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ReLUX 以写实与沉浸感为核心,重新定义了关卡设计的光照,移除了虚假光源和烘焙全局光照,并用精心放置的光源取而代之,从而增强环境的自然感。游戏内所有快速传送点都已添加自发光光源,确保它们得到恰当的照明并在视觉上清晰可辨。该项目将持续演进,未来更新计划把自发光照明扩展到更多地点。ReLUX 通过深思熟虑且手工打造的光照设计提升视觉体验,与 Nova City 2.0 相辅相成。



路径追踪适用性:本模组在设计时特别考虑了路径追踪,发挥其能力打造沉浸且逼真的视觉效果。我明白并非所有人都拥有能完整体验路径追踪所需的硬件,这完全没问题。虽然 ReLUX 在 RT 或光栅化模式下可能仍能运行,但这些模式并非其主要关注点;仅因时间限制,在这些模式中出现的任何问题都不会被处理。事情就是这样,但我希望无论你的配置如何,你仍能享受这个模组所带来的创意与改进。
更新:
改动将以模块化下载的形式提供,会在我更新 AIO 之前发布,并且大多以单个任务为单位,除了像快速传送点这样的全局调整:

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衷心感谢 Wheeze 制作 World Builder,以及 psiberx 制作 RedHotTools!


