Community Fixes Merged(社区修复整合) 封面封面
杂项v4.7.327.3 MB更新 2026-10-13
辐射4 · 杂项

Community Fixes Merged(社区修复整合)

多年来由社区制作的一系列修复合集,采用开放许可。

● 支持一键安装杂项需 1 个前置
版本
4.7.3
大小
27.3 MB
更新
2026-10-13

用模力盒安装这个 Mod

  • 前置「非官方辐射4补丁 - UFO4P」会一并安装
  • 自动放到游戏目录,不用手动找文件夹
  • 随时启用 / 禁用 / 卸载,不动原版文件
Windows 10 / 11 · 免费下载已装客户端?直接打开
Install · 两种装法

手动装 vs 模力盒一键装

手动安装
  1. 下载 27.3 MB 压缩包并解压
  2. 如有前置 Mod,先按各自说明安装并核对版本
  3. 将解压后的文件放入该游戏的 Mod 目录(通常在游戏安装目录下,具体位置可参考游戏社区说明)
  4. 启动游戏确认生效;部分 Mod 还需额外启动参数或加载器
  5. 卸载:自己记住放了哪些文件,逐个删除

Mod 介绍见下方「详情」。

模力盒 · 全程自动
  1. 点上方 「下载模力盒 · 一键安装 Mod」
    装好一打开就直接来到这个 Mod
  2. 点 「一键安装」
    下载、解压、放目录、前置,全部自动完成,不用找任何文件夹
  3. 从模力盒 「启动游戏」,进游戏就能看到
    不想要了关掉开关就回原版;另外还有一键还原,随时回到干净的游戏目录

前置 Mod

必需 1 · 可选 0 · 模力盒安装时会自动提示
Community Fixes Merged(社区修复整合)
本 Mod · v4.7.3
Description · 详情

