪仅限 NW 的额外版本(不是西部左轮枪)添加了新的皮肤系统。
  • 整理了手工步枪大型刺刀/锯齿刺刀的网格模型。

文件信息

最新版本
1.6
文件大小
10.4 MB (10,906,992 字节)
文件更新
2026-10-13
首次发布
2016-03-21
安装方式
● 模力盒一键安装
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