包含的开放许可 Mod

剧透


包含的封闭许可 Mod

这些 Mod 没有开放许可,但它们的改动并不具有任何独特性,因此无法被主张所有权——其中一些根本无法以其他方式实现。这一点已由一位版主确认。

剧透


由 Enesore 提供的修复及来自用户反馈的修复

剧透

  • 现在,如果 40mm 破片手雷以数量 1 掉落,玩家可以将其拾取,感谢 Diacute。为此必须将它们的弹药盒尺寸适当缩小。
  • 5.56 弹药不再悬浮在空中,感谢 Diacute。
  • 在可建造装饰列表中补上了一幅缺失的画作。与其他被删减的定居点物品(通常都有问题)不同,这一幅很可能是因疏忽而被遗漏的,因为它本身没有任何问题。
  • 现在所有火焰持续伤害(DoT)效果都会被石棉内衬抵挡,而不再只是其中极小一部分。
  • 所有抛掷类投射物(手雷、地雷等)现在都能与 VATS 正确交互。
  • 遮住嘴部的服装现在拥有正确的关键词。
  • 军用战斗装甲的涂装不再使用反转的法线贴图。
  • 原子滚球现在已指定价值、重量和组件(依据制作配方),以与投篮篮球保持一致。
  • 自动激光滑膛枪现在可以在工作台上进行改装。
  • Automatron(机械军团)和 Nuka-World(核子世界)的随机遭遇在解锁后不再挤占常规遭遇。
  • 棒球发射器的投射物在击中某些表面时不再导致游戏卡顿。
  • 血肉横飞 4 级不再会在附近有东西被肢解时让玩家发出仿佛受伤的哼声。
  • 木板和大锤现在默认带有核子世界的“未涂装”改装,而不再留有一个未填充的材质槽。
  • The Pack 使用的木板现在被正确视为双手武器。
  • 保龄球发射器改装现在会相应地为胖子核弹改名。
  • 笼中家猫现在可以在定居点之间转移。
  • 瓶盖地雷和 Fortune Finder 4 级产生的瓶盖堆现在会在玩家离开该区域时消失。
  • 现在玩家冲刺撞上汽车时被撞死的可能性大大降低。
  • 某些手雷不再会导致所有武器播放激光滑膛枪的装备音效。
  • 焦黑狂尸鬼和焦黑涂装尸鬼现在被设为可重生,因为它们并非独特敌人。
  • 化学家不再影响非药物引起的麻痹效果的持续时间(主要与 Mod 相关)。
  • 中国榴弹发射器不再使用管道枪的命名规则,因为那会导致名称严重畸形。
  • 已挣脱控制的被驯服动物、生物和人类不再会在短时间后被自动重新驯服,感谢 ov2k。
  • 修正了若干核子可乐变种的效果强度。
  • 修正了大量描述和物品名称中的错误。
  • 修正了不屈的 S.P.E.C.I.A.L. 增益顺序,并且其条件现在使用专用的 GetHealthPercentage 函数,而不再对生命值运行 GetValuePercent。
  • 冰冻地雷现在的价值与冰冻手雷相同,为 125 瓶盖,而不再是只有 50 瓶盖。
  • 去资本家头盔的屏幕待机不再需要科学 1 级,因为没有任何迹象表明它应比其他屏幕更难制作(材料成本、属性、改装价值等)
  • 去资本家头盔的命名规则不再顺序错乱,此前这会导致某些等级名称无法显示。
  • Deezer 和 Dora(家猫)现在被标记为受保护,因为它们是唯一在强行接管定居点时不会转为敌对的圣约村居民。由于在站在诚实丹一边时,圣约村本就该通过武力获得,这项改动无法应用于其他居民,因此他们在和平获得该定居点后仍可能在袭击中死亡。
  • 解放者在第一人称开火时不再抛出两个弹壳,感谢 Diacute。
  • Disciples 不再会携带 Operators 的左臂护甲部件生成。
  • 持续伤害(DoT)效果现在会从 UI 中隐藏,因为它们无法被准确显示。
  • 大幅降低了在不平坦或不稳定地形上 VATS 近战攻击被迅速取消的频率。
  • 将玩家的药物成瘾几率降回正常的效果(由治疗成瘾的物品使用)在生存难度下不再被削弱到 10%,其描述也不再写着“HP”(与自行使用这些效果的 Mod 相关)。
  • 远港的植物在生存难度下不再被视为食物。没有人能真正解释为什么普通血叶不是食物,而黑血叶却是。
  • 消防员保护者机器人和医疗保护者机器人现在有了恰当的名称,而不再只被称作保护者。
  • 修正了 Fever Blossom 的原料产出数值,按设定所有植物在所有季节都应为 100。
  • 修正了头灯的一些一致性问题。
  • 修正了 Makeshift Weapons Pack 武器改装的大量问题。
  • 修正了武器改装的一些小问题。
  • 修正了若干 NPC 关键词问题。
  • 修正了若干从错误模板获取属性的 NPC。
  • 火焰喷射器和装备火焰喷射器枪管的等离子枪现在能在 VATS 中正确工作。
  • 雾爬虫肉和鮟鱇肉现在被正确视为食物物品。
  • 先见之明特长现在有了 UI 图形。
  • 煤气罐、浓缩雾气和罐子不再会无休止地爆炸。
  • 尸鬼化 4 级的脚本现在只有在玩家确实有辐射值需要移除时才会运行,从而减轻 Papyrus VM 的负担。
  • 巨型寄居蟹不再受辐射影响。这很可能是失误,因为没有任何解释说明为什么一个长期暴露在迷雾中的巨大变异生物会比掠夺者更不耐辐射。
  • 巨型寄居蟹现在被设为可重生。据报告,缺少重生标记可能会导致“最致命的捕获”任务出现问题,而且这也与泥沼蟹女王和巨兽等其他“首领”生物不一致,后两者都可以重生。
  • 发光吸血虫现在使用正确的辐射斗篷。
  • 大猩猩笼子现在有了与其他中型笼子一致的配方。
  • 烤核子潜行者现在正确地增加 10 点最大 AP,而不是 12 点。
  • 重型焚化炉在 VATS 中不再进行过长连射。
  • 重枪手和派对女孩在高等级时现在使用正确的 UI 音效。
  • 猎枪的硬化机匣不再需要枪械狂人 1 级,因为它与其他所有硬化机匣都不一致。
  • 动力装甲的冲击着陆不再会让中立 NPC 转为敌对,因为它本来就不该伤害他们。
  • 整合了应能提升性能的 MODT 编辑,感谢 BenRierimanu。
  • 将烟花弹的重量从 0.08 提高到 0.1,因为 UI 无法正确处理非弹药物品小于 0.1 的重量。
  • 此前限定为人类的击杀动画现在可以作用于非狂化尸鬼。
  • 传奇杂种狗现在拥有与普通同类一致的外观。
  • 传奇掠夺者和枪手现在会正确显示其等级,而不再在所有变体中都使用通用名称。
  • Letterman's Jacket and Jeans 的 NPC 服装不再有冲突(且未被使用)的条目。此修复不会在已有存档中生效。
  • 杠杆式步枪现在可以生成时带有后坐力补偿枪托。
  • 对燃烧弹击中木质表面的效果做了一些修正。
  • 阿伯纳西农场的 Maisie(家猫)和 Clarabell(双头牛)现在被标记为受保护,因为它们是类似 Gene's Junkyard Dogs(同样受保护)的独特动物。
  • 发霉的食物现在被定居点视为食物。
  • 鼹鼠和血虫的肉/烤肉现在使用有嚼劲的进食音效,而不再使用通用音效。
  • 对辐射免疫的 NPC 和生物不再会受到直接辐射伤害,例如来自“原子审判”的伤害。
  • 钉枪的加载界面模型现在可以旋转。
  • 钉枪现在无论使用何种机匣都始终静音。
  • 核子电玩奖品终端现在会正确发放 100 个 Paddle Ball String,而不是 1 个。发放的物品现在行为类似发夹盒,拾取时给予 100 个 Paddle Ball String。
  • Nuka-Ray 和 Nuka-Rush 现在受废土求生 3 级影响。
  • Opal 和商人 Rylee 现在被标记为受保护,因为她们是主要定居点之外的独特友好 NPC。
  • 超速现在会让玩家像使用赛可和狂怒时一样发出呐喊。
  • 玩家角色在酒精影响下不再能获得派对男孩/女孩 2 级,因为这样做会造成永久属性损害。
  • 派对男孩/女孩和《生活与爱》5 级的幸运加成现在拥有正确的持续时间。
  • 管道栓动步枪的短瞄具现在在特长判定中被正确视为瞄具。
  • 管道榴弹发射器[手枪/步枪/狙击步枪]已更名为管道榴弹[手枪/步枪/狙击步枪],以与其他管道枪保持一致。
  • 管道榴弹发射器现在使用管道左轮手枪的瞄准模型,因为其原始模型无法与握把和瞄具正确交互。
  • 等离子地雷现在的价值与等离子手雷相同,为 135 瓶盖,而不再是 100 瓶盖。
  • 填充了若干此前缺少条目的 FormID 列表。
  • 消辐宁不再受益于化学家,因为它已经能受益于医师。
  • 掠夺者动力装甲的火焰抗性改装不再应用优化伺服的效果。
  • 掠夺者和捕兽者护臂改装不再大幅提高其物品价值。很可能在复制属性时使用了错误的模板,因为腿部和躯干改装的价值要低得多。
  • 初始位于安全区域的可招募 NPC 现在被标记为受保护,以与普通居民和可招募的流动商人保持一致,后者默认就是受保护的。
  • 降低了某些加载界面的出现率(包括来自 Automatron 的),以防止它们挤占其他加载界面。
  • 缩短了几种弹药类型中不必要的过长短名称。
  • 维修娃娃和核物理学家现在对任何带有加特林激光关键词的武器都生效,而不再只对加特林激光本身生效,并且不再混用设置值与乘法,改为纯乘法。
  • 从 UI 中移除了喷气背包的“1 AP”效果,因为它没有任何意义。
  • 从装饰列表中移除了一张有故障的工作台床垫。
  • 从 Pack Alpha 中移除了一条格式错误且毫无作用的毒抗特长条目。
  • 移除了 Gwinnett 拉格啤酒的踉跄效果,因为它无法正常工作。
  • 从所有拥有未使用冰冻和火焰抗性的 NPC 上移除了这些抗性,因为它们虽然毫无作用却会被“察觉”显示出来。
  • 将外星爆能手枪更名为外星爆能枪,因为游戏内所有来源都如此称呼它,原来的名称很可能是命名规则相关的疏忽。
  • 重命名了若干此前名称重复的物品。
  • 恢复了涂装尸鬼缺失的着色选项。
  • 重新调整了一些肉类的重量以匹配烹饪配方,此前这些配方会凭空产生额外的重量。
  • Ricky Braxton 现在身上带着一把双管霰弹枪,而不是一个散落的改装件。
  • 烤血虫现在比生的血虫恢复更多生命值。
  • 增加肢解目标几率的机器人头盔不再影响受保护的 NPC,因为他们只能被玩家杀死。
  • SCAV! - Pugilistic Propensities 现在使用更常见的 WeaponTypeUnarmed 关键词,而不是 WeaponTypeHandToHand。
  • SCAV! - Villainous Virtuosity 现在正确地将口才挑战成功率提高 10%,而不是 1.1%。
  • SCAV! 杂志的拾取提示现在使用正确的 UI 图形。
  • 献祭之刃和武器化核子可乐量子球不再被标记为传奇改装。前者的描述不适合直接显示,而后者不过是核子可乐球和核子樱桃球的升级版。
  • 锯片发射器现在无论使用何种枪管都始终使用高斯步枪的武器图标。
  • 锯片发射器的枪托现在在制作菜单中按正确顺序排列。
  • Lee 中士和 Hart 列兵的磁带不再会永久卡在玩家背包中。
  • Shem Drowne 之剑现在可以安装锯齿刀片改装。
  • 潜行 5 级现在只在“警戒”或“危险”状态下触发。
  • 调换了战斗步枪的 .38 机匣和强力自动机匣的顺序,因为 .38 及更高口径的机匣在制作菜单中通常是分在一组的。
  • 注射器枪不再使用管道枪的命名规则(<GunName> 手枪/步枪/狙击步枪/冲锋枪),因为它无法安装手枪握把。
  • T-60 特斯拉装甲的命名规则现在支持创作俱乐部涂装。
  • 特斯拉护腕和特斯拉线圈的效果现在被正确归类为能量伤害,意味着它们会受到特斯拉 T-60 装甲的影响。
  • 特斯拉炮不再被视为伪传奇武器:它可以被拆解,拾取时也不再触发强制检视。
  • 特斯拉炮不再有弹匣容量,因为它从不装填。
  • 特斯拉炮的光束聚焦器不再能把散布降低到零以下。
  • 特斯拉炮的电容器现在拥有正确的制作特长要求。
  • 特斯拉线圈不再在斗殴中激活。
  • 特斯拉步枪现在使用自己的命名规则。
  • 船长的盛宴在生存难度下不再有疾病风险,因为它不是生肉。
  • 口渴消除器的水在生存难度下不再增加 10 磅负重。
  • 捕兽者护甲在背包中检视时不再尺寸过大。
  • Trish 的笔记不再被标记为任务物品,因为相关任务(钻石城蓝调)由于外部依赖永远不会结束,导致该笔记永久无法移除。
  • 81 号避难所解药、Curie 的医疗包、发光血液包和 X-111 化合物不再受益于医师。这也避免了 Curie 的医疗包和 X-111 化合物因医师 4 级将其持续时间降为零而失效。
  • 81 号避难所鼹鼠病现在从特长列表中隐藏,因为它没有关联的 UI 图形。
  • 商贩不再出售未使用的 40mm 手雷变体。
  • Vim! 及其变种在拥有废土求生 3 时现在恢复正确的量,并且治疗效果不再在 UI 中重复显示。
  • 废土居民服装现在更加多样,而不再因 UFO4P 的某项修复而只使用 3 件衣物。
  • 来自 Makeshift Weapons Pack 的武器不再会生成时缺少改装。
  • X-02 的特斯拉改装现在可以提升非 X-02 特斯拉线圈的伤害,以防玩家将 X-02 的肢体部件与其他套装的胸甲搭配使用。
  • 《You're SPECIAL!》书现在会检查玩家未经修改的属性。考虑到原本的检查可能会阻止玩家提升尚未满级的属性,这不太可能是有意为之的设计选择。

推荐 Mod

你可以参考 The Midnight Ride 获取更多与 CFM 搭配的 Mod。


常见问题

它与 AE 兼容吗?

是的,不过除了部分资源修复外,Creations Bundle 的内容均未被覆盖。

我可以建议某个修复吗?

你可以在本页面的评论区推荐要加入的 Mod,但请只提交拥有完全开放许可或没有可主张所有权修复的 Mod(DP 无关紧要,因为 CFM 未启用它)。请记住,音频修复、大多数对话修改以及 F4SE 插件无论其许可如何,都不符合纳入 CFM 的条件。物体放置修复也不太可能被纳入,你最好在 UFO4P 追踪器 上报告它们。

我可以在已有存档上使用吗?

可以,不过有些修复可能无法追溯生效。

为什么我的游戏在启动时崩溃?

请更新你的游戏并下载最新的 UFO4P。不支持 depot 降级(或单纯阻止 Steam 更新),这会导致包括 CFM 和 UFO4P 在内的 Mod 出现问题。请注意,你无法在 GOG 版本上使用 CFM,因为它缺少关键资源。


致谢

上述所有 Mod 的作者。

https://www.nexusmods.com/users/3027732Glitchfinder 感谢其在脚本方面提供的帮助。

https://next.nexusmods.com/profile/Diakyuto/Diacute 感谢其提供的网格模型修复。

BenRierimanu 感谢其在 MODT 编辑方面提供的帮助。

https://www.nexusmods.com/users/2348179Enesore 感谢其反馈以及他个人收集的修复。

文件信息

最新版本
4.7.3
文件大小
27.3 MB (28,605,746 字节)
文件更新
2026-10-13
首次发布
2023-09-23
安装方式
● 模力盒一键安装
More · 辐射4 的其他 Mod

装完这个,再看看这些

全部 25 款 →
One click · 一键安装

「Community Fixes Merged(社区修复整合)」点一下就进游戏

27.3 MB 的文件、解压、放目录、前置,模力盒替你做完。不想要了,一个开关关掉。

Windows 10 / 11 · 已有客户端?点击直接打开此 Mod